火星时代影视后期培训
让你快速零基础小白变行业专家!
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角色特效 |
本课程主要学习毛发和布料的角色特效技术,学习使用 MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等 拨系统。包括 各种长短拨的创建,造型,动力学解算;学习Maya nCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等 布料模拟系 统,包括造型和动力学解算等技术,在课程开始还会学习 三维基础,并对三维制作流程进行详细介绍,让学员 了解 色特效的制作流程及规范,最终完成产品级的角色特效 镜头。 |
Maya特效 |
本课程主要学习Maya粒子特效、Fluid烟火特效、Bifrost 流体特效等特效技术,同时还会学习Maya特效的渲染分 层及合成技术,最后会安排学员进入Maya特效的项目实 训,以锻炼学员技术达到行业制作规范,提高学员的职业 技能和项目经验。 |
3ds Max特效 |
本课程主要学习3ds Max粒子特效、FumeFX烟火特效技 术、Thinking Particles粒子刚体特效技术、Rayfire刚体 破碎技术, 3ds Max特效分层渲染及合成技巧,后带学 员进入Max动力学项目课,正参与到具有行业规范的项 目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以 及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解。 |
程序建模 |
本课程主要带领学员学习Houdini的制作思路和使用方 法,重点对Houdini的多边形建模进行系统讲解,并学习 产品级的程序建模方式,通过Houdini SOP ( 表面编辑模 组)节点的学习,完成程序化模型的创建并赋予材质,通 过课程的学习,使学员掌握Houdini的程序建模技巧,完 成符合行业规范的模型。 |
材质渲染 |
本课程主要学习Houdini中的灯光制作方法,包含三点照 明、灯光阵等布光技术,讲解布光的原理和技巧;结合案 例讲解金属、玻璃等材质的调节技巧,并学会创建自己的 高级材质系统,学员会在课程中独立制作符合生产要求的 灯光、材质作品,深入体会在Houdini中对现实世界的模 拟方法。 |
程序特效 |
程序特效 本课程会着重深入学习Houdini SOP (表面编辑模组), 理解掌握Houdini基于点线、面的属性概念和常用的函 数表达式,完成程序化模型和动画的制作,并学习 Houdini POP (粒子模组),掌握SOP中进行程序特效制 作的方法,学会封装otl制作资产。最后带领学员进入程序 特效项目阶段,完成符合行业要求的电影级别镜头。 |
刚体特效 |
本课程将学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物 体断面添加置换效果;详细介绍RBD刚体、Bullet刚体、 Pack刚体及其对应解算器的使用方法,并将继续深入学习 HardConstraint. Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多种刚体约束方 式,结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟 效果。 |
烟火特效 |
本课程将学习Houdini中体积的概念和参数的运用,课程会 带领学员学习Houdini Pyro (烟火系统)的详细参数及其 使用方法,完成云层、火焰、爆炸等效果;还会通过实战 案例学习如何对Pyro进行分层以及合成技巧,最后带领学 员进行烟火特效项目课,通过不同项目的锻炼,让学员能够 针对不同的镜头要求提供烟火特效的多种解决方案。 |
烟火特效 |
本课程将学习Houdini中体积的概念和参数的运用,课程会 带领学员学习Houdini Pyro (烟火系统)的详细参数及其 使用方法,完成云层、火焰、爆炸等效果;还会通过实战 案例学习如何对Pyro进行分层以及合成技巧,最后带领学 员进行烟火特效项目课,通过不同项目的锻炼,让学员能够 针对不同的镜头要求提供烟火特效的多种解决方案。 |
流体特效 |
流体特效 本课程将学习使用Houdini Flip (流体系统)进行流体模 拟,结合案例详细讲解Flip动力学模拟的原理、系统参数 及使用技巧;还会对Houdini Ocean (海洋系统)进行系 统学习,并通过SOP (表面编辑模组)、DOP (动力学编 辑模组)的结合使用学习不同海洋形态的模拟控制技巧, 后通过项目实战让学员可以通过多种方案解决影视级别 的流体特效效果。 |
项目实训 |
本课程让学员能独立针对测试结果及解决方案进行正式项 目的制作以及流程的优化,按照破碎、烟火、流体、柔 体、发布料对效果进行分类,进行仿真模拟的解算以及缓 存动态、调节灯光材质渲染以及最终分层输出,最后对项 目输出的分层序列进行合成包装,并制作片头及花絮。 |
特效公司
许多学后期的都觉得到特效公司作业才是王道,可以做特效什么的,那么什么是特效呢,咱们给视频加个文字,就是特效、加个光,同样是特效,如果你只盯着高端的大片级特效,你就会眼花了,然后就亮瞎了。现在国内的特效至多还是二维的特效,离咱们看的大片三维特效还很远,当然,即使是二维特效,你要把握的也不只是AE这一款软件,就AE来说,AE能做什么,咱们看的西游记、轩辕剑等魔幻类的电视剧,还有平常电影里面的枪战等,电视剧电影里面的二维特效都可以经过AE来实现,这方面还是有很大远景的,因为咱们不缺好的故事。这个对你自身的技术水平要求就更高了。
我刚毕业工资低
想要高薪捷径
我是职场老鸟
想转行进大厂
我特效零基础
要高逼格工作
我热爱电影, 看
过的电影数不胜数
我会一些软件基础
我对色彩敏感
喜欢炫酷的画面