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      影视动画培训以影视动画制作流程为主线,系统的学习模型、材质、灯光、骨骼设置、动画、特效、后期合成等模块,并以国内外实战项目为例,对学员进行全面系统的专业训练,以实践其应用为主要学习目的,有针对性的培养适合各种专业公司的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。

      影视动画是2000年以来比较热门的行业,非常多的高校生在毕业后选择了相关的专业继续学习。在国外著名的影视动画培训机构有很多,国内的也已经慢慢的在成长。影视动画及多媒体产业具有当今知识经济的特征,涉及文化、艺术、科技、传媒、出版、商业等多种行业。在欧美、日韩等国家,已经形成了完整成熟的产业链,形成了投入产出的良性循环结构,为影视动画及多媒体产业带来了十分可观的经济效益和社会效益。


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中国高端职业教育铸就品牌

丝路教育实训基地成立20年来,专注中高端人才培训,涵盖了数字媒体,建筑装饰,动漫游戏,电子商务,3D仿真等5大应用领域;累计培养了数万名中高级设计人才,堪称设计行业标杆。

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20年教研成果,融入资深行业开发设计经验,全真实战训练模式,全方位立体打造专业设计师,我们只培养有创意感的设计师而不是操作员。

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创立了拥有500多家企业的就业联盟,已逐步形成“立足济南,面向山东,辐射全国”的就业对接服务网络,为国内大中型CG企业输送各类设计人才数万人。

模型短期班

适合对象: 对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画工作的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力。
就业方向: 模型师、高级模型师。
学习模块 学习内容 图片展示
MAYA界面及大型制作流程学习 MAYA界面介绍和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理,物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每一个界面上的命令有一个大体的了解。了解大型项目的制作流程。 南京影视摄像培训学校



经典武器的制作 **道具模型的学习制作,学习建模中polygen初级布线原理到深入细节布线刻画。 南京影视摄像培训学校
静物的制作 **静物的制作熟悉nubrs的建模工具的使用。 南京影视摄像培训学校
写实场景制作

学习三维空间构建大型的场景的制作,把握场景空间到从细节刻画,**终完成负杂的大型场景。

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大型场景的制作 学习三维空间大群体场景建模的制作方法,怎样合理优化场景的制作和一些工作中常规简捷处理方案,练习大场景的空间把握。 南京影视摄像培训学校
卡通角色的制作 初步进入三维软件卡通角色建模的学习,把握卡通风格的模型体现方法,学习人体建模规律,一应百变的方法。 南京影视摄像培训学校
写实角色头部建模 人体进阶学习,头部五**的学习,解析扒皮人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三维角色布线及结构的制作中。 南京影视摄像培训学校
写实角色上半身建模 **身体肌肉图的解析,创建合理的人体上半身模型,严格遵循人体结构制作肉的结构,手部更是细致入微至血管。 南京影视摄像培训学校
写实角色下半身建模 下半身模型,着重学习腰部以下臀部,腿部,脚部的结构布线的制作。 南京影视摄像培训学校
角色表情制作 1、学习模型的动画表演的制作,**blendshape的学习,了解在模型模块的表演制作。
2、面部表情动画的制作,如眉毛,嘴巴的动作变化。
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ZB模型基础 1、zb的界面以及简单的笔刷应用
**对zb的基础学习后,可以制作简单的球体到人头的雕刻。
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高级角色ZB的制作 2、**zb的基本人头制作练习后,进一步学习制作精细老人 南京影视摄像培训学校

vray材质教程之金属反射之各向异性材质编辑



先看看图片:

版本说明:3DMAX 8.0SP2,V-Ray 1.5 RC3。


vray材质教程之金属反射之各向异性材质编辑
 


从设置上来讲,这个其实是很简单的,但是渲染的时候速度巨慢,个人认为,这个是富人的效果。这个富,不止是Money,还指Time。机器配置:P4 2.4G/1G RAM,就上面这么个小图渲了4小时13分。


vray材质教程之金属反射之各向异性材质编辑

这个各向异性特性只能在模糊反射时出现,如果是镜面的随便你咋整是出不来的,具体是为什么呢。。。。偶也不知道。



 

      效果的好坏,**重要的是那个模糊反射时的细分值。就是那个反射->光泽度下面的那个细分值,系统默认的是8,如果想要好效果,建议放到20以上。

下面的就是这个系统默认值为8的效果。


vray材质教程之金属反射之各向异性材质编辑

 


在设置时的BRDF里下边左边是Shade模式,Ward(沃德)就是针对金属的算法,右边的各向异性值可以在-1到1之间变化,建议设为 -0.6---0.8,效果比较真实,上面这张图就是不幸设成了-0.95的结果,是不是看着有点儿怪异?下边的这张练习就要好得多,因为是设的 -0.7。


vray材质教程之金属反射之各向异性材质编辑
 

比较起来,这个渲染设置倒是巨简单,我就把所有的任务交给了机器去干这事儿了。

 


vray材质教程之金属反射之各向异性材质编辑

本vary材质教程完,希望对朋友们有所帮助。


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