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大连编程C语言培训
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怎么才能学好c语言?

1.如果一个程序在一段时间内无法理解它,较后将其搁置一段时间, 您可能会在一-段时间后从其他程序中 了解到真相。 2.C语言是一个整体,各个方面都是有机联系的。我们应该把它作为一个 整体来把握, 不要把它分成不相 关的部分。 3.不要完全相信教科书(包括本讲义)。所有结论都应在计算机上验证。


C 语 言 课 程 内 容


章节安排

内容简介
HTML
项目介绍、技能介绍、任务介绍、环境搭建、开发工具使用、网站的业务需求、介绍网页设计规范、案例讲解HTML常用标签及使用表格简单布局、案例讲解如何使用HTML标签制作超链接、多媒体文件、表单、框架页
DIV+CSS页面布局、行内样式、内嵌样式、外部样式、选择器(选择器、id选择器、html标签选择器、class选择器、样式表继承、超级链接的四种状态)
使用DIV标签和CCS技术的结合,对网页进行设计布局
CSS
HTML5/CSS3新特性,表单控件、多媒体控件、新的属性(圆角、阴影)
SQL
DDL(修改表、删除表、建约束),安装与简介、分别用工具和代码实现修改表、删除表、清空表、创建约束(主键、外键、非空、默认值) 数据类型(数值、日期/时间和字符串(字符)类型)讲解、获得系统时间并格式化
DML(增、删、改)、DQL(单表查询),使用SQL命令完成表中记录的添加、修改、删除、简单查询、and、or、in、between、like、排序(order by)、表别名、列别名、DQL(聚合、排序、分组、筛选),使用SQL命令实现查询聚合函数(count、avg、max、min、sum)、分组与筛选(group by、having)、子查询


课程


章节安排
章节内容

1.C语言概述与数据类型
1.计算机基础;2.C语言程序;3.C的代码的含义与编译;4.集成开发环境(vs)5.常量与变量;6.进制转换;7.数组与字符串
2.条件判断与循环语句
1.运算符与优先级;2.强制类型转换运算符;3.if条件控制语句;4.if-else语句;5.三目运算符;6.switch语句;7.for/break/continue
3.字符串与函数
1.函数的基本概念;2.字符串操作的常用函数;3.自定义函数
4.数组
1.一维数组的定义和使用;2.一维数组的基本操作;3.一维数组的案例(如:排序);4.二维数组的定义和使用;5.二维数组的基本操作
5.指针
1.指针变量的定义;2.指针基本使用;3.const修饰的指针;

4.一级指针与数组名的关系;5.指针法操作数组元素

6.指针作为函数的参数;7.数组作为函数的参数;8.指针做函数的返回值;9.指针处理字符串
6.内存管理
1.局部变量的作用域和生命周期;2.静态局部变量的作用域和生命周期;3.全局变量的作用域和生命周期;4.静态全局变量的作用域和生命周期;5.静态函数和非静态函数的区别;

6.内存分区;7.堆区内存的分配(malloc)和释放(free)
7.复合类型
1.结构体的基本用法;2.结构体嵌套指针和数组;3.结构体作为函数参数;4.复合类型的声明与使用


课程模块


章节安排
章节内容
C高级编程
1.内存分区、函数调用模型
1.数据类型、变量的含义;2.内存四区特点;3.函数的调用模型;4.内存操作函数;5.宏定义与预处理
2.指针高级
1.指针基本使用;2.指针的步长的概念;3.指针简介赋值;4.指针以及多级指针做函数参数的特性与使用;5.指针操作字符串;6.const类型修饰符;7.位的逻辑运算符;8.移位运算符;9.数组指针与指针数组;10.多维数组做函数参数;11.结构体嵌套一级指针;12.浅拷贝深拷贝
3.函数指针与回调函数
1.封装和设计的思想;2.函数指针定义的三种方式;3.回调函数
4.数据结构与链表
1.链表的基本概念;2.单链表的相关操作
5.递归函数
1.递归函数的概念;2.递归的使用
6.接口的封装和设计
1.函数的封装设计;2.解耦合的设计理念;3.模块实现与业务分离的思想
7.数据结构与算法
1.大O表示法基本概念;2.线性表顺序存储和链式存储概念;3.线性表的顺序存储(数组);4.线性表的链式存储(链表);5.队列的顺序与链式存储;6.栈的顺序与链式存储;7.二叉树基本操作;8.常用排序算法
C++核心编程
与桌面应用开发

1.C++对C的扩展、引用
1.C++语言的命名空间的使用;2.C++对C的扩展;3.C、C++中const不同之处;4.定义和使用引用类型变量;5.C++11常用语法
2.函数重载
1.类的的默认参数;2.c++的函数重载;3.类和对象的基本概念
4.类的封装和访问控制权限;5.类和对象进行简单编程
3.类和对象
1.类的构造函数;2.类的析构函数;3.explicit关键字作用
4.类的拷贝构造函数的使用;5.深拷贝和浅拷贝问题;6.多个对象的构造和析构函(初始化列表)
4.对象的动态分配和释放
1.类和对象的动态分配和释放内存;2.静态成员变量和函数的使用;
3.C++编译器对成员变量和成员方法的处理机制;4.this的使用;
5.友元函数;6.友元类
5.运算符重载
1.运算符重载概念;2.常用运算符重载;3.自定义的智能指针类;4.实现一个自定义的String类
6.类的继承和派生、多态
1.继承中的访问控制;2.继承中的构造和析构;3.多继承4.virtual继承的基本概念;5.多态的使用(多态成立条件、使用场景);6.区分成员函数的重写和重定义;7.虚函数表指针,分步初始化;8.虚函数;9.纯虚函数;10.抽象类的使用;11.虚析构函数和纯虚析构函数
7.函数模板、类模板
1.函数模板基本语法;2.函数模板和函数重载的调用规则;3.编译器对模板的编译过程;4.类模板的概念和基本语法;5.继承中的类模板;6.类模板中普通友元函数、友元函数模板的处理
8.异常、I/O流
1.C++类型转换;2.C++标准异常库;3.异常的抛出与捕获;4.C++标准I/O流(cin、cout);5.C++的文件I/O类的使用
9.STL
1.STL容器、迭代器的原理;2.序列式容器vector、string、deque;3.堆栈容器stack、quenue;4.双向链表容器list;5.关联式容器set、multiset;
6.对组pair;7.关联式容器map、multimap;8.STL算法详解

C语言应用于哪些领域

现在C语言主要的使用场景集中在三个领域,其是操作系统范畴; 其二是容器开发领域;其三是物联网开发范 畴,现在物联网相关范围的开发场景仍是比较多的,首要原因是物联网范畴涉及到的职业比较广泛,需求量也比 较大,而且现在需要C语言的地方还是很多的。



C语言的运算规模直接决定了它的优缺点。C语言包含34个操作符,因此操作规模比其他许多语言都大。此 外,其经营成果的表达也十分丰富。此外,C语言包含多种数据结构模式,如字符类型和指针类型。因此,对 于庞大的数据结构操作,它也可能是敷衍了事。


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