上课模式:小班教学
招生对象:中等学历,对游戏行业有浓厚兴趣,有一定的美术基础。
学习目标learning target
掌握手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物角色设定、场景设定等相关技能。未来可从事游戏原画设计、动漫人物设计及插画等领域的工作。
以解决实际岗位问题为核心,丝路教育深度调研专业分析企业需求,提炼关键就业技能点,用案例贯穿的形式融入课程中,注重学生的实际操作能力
课程内容:
**阶段:美术基础阶段
1.游戏原画描述
2.游戏原画素描
3.游戏原画色彩
4.人体解剖
第二阶段:游戏武器道具设计
1.武器道具设计原理
2.游戏项目中对武器道具设计图的各种规范。
3.学员完成自己的游戏武器道具设计作品。
第三阶段:坐骑设计
1. 基础生物结构解剖
2. 坐骑设计原理
3. 如何把握世界观
4. 坐骑装备设计
第四阶段:游戏角色设计
1.掌握基础角色设计技能
2.高级角色设计技能
2.Q版类、怪物类角色设计技能
第五阶段:游戏场景设计
1.组件设计
2.建筑设计
3.地图副本
第六阶段:游戏UI设计课
1.图标绘画的现场演示
2 PS的图形编辑和色彩编辑功能。
3.业内对于图标及UI的规范。
4.图标设计在项目内的位置
5.学员创作一批各类图标作品。
第七阶段:团队制作
1.以团队为单位分工合作完成游戏原画中各个环节。
第八阶段:毕业和就业
1.教授简历制作、作品整理的技巧
2 邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导
3.向各大游戏公司合适的岗位推荐