天琥影视制作课程
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南昌影视表演培训
快速咨询影视制作人员工作体面、薪资待遇好。随着国内视频广告的发展,影视制作将会越来越受到重视,行业发展潜力巨大!
*数据来源职友集,以深圳城市为例。
影视制作的前景
“15万人才缺口”的说法似乎更证实了“CG行业(动画和游戏为主)前景一片大好”的预言。到目前为止,虽然我们还没有看到关于这“15万”人才缺口缺的到底是些什么样的人才的详细报道和资料,但是形形色色希望通过长期、短期各种名目的三维培训班,希望跑步进入这个“光鲜”行业、以求出人头地的人们却已成了刚刚起步的中国CG行业的重要一景,多如牛毛的培训教材和培训班更是成为了中国CG业的一大特色。
数字媒体行业的快速发展需要大量的专业人才,特别是那些既有一定理论基础和艺术修养,又有很强动手能力的专业技术人才。但是这种人才很缺乏,并已经成为数字媒体行业人才被挖和人才频繁跳槽的主要原因之一,据预测,未来几年,上海数字媒体人才缺口将达到8万人。因此,数字媒体产业是教育技术学专业学生就业的一个重要领域。
懂得挖掘视频题材,把握视频风格,并且具备策划思维,能独立完成视频脚本制作。
运用试听语言知识,结合镜头语言技巧,完成各类短视频、微电影、中小型商业广告的拍摄
掌握PR软件的视频剪辑技巧,利用技术实现独特创意,独立完成小成本特效创意短视频制作。
熟练使用AE各项插件及特效,掌握MG动画设计,制作电视台或综艺节目片头栏目动画设计。
天琥独创特色教学 为快乐保驾护航
在不同的学习阶段,学员都会参与不同的项目实训,全程有老师踪辅导,成长更快!
影视制作学习的好处
1 提高语言表达能力,能够自信大胆的说话!
2 提高肢体协调能力,能够自如的在舞台上表演!
3 提高各项素质,包括想象力、创造力、模仿力、创造力等!
4 提高人际交往能力,社交能力,领导能力,组织能力!
5 提高艺术素养,陶冶情操!
6 提高阅读及复述讲故事的能力!
7 提高识字水平和即兴口语表达能力!
8 提高孩子的思想道德,真真正正让孩子学会礼仪、道德!
9 提高孩子的自主学习能力,独立能力!
很多行业精英都是0基础或者转行从事该岗位,只要找对方法学习并不难。天琥影视课程将会传授3大软件、4大影视技能,让你综合实力强,更具竞争力!
无论是追求稳定工作,还是当自由职业者,只要掌握技能,通通都可以实现!
学习后,你可以承接市场各种影视项目,视频制作按秒收费, 实现“秒薪”!
影视制作薪资待遇
学会做假来破坏点规律性:
对于变化不大的镜头,可以用圈mask来控制调整范围,这点上类似在画面上画画。有时候可能会有些小破绽,但是运动起来,或者在整片中却感觉很好,这点上需要取舍,不必只着眼于一个镜头。
结合前后镜头来预览:
这点在flint或者cyborg之类的软件里没问题,在有些软件里还真是挺麻烦的。总之不能单独只通过一个镜头来调节,要把握整体的感觉。
资深合成师/资深剪辑师/资深文案策划
4年影视后期制作经验12年教学经验
项目经验
产品广告:《海能达Z1p》《海能达Mark》《海能达LTE系统宣传片》等
解决方案:《智慧校园》《I9000S交行招标视频》《福州市局安防系统》等cG动画:《超神学院》等
资深特效师/资深建模师资深合成师
11年影视后期制作经验| 2年教学经验
项目经验
游戏宣传片:《阴阳师》《银河前线》《剑与家园》《荒野行动》等动画项目:《铠甲勇士》《超兽武装》《果宝特攻》《宇宙星辰》等广告项目:《金碧花园》宣传片,《MIKEMIKE>微信推广等
高级摄影师/资深文案策划/资深合成师
3年影视后期制作经验| 2年教学经验
项目经验
前期拍摄&剪辑:《紫泥堂古建筑修复》纪录片,《广州白云机场安检春运宣传》等。
M动画:节日宣传《圣诞节特辑》、公益宣传《清洁能源使用》、《荒野行动》、《贪玩蓝月》等。栏目包装:三维Logo演绎动画,综艺片头栏目包装设计以及产品包装设计动画的制作。
上海天琥教育培训有限公司 成立于2002年,是一所集设计培训、教育教学、
设计应用知识推广、设计课程研发于一体的全国连锁教育机构。
2015年-2016年,公司进行改革,确定“专注互联网视觉教育”的发展定位,围绕“做负责任的教育,实现学员价值”的初心,致力于为社会培养互联网设计领域的实战应用型人才。2017年,天琥教育正式登陆资本市场,成功进入上市公司体系。如今,天琥已在全国20个省(市)拥有50所校区,是设计培训行业颇具规模和品牌影响力的连锁教育机构。
影视制作学习条件
Digital Fusion:视频合成软件,具有众多的使用特点,节点式的工作流便于使用。该产品使用了一个新的图形引擎,能够将整体性能提升一个台阶并能更使得内存使用效率提高,新的DF5可以在每一个像素上以8bit,16bit或者以浮点方式来运行。DF5可以创建以时间线为基础的缓存实时播放的部分。
ps ai会基础操作,ae pr深度学习,再来个三维,C4D或者3Dmax或者Maya,这是我当时学的流程