**单元:C语言基础
·了解计算机语言,掌握C语言的基本语法,数据结构及经典算法。·学会结构化的编程方式,掌握C语言的高级特性即指针的使用。
第二单元:面向对象编程
·全面理解面向对象编程及其好处。·熟知封装、继承、多态三大特性。·掌握OC语言的内存管理方式。·学会使用基础类。
第三单元:程序的调试
·学会在Apple MacOS平台使用和调试程序。 ·学会在Xcode/Interface Builder平台使用和调试程序。
第四单元:基础语言测试
·**笔试及上机测试实时检测学生的学习情况·**答案讲解加深和巩固知识点,及时查缺补漏
**单元:MVC三层架构
·掌握处理构造应用程序模型的方法·掌握视图中的绘制,图像处理。·熟练使用单视图控制器和多视图控制器。·学会对一些控件进行界面编程。
第二单元:设计模式
·了解几个必要的设计模式。·理解KVC和KVO。·理解MVC模式中的各模块之间的通信。
第三单元:Foundation 框架
·了解Foundation API基础类库。·使用集合对象进行对象管理。·能正确处理日期数据。
第四单元:服务系统
·掌握本地和网络音频及视频的播放。·掌握照片的处理。·掌握传感器的使用。·掌握系统通讯录程序。
**单元:项目需求分析
·选定游戏类型、题材·游戏资源规划·项目人员分配和工时计算·美术资源的规划与制作·程序脚本资源的设计和规划·音效、UI界面资源设计及准备
第二单元:团队项目实作
·根据策划案的流程,从无到有感受游戏开发的完整过程。让学员真正体验大型企业游戏项目的流程,积累项目实战经验,活用所学知识,了解市场、密切配合协作,攻克技术难点,从而满足企业需求。
第三单元:项目优化
·游戏性能测试使其更流畅·游戏*终的整合和测试
第四单元:毕业和就业
·完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐