济南火星时代 游戏设计培训
从游戏玩家,变身职业大咖,做稀缺抢手人才
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平均薪资: 20000元
工作内容:负责优化项目制作流程,提升项目制作速度。
平均薪资: 9000元
工作内容:负责VR应用里所有的模型制作,贴图绘制,材质制作。
平均薪资: 25000元
工作内容:根据项目需求,使用模型资源,搭建VR项目场景。
平均新资: 12000元
工作内容:使用游戏弓|擎的蓝图工具制作VR交互。
平均薪资: 15000元
工作内容:利用UE4引擎,导入模型及其他资源,制作并规划场景,设置灯光及烘焙渲染。
平均薪资:15000元
工作内容:使用游引摩制作VR交互。
1994年,出版国内第一本三维动画教学图书
2001年,火星时代社区正式成立
2002年,火星时代官网正式成立
2004年,火星时代动画培训基地成立
2012年,荣获腾讯网教育年度总评榜“2012最具影响力IT教育品牌”大奖
2014年,荣获新浪教育2014年最具综合实力职业培训机构大奖
2016年,荣获新浪网"2016中国品牌知名度职业培训机构”大奖
2019年,火星时代教育荣获新华网” 品牌影响力教育集团”
青少年设计培养技能就业为导向
线下线上融合,智能学习成长
一站式艺术设计人才教育提供商
孙同学
我大学毕业后在一家公司做后勤,毕业工作一段时间之后发觉不是很清楚自己想要做什么,想尝试其他不同行业!入职后发现上级是之前特别喜欢的特效原作者!公司主要是做的日漫风的游戏,这对我一个二次元热爱者来说,真是一件幸运的事情。
张同学
我之前一直在老家从事地质勘查工作。地质勘查就是每天扛着仪器到处跑,这样每天重复的工作很枯燥,感觉生活都失去了意义。我们团队已经成功打造了一款叫“派派”的项目,月流水达到了6-7千万!感谢当时的选择,不然也不会有现在的成绩。
刘同学
大学毕业后在外六年从总经理助理做起到到自己创业做快餐,我依然记得,我带领一行毕业生自己创立品牌自己设计包装。我目前担任游戏特效师的岗位,在这里工作的氛围和之前很不一样,浓郁的企业文化,休息室、健身房浴室一应俱全。
游戏行业市场产值预计在2018年达到亿1679亿。
火星时代每月向游戏行业输送优秀学员1000人以上 。
游戏UI设计师工作3至5年后,人均年薪可达到20万元。
传统的原画规划概念与游戏职业存在着一定的差异性,原画规划属于动画领域,其使命是为动画做关键帧,而做游戏概念设定的规划师,通常是游戏原画师。对于游戏概念规划、游戏2D美术规划而言,这项作业在游戏规划中具有非常重要的效果,可以说是游戏规划的后期作业之条件。三维美术规划的主要内容是根据游戏概念规划要求,对场景、角色以及道具等进行三维塑型,并绘制游戏引擎运转中所要求的各项贴图,然后再根据项目要求对3D美术制作过程中的各个环节进行创造。