三维动画高级技能班 联系电话:158 2001 8539
- 市场前景分析
- 为满足国内动画企业对动画原创及动画外包人才的迫切需求,新视觉传艺实训基地特邀国内著名动画导演郭晓阳开设二维原动画课程, 本课程采用企业强化培训手段,运用动画外包企业实际动画案例教学,**学员学习及就业质量, 签订就业**合同,学员毕业后免费为合格学员向国内知名动画企业推荐就业, 直到学员就业为止, 本次培训班计划定额招收山东省内动漫及美术相关专业大专以上学员30人。
课程信息
CHARACTERISTICS专业特色
培养目标
**为期六个月的专业系统的动画学习,可以让学员熟练掌握动画的运动规律及原理,并**大量的国内外动画片的训练使所学技法运用到二维动画片的制作上,使之成为一名专业的二维动画师。
- 就业领域
- 学员毕业后免费为合格学员向国内知名动画企业推荐就业, 直到学员就业为止
学习周期
学习阶段课程要点
Maya标准课程
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Maya标准课程
Maya基本界面常规操作、多边形选择、操作多边形组元、多边形UV编辑。Maya灯光属性设置、灯光使用方法、三点光照法、灯光特效、高级阴影、摄影机创建与调整;Maya材质通用属性和高光属性、材质窗口Hypershade的使用,纹理贴图、玻璃金属、折射与反射材质、 渲染测试、渲染设置、动画的概念,动画关键帧,驱动关键帧,路径动画,非线性变形器,动画曲线编辑器,电影表编辑器,变形器使用,约束控制, Maya内置effect应用.
能力目标:**一阶课程的学习了解Maya的使用方法,制作流程,**实例学习模型制作的基本命令,模型 布线标准,角色建模,场景建模以及工业模型制作等
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1,Maya高级三维动画
动漫基础:运动规律,动画的时间掌握,人物设计、场景设计。高级角色动画制作,非线性动画编辑, Trax编辑,情节设定,故事板制作,角色动作设定。角色动画的表演及角色复杂动画的制作。 -
2,maya高级绑定 联系电话:158 2001 8539
创建骨骼,骨骼绑定,FK与IK,旋转2K线IK,全身IK,模型蒙皮,柔性蒙皮,刚性蒙皮,调节权重,事例变形制作表情,事例变形高级参数应用。
能力目标:能够熟练的完成角色动画的制作及骨骼的搭建、蒙皮绑定等制作技术,掌握迪士尼的动画规律,能 独立完成角色动画
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三维叙事短片的好莱坞工业制作流程,包括造型、材质灯光、动画特效、布料毛发、渲染、后期合成、剪辑、配音配乐、成片输出。高级动画原理,原创场景与角色设定,动画分镜头原理,剧情创作规律,Layout预览制作,动画节奏与运动规律,整片色彩指定,完成高质量创意CG影片
能力目标:能够熟练的完成角色动画的制作及骨骼的搭建、蒙皮绑定等制作技术,掌握迪士尼的动画规律,能 独立完成角色动画
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