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    济南火星时代  游戏设计培训

    大平台大机遇, 都在火星时代

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游戏3D美术设计师班

济南游戏设计师培训
第一阶段
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容: ●3dsMax模型制作基础 ●网游手绘武器 ●AR场景模型制作 ●AR场景贴图制作
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第二阶段
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容:●次世代流程讲解 ●次世代道具/场景模型制作 ●次世代道具高模雕刻 ●次世代道具/场景PBR材质制作
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第三阶段
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容: ●Q版手绘角色模型制作 ●Q版手绘角色贴图制作 ●二次元角色模型制作 ●二次元角色贴图制作
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第四阶段
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容: ●手绘高级次世代角色中模制作 ●手绘/高级次世代角色高模雕刻 ●手绘次世代角色模型拓扑 ●手绘次世代角色材质制作 ●高级次世代角色PBR材质
第五阶段
招生对象:
想抓住游戏设计行业机遇的新人
课程内容:●U3D引擎关卡设计 ●UE4引擎拓展应用 ●毕业设计。

传统程序员逐渐黯淡,年薪50万VR技术宅崛起啦

  • VR技术美术师


    平均薪资: 20000元

    工作内容:负责优化项目制作流程,提升项目制作速度。


  • 3D模型师


    平均薪资: 9000元

    工作内容:负责VR应用里所有的模型制作,贴图绘制,材质制作。


  • 地形编辑师


    平均薪资: 25000元

    工作内容:根据项目需求,使用模型资源,搭建VR项目场景。


  • UE4蓝图工程师


    平均新资: 12000元

    工作内容:使用游戏弓|擎的蓝图工具制作VR交互。


  • UE4美术师


    平均薪资: 15000元

    工作内容:利用UE4引擎,导入模型及其他资源,制作并规划场景,设置灯光及烘焙渲染。


  • VR交互开发工程师


    平均薪资:15000元

    工作内容:使用游引摩制作VR交互。


了解详细

好的游戏设计带来好的游戏体验

玩游戏的同学都知道,游戏最大特征是其交互式的,即玩家不再是第三人称观战,而是真正的参与其中拥有极大的再创造空间。关于游戏和玩家来说,沉溺入游戏其中,是游戏设计的重要价值所在。在必定程度上,好的游戏便是能够营造出好的沉溺体验的游戏。但是当前很多游戏并没有非常吸引玩家,更无法让玩家发生稠密的爱好,在必定程度上便是游戏的设计者关于沉溺感的了解没有非常到位。
火星时代教育发展历程和荣誉

  • 1

    1994年,出版国内第一本三维动画教学图书

  • 2

    2001年,火星时代社区正式成立

  • 3

    2002年,火星时代官网正式成立

  • 4

    2004年,火星时代动画培训基地成立

  • 5

    2012年,荣获腾讯网教育年度总评榜“2012最具影响力IT教育品牌”大奖

  • 6

    2014年,荣获新浪教育2014年最具综合实力职业培训机构大奖

  • 7

    2016年,荣获新浪网"2016中国品牌知名度职业培训机构”大奖

  • 8

    2019年,火星时代教育荣获新华网” 品牌影响力教育集团”

济南火星时代机构环境

济南火星教育-师资介绍

教育背景:毕业于吉林动画学院,2009年转型进入游戏行业,先后服务于:Mindwalk Studios,Ncubate Studios 。拥有8年从业经验,

参与项目:《星球大战之原力释放》,《死亡空间》,《但丁地狱》,《荣誉勋章2010》。

教育背景:毕业于吉林动画学院,从业11年,动画行业起家,动画原理扎实,特效设计理念独特,精通手绘特效、2D特效,对3DMAX、AE、Unity特效有深刻的认识和独到的见解。授课认真负责,讲解细致,讲课内容代入感强,由浅入深,便于理解。参与项目:《魔王去哪儿》,《萌西游OL》,《宠物派》,《Open小将》,《派派店长》《派派餐厅》,《我爱我家》,《一闯到底2》

如何选择一所好的游戏培训学校?实地考察更放心

实地考察时,现场上课状况能体现出校园的学习氛围,也间接体现出了一个校园的正规与否。学生作品、师资力量能直观的展现出一个校园的实力,校园教师是全职一线教师仍是兼职教师?是拥有丰厚的游戏职业经历的游戏总监来当教师?仍是没几年经历的美术组普通员工来当教师?教师的责任心、实力、经历以及教育方法等都是很重要的,有必要逐个证实。

火星时代教学特色

  • 面授场景

    4-8个月全日制教学,岗位定向课程商业案例实训,一线总监执教,企业定向培养


  • 线上场景

    365天线上直播,点播。全天候专家答疑作业点评指导,关卡式学习,大咖公开课

  • 离线场景

    学习进程分析,扩展课程学习,能力成长路径,配套内部教材,硬件系统集成

火星时代优秀学员


  • 孙同学

    我大学毕业后在一家公司做后勤,毕业工作一段时间之后发觉不是很清楚自己想要做什么,想尝试其他不同行业!入职后发现上级是之前特别喜欢的特效原作者!公司主要是做的日漫风的游戏,这对我一个二次元热爱者来说,真是一件幸运的事情。

  • 张同学

    我之前一直在老家从事地质勘查工作。地质勘查就是每天扛着仪器到处跑,这样每天重复的工作很枯燥,感觉生活都失去了意义。我们团队已经成功打造了一款叫“派派”的项目,月流水达到了6-7千万!感谢当时的选择,不然也不会有现在的成绩。

  • 刘同学

    大学毕业后在外六年从总经理助理做起到到自己创业做快餐,我依然记得,我带领一行毕业生自己创立品牌自己设计包装。我目前担任游戏特效师的岗位,在这里工作的氛围和之前很不一样,浓郁的企业文化,休息室、健身房浴室一应俱全。

每一款游戏的背后都有一个优秀的设计师

许多游戏都要折腾一番功夫才能实现玩法的平衡。设计师需要保证不管玩家挑选哪种致胜战略,他们都能取得风趣而公正的体会。只要玩家挑选的每个战略都有公正获胜的机会,那么其游戏机制便是平衡的。假设某个战略优于其他对策,那么对玩家来说,该游戏就不存在所谓的风趣战略。游戏设计师需注意打破这种失衡状态。

游戏设计行业前景


  • 游戏行业:市值千亿


    游戏行业市场产值预计在2018年达到亿1679亿。


  • 人才输送:每月1000+

    火星时代每月向游戏行业输送优秀学员1000人以上 。

  • 人均年薪: 20万

    游戏UI设计师工作3至5年后,人均年薪可达到20万元。

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济南火星时代教育

机构简介

火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。26年来, 火星时代一直保持与业界各大公司紧密联系, 不断研发与岗位需求匹配的课程, 同时结合国际先进教育体系来定期优化教育模式和教学方法, 以培养更符合市场需求的岗位精专人才。

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普通玩家学习一些游戏设计知识有何好处

很多游戏玩家在写游戏测评的时分,其实更侧重于写出自己关于游戏的体会和感触。其实这样做并没有什么大问题,非常理性和直观,让读者有代入感。但过于片面的测评,其实并不利于没有接触过这款游戏的读者体会,比如游戏难度这种有必要亲身体会才有发言权,而且每一位游戏玩家都可能有不同说法的东西,以非常片面的感触写出,其实关于测评来说就显得不太专业和公平。而掌握有一定游戏规划常识的游戏玩家,在测评游戏的过程中,更倾向于用理性的方式去客观评测游戏的内容、难度和全局规划。
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