课程简介:
游戏场景是电子游戏制作中非常重要的一环,游戏整体的世界观和环境的构建都将由游戏场景设计师来进行构建。其中的地形、地貌、建筑、植被以及关卡设计也都将在这里完成。
优秀的场景设计可以让玩家很快将自己置入游戏的氛围当中,并融入游戏。游戏的氛围、历史、故事环境都是场景设计师表现的重点。
课时:
240课时、60工作日、12周、 3个月
授课形式:
实训课程的上课方式将采用学员与技术专家面对面授课形式为主,在练习时全程被配备专业辅导员进行专业指导。
授课时间为每天半天专业知识讲解,半天实训练习。
开发工具:
3ds Max、Photoshop、Bodypaint 3D、MarmosetToolbag、 Vray、Unity3D
质量审核:
为了**教学质量和教学成果,实习实训课程将采用积极的质量监控方式,主要形式如下:
1·学员每天需提交训练结果(作业)
2·班主任及时汇总作业质量,并每周发布学员学习情况说明
3·建立微信群,及时沟通学员学习情况和考勤
4·实习课程中将会设立K1 K2 K···阶段项目考核,并在学员毕业时汇总并录入档案
实习实训:
在学员参加实训实习阶段,将有机会参加企业商业项目的制作,根据学员的制作项目质量,企业会付给学员相应的报酬,更有机会带薪实习。
注明:学员需要配合起订外包制作任务书,并严格根据企业规定时限和质量,完成商业项目的制作。
就业方向:
该模块实训结束后,可以参与工作的岗位有:
1·游戏场景设计师
2·游戏关卡设计师
3·游戏道具设计师
4·建筑表现设计师
5·建筑表现设计师
6·虚拟现实VR设计师