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上海游戏动漫培训
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2013年度《中国游戏产业报告(摘要版)》

报告显示,"未来十年,我国的游戏动漫及周边等产业链行业人才需求在 100万以上"。在劳动和社会**部新公布的10种新职业中, 游戏美术设计师、游戏动作动画设计师名列其中。

预计未来3到5年,中国游戏高端游戏人才缺口将高达百万多人。在游戏产业发展异常迅猛的今天,短缺的本土游戏人才成了游戏企业的争抢的对象。游戏制作公司、销售公司的大量涌现,使得游戏人才的需求量一升再升。


游戏世界的稀有品种 企业疯狂争抢的人才

一个游戏中可能存在的人物、怪物、动物等数千种角色,每一个角色都需要成套的动作设计。所以,游戏动画师一直是游戏公司常年招聘但招不到人的岗位,甚至经常出现互相"挖人"的现象。

为了前途还在犹豫什么?

线上线下教学模式,学不会才是奇迹!


学习周期短 个人成长迅速 职位晋升快

游戏设计,你要知道的流程




游戏设计专业课程介绍

游戏特效大师班

游戏特效主要学习内容及软件

1、特效色彩设定与动画规律:使学员了解色彩,动画原理对于特效表现的重要性

2、软件基础:基础操作及修改器的运用。掌握的基本操作以及修改器,材质,动画基础知识,让学生可以在今后的学习以及工作中可以制作特效中所需要用到的素材。

3、游戏特效基础:作粒子与特效插件的运用。学习掌握中自带粒子系统以及特效插件的应用。了解各个插件的特性,熟练使用插件制作出需要的特效。

4、2D游戏道具特效: 结合所学三维软件与后期技能制作2D游戏道具特效。综合三维软件与合成软件所学知识,学习并掌握游戏中常见道具(如武器、服装、装备、饰品等)的特效的制作形式和制作思路。

5、UI特效: 游戏中UI特效的设计与制作。学习游戏中UI特效(如点击特效、切换特效、滑动特效等)的制作形式和制作思路。

6、2D游戏场景特效: 常见2D游戏场景特效制作方法。掌握游戏中常见2D场景特效的制作形式和制作思路和天气效果,如:雨、雪、风、雾等;场景元素效果,如:水流、熔岩、火焰、天空等;功能效果,如:传送点、传送门等。

7、2D游戏角色特效:2D游戏角色特效的设计制作。掌握游戏中常见角色(如人物、怪物、NPC、坐骑等)特效的制作形式和制作思路。

8、2D游戏技能特效: 2D游戏技能特效的设计思路与制作方法。掌握游戏中2D技能特效的设计思路和形式,并能结合多种工具以及制作方式表现不同风格、不同职业、不同类型技能的特效,设计制作出在构成形式、色彩搭配、动态节奏等方面均符合行业标准的技能特效。

9、3D游戏特效基础:引擎基础运用。讲解3D游戏特效制作的常用工具,学习为主,让学员掌握U3D的基础操作及材质和粒子系统。


游戏模型大师班

1、CG艺术基础:学习基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。

2、游戏场景道具:学习的界面以及基础操作,Poiy 模型的制作方法、游戏模型的制作过程。

3、中式场景制作:认识建筑,了解建筑构成的基本法则,了解中式建筑史简史,中式建筑赏析,中式室内场景制作。

4、西式场景制作:了解西方建筑简史,掌握西式建筑场景制作,贴图烘焙及简单的法线效果。

5、环境营造和组合场景:制作植物、石头等物品,制作地形地貌,制作环境球天空。 国际体验设计协会IXDC 历届大会精彩集锦游戏用户体验大会互联网产品大会交互设计体验周Q版场景制作:了解Q版游戏美术特点,学习Q版游戏模型制作,学习Q版游戏贴图制作。

6、流体特效:粒子知识搭配完成流体制作效果,包括静态云层模拟、烟雾、火焰爆炸、龙卷风等动力学流体模拟,案例的学习,掌握气态流体特效的模拟技巧。


游戏特效大师班

1. 基础: 界面和工具使用 中的色彩处理 中层的使用中的通道和滤镜效果

2. 原画基础 : 角色制作的原画设定创作思路和流程 角色制作的原画设定分析 角色制作中的原画拆分

3. 人体解剖基础: 人体比例结构 人体骨骼和肌肉结构

4. 动物解剖基础 为了更好地完成游戏角色中动物或怪物的角色制作,我们在课程中加入了动物解剖知识方面的课程。这部分的课程将讲述动物比例、骨骼和肌肉。 内容包含: 动物比例结构 国际体验设计协会IXDC 历届大会精彩集锦游戏用户体验大会互联网产品大会交互设计体验周动物骨骼和肌肉结构 。

5. 道具与装备是游戏角色制作中重要的组成部分,这部分课程将学习制作角色道具,掌握游戏道具的制作流程和技巧。 内容包含: 游戏角色手绘风格武器装备绘制方法与技巧

6. 游戏角色手绘风格人物换装 这部分课程为高精度游戏模型精修课程,主要制作半写实手绘风格角色的装备,这部分的课程,可以更加深层的学习角色的制作,来掌握角色常用材质的表现能力,包括布料、金属、皮革、塑料等材质的绘制。


游戏模型大师班

1.游戏模型基础:游戏及模型制作基础 本课程讲解游戏的概念和基本理论、游戏行业的发展史和未来趋势、游戏开发流程、游戏模型制作流程等基础知识。学习基础建模展UV和软件基础以及数位板使用,掌握初级道具模型、武器模型、房子模型和柱子展UV的制作技法。

2.网游低模制作:网游低模手绘道具 网游低模Q版场景 网游低模写实场景 网游低模生物模型 网游低模角色制作 网游低模角色设计

3.Zbrush角色模型雕刻 游戏角色胸像雕刻 本课程学习ZBrush数字雕刻工具,熟练运用三维笔触创建复杂仿真的高精度角色模型和肌理,掌握人体的肌肉和骨骼结构知识,重点掌握游戏中常显示在衣服之外的头部和手部的结构雕刻,精度要求连皮肤的微小细节和凹凸都雕刻出来(如:毛孔、皱纹、青春痘等)。掌握角色半身像结构和雕刻方式。

4.次世代高模写实道具 次世代高模装备设计 次世代高模单体场景 次世代高模群体场景 次世代高模角色制作 次世代高模角色雕刻 次世代高模角色材质


关于我们

中国数字艺术设计培训先锋,数字艺术设计人才黄埔军校

兴元艺术设计是中国设计产业、教学、研发无缝联接模范单位,也是通博、源动、捷梯三大知名企业授权合作培训中心,同时还是劳动和社会培训**部授权的中国就业技术指导中心。凭借多年教学经验,为众多国内国外文化创意企业等培养了大批行业人才,是中国数字艺术设计人才的黄埔军校。

兴元设计是上元教育打造的中国艺术设计品牌,为培养设计人才而创立的教育实践基地。凭借上元教育集团的雄厚实力,兴元设计大力扩展国内市场,80多所分校遍布北京、上海、江苏、浙江、安徽、山东、福建、广东等多个省市。开启了设计实练式教学方法,成为业内准则。10年积淀,10年创兴,兴元设计只为学员提供富有创造力的设计培训。

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