上海汇众游戏开发培训
零基础跻身“金领”游戏开发
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掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。让更多的游戏爱好者可以在平台上面直接下载用Unity3D 开发的游戏。
招生对象:高中及同等学历者培养目标:
1、掌握本专业高级技术应用性人才所具备的专业基础理论知识,掌握绘画基本功、创意设计及表现知识,掌握动画设计理论和制作技巧的专业基础知识。
2、具有本专业所应具备的美术绘画能力、计算机基础操作能力、使用相应计算机软件进行动漫图形图像的设计能力、使用相应计算机软件进行二维、三维动画设计能力以及影视后期合成制作能力。
3、具有平面设计及处理能力;利用设计软件进行二维、三维动画编处理能力;基本动画的设计方法和角本动画的编写;影视动画后期合成制作等专业素质。
4、具备动漫设计行业所需求的良好的与客户的沟通能力、团队合作的素质、较强的行业适应的能力以及动漫资源和市场的开发能力。
3D max软件学习: 系统学习3DS MAX的基础命令、菜单、面板和各种基础操作,制作游戏中的道具,了解低模的建模要求,熟悉UV拆分的技巧,以及游戏中手绘贴图的表现技法。
游戏低模场景:以游戏场景实例进行制作,深入讲解制作过程,重点掌握场景建模的比例控制和结构,贴图的明暗光影分布、公共贴图的运用等。通过本阶段课程,掌握游戏低模场景制作流程中的关键知识点,规范模型布线和面数的分配、UV展开技巧,并最终独立完成游戏低模场景作业。
课程特色
游戏场景是游戏制作中非常重要的工作。优秀的场景制作可以让玩家有身 临其境的临场感,这对于一个游戏的成功是十分重要的。这部分的教学内容是前面道具课程的深入。将从游戏制作理论开始,先了解其制作思路,以实例制作为主, 深入讲解具体制作过程中的各个环节,重点掌握场景建模的比例控制和结构,贴图的明暗光影分布、公共贴图的运用等。通过整个作业制作,掌握好制作流程和过程 中的关键知识点,并且最终完成一个游戏场景作品。
随着虚拟现实技术的兴起,游戏娱乐产业的发展方向已经转向了一个新的平台领域。因此,为了满足行业的新需求,我们的游戏动作类课程也被添加到针对VR市场需求的课程中。
目前VR游戏大多是头戴式的第一人称游戏,所以对于第一人称手臂动作的设计会有很多的要求。然后,我们的课程会在相关的动作技能中加入第一人称角色动作制作讲解,让你在以后有机会体验VR游戏的时候可以 上手。
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