课程简介:
游戏角色设计师主要负责游戏中的玩家角色(主角)、NPC(电脑控制角色)以及敌物的形象设计与制作。制作中不仅要求设计师有熟练的开发工具操作能力,而且还要能够表现出角色应有的气质与特点。此外角色的贴图绘制、模型拓扑线结构以及毛发与布料技术的运用,都需要设计师用更娴熟的软件操作技巧来进行面对。
课时:
240课时、60工作日、12周、 3个月
授课形式:
实训课程的上课方式将采用学员与技术专家面对面授课形式为主,在练习时全程被配备专业辅导员进行专业指导。
授课时间为每天半天专业知识讲解,半天实训练习。
开发工具:
3ds max、photoshop、Bodypaint 3D、UnFold 3D、MarmosetToolbag
质量审核:
为了教学质量和教学成果,实习实训课程将采用积极的质量监控方式,主要形式如下:
1·学员每天需提交训练结果(作业)
2·班主任及时汇总作业质量,并每周发布学员学习情况说明
3·建立微信群,及时沟通学员学习情况和考勤
4·实习课程中将会设立K1 K2 K···阶段项目考核,并在学员毕业时汇总并录入档案
实习实训:
在学员参加实训实习阶段,将有机会参加企业商业项目的制作,根据学员的制作项目质量,企业会付给学员相应的报酬,更有机会带薪实习。
注明:学员需要配合起订外包制作任务书,并严格根据企业规定时限和质量,完成商业项目的制作。
就业方向:
该模块实训结束后,可以参与工作的岗位有:
1·游戏角色设计师
2·AR产品设计师
3·VR角色设计师