**阶段(园林景观设计-Auto-CAD制图班) | ||
---|---|---|
课程概况-园林景观设计-Auto-CAD制图班 | ||
课程目标 | 教学内容 | 学习效果 |
全面系统学习CAD的绘制命令,科学规范地建立图层、设置文字样式和标注样式。多个实例制作,掌握CAD施工图的绘制流程,可熟练绘制平、立、剖面,以及局部大样图纸,懂得打印输出。终达到当前室外建筑施工图绘图行业的中高级水准。 |
1、CAD各种绘图和编辑命令
2、图层操作,科学的分层及分色方案
|
|
3、学习设计中心及工具选项板,定制绘图模板,提高工作效率
4、平、立、剖面,以及局部大样图纸实例操作
5、打印输出
|
|
|
详细介绍——园林景观设计-AUTO-CAD制图班 | ||
练习要求 | 教学内容 | 学习效果 |
利用多种精确定位绘制直线练习 |
1 掌握CAD的安装建模命令复习及训练
2. CAD的界面认识及恢复
3. 文件操作和导航
4. 基本选择
5. 直线、多线段、多线段合并、矩形画法
6. 精确绘图
|
|
单开门绘制圆及椭圆绘制洁具
|
1. 对象捕捉和追踪相机构图与视
2. 各种绘图命令介绍
3. CAD查询功能
4. 编辑命令讲解
|
|
1、沙发及茶几组
2、做好A0--A4图门立面
3、简单机械三视图绘制
|
1. 其它修改命令讲解
2. 图纸规格及公司LOGO导入
|
|
1、将前面所做机械三视图虚拟打印成图片
2、利用定数等分绘制地花
3、卫生间门面
|
1. 非命令行操作
2. 定数及定距等分
3. 虚拟打印
4. 图层基础操作
5. 分层及分色方案
6. 定制绘图模板
|
|
完整绘制室内平面图 |
1. 室内平面图绘制流程
2. 多线样式设置及修改
3. 室内平面图绘制
|
|
1、园林花架绘制
2、室内地花填充
3、制作带属性的块(轴号和标高),以备后用
|
1. 插入图块
2. 图块的关联修改
3. 带属性的块制作及修改
4. 设计中心及工具选项板
5. 填充及图案选择
6. 填充图案的修改及大小、起点、边界控制
|
|
1、定制好完整的模板
2、在平面图中的输入文字及标注
|
1. 创建文字样式、文字类型
2. 文字输入(单行文字、多行文字)
3. 常见符号及特殊符号输入
4. 标注的组成
5. 创建标注样式
|
|
利用已有平面绘制出墙体至少两个以上的立面 |
1. 平立面的联系(三视图的联系:长对正、高平齐、宽相等)
2. 立面图的形成及作用
3. 室内立面绘制练习
|
|
绘制书柜平、立、剖面 |
1. 外部参照的作用及应用
2. 剖面图的形成及作用
3. 不同比例的图形放在同一张图纸打印的处理方法
|
|
利用标准打印的流程画图 |
1. 打印
2. 标准打印(图纸空间、布局作用)
3. 天花图及电路图剖析
4. 标准打印绘图流程
|
|
第二阶段(园林景观设计-3DSmax室内外设计综合班) | ||
课程概况:园林景观设计-3DSmax室内外设计综合班 | ||
课程目标 | 教学内容 | 学习效果 |
学习效果图三大软件3DsMax、VRay、Photoshop,熟悉表现软件SketchUp(草图大师),并掌握POLY多边形建模方法,零基础开始学习,掌握各种建模、布灯和渲染参数,熟悉效果图制作流程。适应建筑室内外、园林、工业设计等专业的工作需要,具备效果图制作初中级水平。 |
1、 3Ds Max无图纸看图片建模与看CAD施工图纸建模相结合,符合实际工作要求
2、 3Ds Max制作各种常见室内外材质;
3、 3Ds Max室外日景、夜景、黄昏灯光
|
|
4、 Photoshop加工材质、调整明暗和色彩,室内外后期处理
5、 VRay室内外日景、夜景渲染,VRay材质原理及制作方法。
6、 POLY多边形建模方法,科学的布线规律。室内外异形结构建模
7、 SketchUp路径跟随命令的操作与应用,物体对象的群组、组件的制作与调用
|
|
|
详细介绍:园林景观设计-3DSmax室内外设计综合班 | ||
练习要求 | 教学内容 | 学习效果 |
3Ds Max 建模基础 |
1. 界面认识和基础导航
2. 二维线创建及编辑
3. 三维物体的创建和编辑
4. 复制和规范管理
5. 精确建模的技巧
|
|
3Ds Max 建模实例 |
1. 建筑图纸识图
2. 看图片建模、导入CAD图纸建模
3. 室内、室外建模实例考核
4. 制作、导入家具模型
5. 优化模型、加快操作速度
|
|
3Ds Max 材质技术 |
1. 材质六大基本特性
2. 材质编辑器、常用贴图通道
3. 精确控制贴图大小
4. 贴图打包收集
5. 各种常见材质制作
|
|
3Ds Max 灯光技术 |
1. 三点照明与素描三大面
2. 建筑日景布灯
3. 建筑夜景和黄昏布灯
4. 相机和基本构图
5. 渲染输出设置
|
|
Vray 渲染技术 |
1. VRay参数和原理
2. 光照贴图的保存和调用
3. 色彩扩散及材质包裹器
4. 高效的VRay渲染流程
5. Vray材质基本参数学习
6. 室内、室外渲染实例
|
|
Photoshop 后期处理 |
1. 图层的作用和基本操作
2. 调整明暗和色彩
3. 制作彩色户型图
4. 素材加工处理
5. 室内制作光效、添加配景
6. 室外景观合成、画面层次处理
|
|
综合实例 |
1. 会议室建模、VR渲染
2. 贵宾套房建模、VR渲染
3. 办公大楼建模、日景夜景渲染
4. 别墅建模、日景夜景渲染
|
|
POLY高级建模 |
1. 多边形建模布线规律
2. 修补破面的方法和技巧
3. 精模和简模制作分析讲解
4. 产品渲染场景布置、布灯分析及示范
5. 古建结构分析
6. 建筑异形曲面
|
|
SketchUp 建模基础 |
1. SU的作品欣赏
2. SU的界面认识与单位设定
3. 画线工具的操作与应用
4. 移动、旋转、缩放以及选择的基本操作
5. 用推拉命令建模的方法
|
|
SketchUp建模实例 |
1. 推拉命令的高级应用
2. 基本图形与多边形,曲线的做法
3. 偏移复制的命令应用与操作
4. 曲面开洞的方法
5. 路径跟随命令的操作与应用,对象的群组、组件的制作与调用
|
|
SketchUp按图片建模
|
1. 路径跟随命令的高级应用
2. 复杂曲线的制作
3. 折叠建模方法的操作与应用
4. SU与别的软件(CAD 3DS等)结合应用
|
|
第三阶段(园林景观设计-实战研修班) | ||
课程概况:园林景观设计-实战研修综合班 | ||
课程目标 | 教学内容 | 学习效果 |
全面系统学习使用PS制作园林效果图技术。多个实例制作,掌握园林效果图的工作流程。能够完成园林细部、人视园林效果图、鸟瞰图日景及夜景制作,能利用客户提供意向图片制作效果图,终达到当前园林效果图制作行业的初中级水准。 |
1、园林效果图基础理论和学习方法
2、利用照片分析各种细部的制作方法
3、人视园林效果图的制作方法及流程
|
|
4、利用客户提供意向图片制作园林人视效果图
5、鸟瞰图日景及夜景分析和制作流程
6、各种园林特效制作方法
|
|
|
详细介绍:园林景观设计-实战研修综合班 | ||
实战案例 | 教学内容 | 学习效果 |
1、制作园林彩平图
2、制作人流分析图
|
1. 同组工具切换
2. 复制及阵列
3. 快捷键定义方法
4. 铺装的定义及控制
5. 彩平中阴影的一般制作方法
6. 画笔控制及应用
7. 彩平制作流程
|
|
各种绿篱制作 |
1. 蒙板的原理及制作方法
2. 渐变选区的一般制作方法
3. 调整明暗的各种工具及特点对比
4. 调整色彩的各种工具及特点对比
5. 绿篱的特点及分类
6. 绿篱的各种制作方法分析
|
|
1、草地选择及阴影制作
2、练习屋顶花园制作
|
1. 草地的光影特点分析
2. 草地在园林效果图中的应用
3. 影子的特点分析及制作方法
4. 屋顶花园的特点分析
5. 利用蒙板技巧置换材质
6. 屋顶花园制作流程
|
|
照片合成 |
1. 照片合成的思路分析
2. 人视图的一般制作流程
3. 如何协调整体画面
4. 调整层调整色彩及明暗
5. 虚实关系的把握与控制
|
|
1、岸边制作
2、鸟瞰水制作
3、动水倒影制作
4、叠水及喷泉的制作
|
1. 水特点分析
2. 水与岸衔接与过渡特点
3. 动水倒影制作方法
4. 鸟瞰水制作
5. 大型鸟瞰水制作方法
6. 叠水及喷泉的制作
7. 岸边制作
|
|
小路人视图制作 |
1. 前景树选择要点
2. 斜坡的制作及阴影特点
3. 爬藤的生长特点
4. 利用渐变选区调整明暗及色相
5. 如何突出主体(区分园林效果图和建筑效果图)
6. 密集树木摆放原则
7. 利用照片素材
8. 镜头光晕制作方法
|
|
1、完成灌木练习
2、江边练习
|
1. 灌木特点
2. 灌木的三种制作方法
3. 江边图制作:人物的作用的注意要点
4. 提亮图形的方法
5. 如何在读懂设计的前提下做图
6. 重新构图的思路
7. 远景连天空的素材选取原则
8. 如何统一画面
|
|
制作园林鸟瞰图 |
1. 马路制作的两种方法
2. 分道线及斑马线制作
3. 鸟瞰图绿篱制作
4. 鸟瞰图花池厚度制作方法
5. 鸟瞰图视觉中心控制
6. 鸟瞰图树木的选取和重复树木的调整
|
|
各种特效制作 |
1. 雾的制作
2. 雨和雪的制作
3. 旧照片制作
4. 日景变黄昏
5. 水彩图制作
6. 各种常用特效介绍:描边特效、色调分离、成角的线条
|
|
夜景图制作 |
1. 夜景的特点
2. 夜景各细部制作要点
3. 夜景光效制作
|
|