UI设计的工作内容
用户界面设计人员应拓宽视野,丰富自己,努力在许多不同领域发展为高级、高级设计人员,甚至是设计总监,尤其是在社会学、心理学和其他人力资源普遍不足的人文领域。此外,协调能力、组织能力、管理能力和领导能力较强的人员可考虑晋升为IT项目经理。
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UI设计师的学习条件
.ARP 全称 Axure RP Pro
主是要用来做原型图的,在交互设计原型这块是比较火的一款软件。
最后也补一句,不要认为如果你知道软件,你会设计它。不要太依赖软件。如果你知道这些工具,你就必须学习理论知识才能成为一名合格的设计师。
学习UI设计的好处
您可以在许多职位工作,如平面设计师、三维设计师、前端艺术设计师、前端开发工程师等。
.最好找一个系统化的学校来学习,掌握课堂上的几十分钟,倾听老师的想法,多提问,多练习,保持正常的心态。我祝你一切顺利。
1。它可以提高艺术鉴赏能力。
2。更好地展示产品,使产品与用户之间的沟通更加顺畅自然,改善用户体验
3。更高的工资。发展前景广阔。学习用户界面可以进一步升华您的设计。
UI设计师的薪资待遇
一个的用户界面设计师,从技术角度来说,不仅可以画图标,而且做一个好的界面,会有很多交互知识。现在,中国的大学不提供与用户界面设计相关的课程。您可以选择一些与用户界面相关的专业,如图形设计、图形设计等,也可以申请一些用户界面培训机构。
关于UI 设计师待遇方面,一般刚出来都在3K-5k之间,有五年以上工作经验的可能达到10k以上。
考试资讯
阶段一:传统绘画基础
教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段二:PS平面设计基础
教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。
阶段三:色彩基本学
教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。
阶段四:CG原画设计
教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段五:UI基础设计
教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。 教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。
阶段六:PC游戏精品设计
教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。
阶段七:手游精品设计
教学内容:游戏UI移动端的布局规范,设计规划 教学目的:重点学习手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。
阶段八:应用资源设计
教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。
阶段九:UI实战设计
教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。
阶段十:毕业作品
教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。