平面设计薪资高吗
平面设计人才,起步一样,但是以后的道路却不尽相同
①你选择学习的方法,影响着你的努力成果。很多人为了节省学习成本,都 会选择自己买书,或者在网上找资源资料学习,但是往往很多意志力、自我管理能力不强。所以花了很多时间,还是做不出什么作品。也打击了自己的 积极性。所以你也要好好考量下学习效益的问题。建议是找个靠谱的学习班学习下。这样子有人监督,也能系统学习,节省时。
②你的兴趣决定着你的努力值。都说兴趣是老师,他可以指引着你去坚持做 一件事,即使你遇到困难。你也会想尽办。所以有句话说的好不错:“全世界都会给让你路,估计看你有多想!”
③你的学习态度决定着你是否成功。态度决定一切,不无道理。 有问题, 一定要厚脸皮的去请教。要学会及时梳理自己的工作,只有梳理了,你才会总结消化,转化为自己的东西。
课程详情
行业前景:
广告随处可见,铺天盖地而来,你能看到广告设计师,广告设计公司,广告 设计行业的气势磅礴的发展前景吗???平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网 站图形元素、标志和产品包装。这些随处可见的东西就是平面设计发展的市场。
课程简介:
平面设计,是印刷行业设计的鼻祖
无论是在就业还是薪资,平面设计都是目前的**好行业
平面设计是任何企业和公司都必不可少的岗位
工作薪酬都是相当高的,基本不会受到金融危机的影响
现代社会产品和公司都需要形象包装,人才市场对平面设计师的需求量仍在 增加
平面设计是个性发挥的舞台,只要你独特,你可以尽情展示你的魅力
平面设计是复合型职业,涵盖广告设计,展示设计,图形创意设计,包装设 计等等
学习对象:
1、无基础,有志从事设计行业,对平面设计感兴趣的人员。
2、从事平面设计工作,想系统全面学习提高技能的人员。
3、想培训获得证书的人员。
如果交通不方便或者时间不符合,你也可以选择我们的上元在线课程,没有 距离时间的限制,一样学老师课程。
学习内容:
图形修改:图形图像处理基础及基本操作、选区的基本操作、编辑图像、绘 制与修饰图像、图像色彩的处理、图层的使用、形状与路径、在图像中应用文字、通道的应用、滤镜的运用
图形设计:Illustrator基础知识、图形的绘制、填充与描边图形、编辑与 管理对象、图形运算与生成、图层与蒙版的应用、文字工具的使用、效果的运用
排版设计:CDR入门、基本操作、绘制几何图形、绘制线条和不规则图形、 编辑路径外观、颜色和图案填充、编辑对象和辅助工具使用、对象的组织与安排、文本输入与应用、交互式效果的应用、特殊效果、位图的导入与编辑 、位图的滤镜特效
书籍排版:ID入门、基本操作、应用颜色、创建与编辑文本、设置文本格式 、绘制与编辑图形、置入与处理图像、编辑与组织对象、应用图层与效果、应用表格、页面与主页管理、长文档处理及目录制作
平面构成、色彩构成:平面构成理论基础、重复构成、相似构成、渐变构成 、发射构成、特异构成、密集构成、对比构成、肌理构成、色彩构成理论基础、色彩搭配与情感、色彩在设计中的应用
图形创意:图形创意启蒙、图形创意的联想、同构、双关、复合、共生、正 负、悖理、解构与重构、矛盾、异影、变异、聚集图形
字体设计:字体设计工具的讲解、字体设计的概念、原则与风格、字体设计 的方法与实践、汉字的字体创意设计、拉丁字母、数字创意设计、字体设计在平面设计中的运用
版式设计:版面编排的原理、版面编排的视觉流程、版面编排的形式,利用 名片设计、书籍设计、包装设计、杂志内页设计、DM单页设计、海报设计等多种形式造型来练习
素描手绘:从基础开始了解素描用具,握笔的方法与姿势。**系统学习掌 握物体形体结构、明暗调子、透视。构图和绘画技法等知识
平面VI阶段:VI是将CI的非可视内容转化为静态的视觉识别符号。设计到位 、实施科学的视觉识别系统,是传播企业经营理念、建立企业知名度、塑造企业形象的快速便捷之途。企业**VI设计,对内可以征得员工的认同感, 归属感,加强企业凝聚力,对外可以树立企业的整体形象,资源整合,有控制的将企业的信息传达给受众,**视觉符码,不断的强化受众的意识,从 而获得认同。
VI视觉识别系统的学习,主要学习VI基本要素设计(VI概述、标志设计、标 志字体设计、企业标准色、辅助色设计、辅助图形设计、VI基本元素的组合规范及表现)等内容
VI应用系统设计(办公事务用品设计与制作、产品包装设计与制作、广告设 计与制作、环境识别设计与制作、旗帜设计与制作、公关礼品设计与制作、交通工具设计与制作、职员服装、服饰设计与制作)
VI手册编制与管理
平面8大行业广告阶段:
掌握汽车、医药、房地产、洗化用品、食品、金融、服装、IT类广告8大行 业广告的逻辑概念、设计思路及设计技法、制作报纸广告、杂志广告及海报宣传单页的制作。
汽车行业广告概述,设计特点及设计思路,创意表达方式,优秀及成功汽车 品牌广告赏析与实战
医药行业广告概述,医药类广告设计的特点及设计思路,表达方式,成功医 药品牌广告赏析与实战
房地产行业广告概述、房地产类广告设计特点及设计思路,针对房产特性进 行创意表达方式,优秀房地产广告赏析与实战
洗化用品行业广告概述,洗化用品类广告设计特点及设计思路,创意表达方 式,优秀及成功洗化用品品牌广告赏析与实战
食品饮料行业广告概述、食品饮料类产品的特性,分为食品类和饮料类两种 ,及设计思路,创意表达方式的训练,优秀及成功食品饮料品牌广告赏析与实战
金融保险行业广告概述,金融保险类广告设计特点及设计思路,创意表达方 式,优秀金融保险品牌广告赏析与实战
服装行业广告概述,服装类品牌特性分类,服装广告设计特点及设计思路, 创意表达方式,优秀及成功服装品牌广告赏析与实战
行业广告概述,IT类广告设计特点及设计思路,创意表达方式,优秀及成功 IT品牌广告赏析与实战
平面广告与营销策划阶:广告与策划营销之间的关系,广告与营销活动衔接 配合时产生的重要意义,策划的重要性,以及广告策划基本理念、广告定位与规划、消费者研究、广告目标与决策、广告创意表现、广告媒体策略、广 告预算管理、策划书撰写、效果监控与评估以及实操案例讲解
平面密训阶段:
结合课程内容,组织编写活动策划、集体参加博物馆参观、专题案企业VI形 象、学员参与互联网设计赛事活动、苏州民情风俗采风、摄像,根据采风情况制作苏州导游册、苏州城市宣传导向卡,组织班级创意大赛,评选优秀学 员、简历 作品整理、求职前模拟面试、结业典礼
报考条件:
凡参加我校培训者完成学业者都可以参加考试
学习效果:
平面设计理念(平面设计应用教程、平面设计项目实践、广告设计与制作、 创意设计)理解运用了!!!设计与艺术(色彩构成、素描艺术)接触了解了!!!让你真正掌握设计的理念与设计的技能,为成为专业设计师打下坚 实的基础。
课程优势:
前导入门课程 案例精讲课程 项目实战课程“三弹齐发”,让你 入门, 快速掌握要领,深度把握技能,劳动和社会保障部中国就业培训技术指导中心颁发的《办公自动化》证书指定考点,技能 证书,就业不再难。小班教 学,实行班主任负责制,享受兴元设计特有的“五优服务”,即优秀的师资,优良的管理体系,优质的教学服务,优美的学习环境和优雅的班级文化。 选择兴元设计,选择无忧学习。
高手经验!设计师如何运用产品思维制作个人简历?
@苏大牙牙牙 :很多同学做简历时,总是停留在排版好不好看,字体高不高端,配色创不创新层面,但这并不是简历**核心的因素。
所以,就拿出来写一篇文章,希望能够给你们做简历时,提供一些新的思路。
身为设计师,尤其是用户体验设计师,简历,很大程度上体现了你的专业素养。
那么,你有没有在做简历时考虑到以下因素:简历给谁看 ( 受众群体 )、在什么场合下看(用户场景)、预计要看多久( 使用时长 )、对方需要什么样的人(用户需求)、自己的优势是什么(核心价值)等
其实,就像做产品一样,你只有明确了简历给谁看,在什么场景下看,才知道简历的内容该放什么,该放多少。只有明确了对方需要什么样的人,才能有针对性的体现自己的优势。
所以接下来,我就把以上这些因素穿插在文章不同环节,来分析如何制作简历。
由于设计师职业的特殊性,很多情况下,作品集也是简历中非常重要的一部分,因此,我把简历分为两个部分来讲述:个人简历、作品集。
个人简历
简历,就像是一份个人总结,来阐述你是什么样的人,能做什么样的事儿。
由于招聘人员每天要浏览大量的简历,而且又可能随时被打扰(用户场景)。因此,你的简历应该是结构性地,言简意赅地,直接地表达你的工作价值。让对方高效浏览,且快速抓住重点,判断你是否合适此岗位。因此要做到:重点突出、形式易读。
1.重点突出
简历上想要做到重点突出,首先你要明白:哪些内容该强调,哪些该弱化,哪些根本不用放。
该强调的:
从招聘者角度出发,影响是否给你面试机会的有三个因素:
- 基本信息。
- 教育背景。
- 工作/项目经历。
基本信息包括:联系方式、姓名、性别、工作年限、居住地等等,这些并不是**关键的决定性因素。但是要放到**前面,偶尔有一票否决权。
建议联系方式写到你简历中**醒目的位置,方便招聘人员在任何场景下都能快速联系到你。
教育背景包括:学校、学历、专业。教育背景对于应届毕业生,或者刚毕业1-3年的设计师比较重要,很多公司有一些硬性要求。
但是,如果你的作品在行业内有很大影响力,或做出过突出贡献,那就直接收了。
对于工作5-10年,比较资深的设计师,更看重的是你的项目能力及实战经验。也就是资历越深的设计师,教育背景对是否录用你所占的比例,会越小。
工作/项目经历包括:公司名称、在职时间、工作职责、相关项目、业绩(可量化的)等等,这部分是简历中**重要的。
建议大家这部分要模块清晰、有逻辑的去阐述,让对方快速抓到重点。因为没有主次、过于啰嗦的话,让人没有欲望看下去。
比如:**工作职责的陈述,对方能判断你在以前公司,是什么角色;**所负责的项目,对方能知道你未来可以胜任多大的工作强度,以及能服务于多大体量的业务;**工作业绩,更能客观的展示你为公司所创造的价值。
如果,是刚毕业的应届生,没有工作经历,也可以把在校做的项目经历写上(建议,在校大学生多出去实习,不要天天玩游戏逛社团了,不然毕业找工作没有任何经验,还挺难的。)因为,大部分单位都希望招来的人,能立马上手,快速创造价值。
Tips:工作经历,按照时间倒叙去写,一般招聘单位比较看重你近期的工作经历(同理心)。
该弱化的:
弱化非核心内容,也是突出重要信息的一种方式。比如:兴趣爱好、个人陈述、学校奖项……
当然,身为设计师,爱摄影、爱音乐、爱手工、爱运动,说明你比较有品味,爱生活;个人陈述做得好,让招聘者对你有个相对立体的了解;学校的奖项,证明你是个上进爱学的好孩子。但这些只具备参考价值或者只能作为加分项,并不会起到决定性的作用。
所以,优先级没有那么高,能放在相对靠后的位置。
不用放的:
由于简历上展示空间有限,因此跟应聘岗位关联性不大,或者不能辅助招聘人员做出判断的信息,可直接舍弃(学会做减法)。
比如:家庭住址、是不是党员、身高、体重、参加过的社团、职业技能百分比(PS技能80%,AI技能60%…没啥意义啊),等等。
还有人问:大牙,简历里要不要放自己的头像?我的建议是,长得好看的可以放,但是**好别放浮夸非主流葬爱家族的那种艺术写真照。
2.形式易读
合适的展示形式,能够让招聘人员高效,且按照你预期的版式去浏览简历。不会出现间距问题、字体不一致或乱码的问题。建议采用PDF格式,在跨平台预览的时候能够尽可能的保持统一体验。
由于你的简历除了用人部门的设计师看以外,HR也会看(简历的用户群体),所以就算你作品集上有,还是需要单独准备一份儿。简历内容,尽可能在一张A4纸内可以承载,方面后续面试时HR打印出来(使用场景)。
另外,简历的排版尽量简洁直观,不要过度包装(谨慎使用非常规的字体和反人类的布局方式),有才华的你可以先忍忍,作品集里再充分展示你创新的设计能力。
比如:上图是我在网上找的一张比较有代表性的简历,首先看:
- 这个角度排放字体,是想让每个招聘人员,百忙之中歪着脑袋去看你的工作经历么?而且,上下的文字从属关系也不明确,该怎么读?
- 这个区域的内容有这么重要么?放那么大。你换角度想一下,既然投了那个岗位,招聘单位能不知道你应聘什么职位吗?
所以,不要为了创新,而做创新。不要为了好看,而伤害体验。
Tips:简历像做产品一样需要不断优化的过程,面试完一家公司可能会刷新你的认知,发现现有简历不足之处;或者针对不同公司可以进行修改个别内容的侧重点。
作品集
作品集,对于设计师来说,重要程度不用多说。就算你再能逼逼,拿不出像样的作品,也白搭。
在做作品集时,有几个方面需要注意:
- 项目优先。
- 放大优点。
- 宁缺毋滥。
- 形式易读。
1.项目优先
对于作品集来说,能够体现你设计能力的作品优先级是:项目作品>概念设计>临摹作品。
因为,项目作品,是**能体现你综合能力的。它体现了你发现问题和解决问题的能力,同时线上的产品,又有客观衡量标准。
在项目作品展示时,不要只放一些包装后效果图,这种门槛儿较低。因为这些,套用个模版、留个白、放大些字、配合英文、搞个渐变… 效果都差不了多少。所以,你也很难跟别的设计师拉开差距。
如果你想让自己的作品更完善,更专业,体现自己业务能力的话,作品集里应该能够表达出:项目背景、产品需求、设计目标(是什么);竞品分析、用户研究、行业分析(为什么);你承担的责任、设计难点、如何取舍(怎么做),用户反馈,数据反馈,行业反馈(结果如何)。
**这些能够看出你对项目的参与程度、了解程度、思维方式、客观反馈。
比如,「设计难点」这项,你如果能够清晰的阐述项目进行中,所面临的困难,比如:推进问题、沟通问题、设计的平衡、资源紧缺、时间节点等等…
同时,再说出你如何做出解决方案,怎样确定取舍标准。这样才能体现优秀设计师的综合能力,不比单放几张图更酷吗。
当然好有人会说,可我刚毕业确实没有项目经验,也没有工作经历,大牙,我该怎么办。
我的建议是:你可以做一些线上产品的redesign,同时对其进行调研,竞品分析,设计优化。其实你所做的这一切,都是为了充分证明给招聘公司:虽然没有成熟了项目经验,但还是很厉害的。
Tips:在职的同学,建议大家首先要把自己所负责的项目做的比较出色,业余时间再搞概念设计。不要沉迷于概念稿没有束缚可以做出酷炫的效果。因为,设计的本质是解决问题。
2.放大优点
找工作时,**重要的就是寻找市场缺口,和学会扬长避短。如果你已经明确了目标公司,要做的就是放大自己的优势,让对方看上你。
比如,目标公司招聘的是运营设计师,而你正好擅长手绘,和技能软件运用,同时,你曾经还在强运营(电商类,广告类)的公司呆过,那么你的作品集应该着重强调这一块儿。
再比如,目标公司招聘的是5年以上的资深UI设计师。而你的优势正好是:主导过项目、带过设计师、沉淀过方法论、在行业有一定知名度。那么,这些才是你作品集的重点。而不是单纯放一些过度包装的美美的英文界面效果图。
说白了就是考虑对方诉求,明确自己优势,然后对症下药。
3.宁缺毋滥
很多同学问,作品集里放多少作品合适?我建议一般放3-5个比较系统的作品就可以。
作品集可以分为以下几个模块:
- 线上产品项目(体现业务能力)。
- 概念设计/redesign(体现创新能力)。
- 运营相关设计(体现视觉表现力)。
- 其他(体现综合能力)。
不要为了凑数而硬塞,每一个作品都应该能够证明你某方面能力,而且是你自己认可并能解释清楚的。不然面试时别人一提问,你就懵逼,只会给自己挖坑。
4.形式易读
千万不要用长图!千万不要用长图!千万不要用长图!一张几千上万像素的长图来展示自己的所有作品,对方要放大!放大!再放大!才能看清楚,大家都很忙,没有人愿意这么看你的作品。
不要用PPT!打开速度太慢,而且很少有人耐心全屏去看。很可能打开之后,在不合适的比例下,快速点击预览图,就完事儿了。
**好用PDF,原因跟上部分「简历」说的一样,PDF在跨平台预览的时候能尽可能的保持统一体验,而且,你可以把作品集有节奏的分出不同的模块,同时保证作品的图片质量。
如果你有传到设计网站上的作品,同时下面有很多正面的评价,那当然更好,因为来自第三方的认可,会显得更客观。
Tips:作品链接可以放在简历的顶部,**好点击就可以直接跳转至网页。
总结:
总的来说,你需要把简历和作品集,当成能够体现你产品思维的作品来对待。所以,应该清楚对方诉求,预判对方浏览场景,恰到好处的展示自己优势,且节约对方时间。
努力做到让对方打开时,有欲望持续浏览;中间环节,给人眼前一亮;**后,让人记住并渴望与你取得联系。
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