春华动漫影视全能班
【招生对象】
绘画零基础,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱动漫事业,希望用自己的双手创造出属于自己的影视动漫作品或希望从事影视动漫事业。
【培训目标】
培养学员的美术基本功,造型能力。初步掌握素描理论与表现技法,色彩理论与表现技法。初步掌握人物的造型设定以及人物运动时的规律,掌握关于背景和场景的运用。结合人物和场景、背景。结合镜头艺术,能熟练将文字分镜剧本转化成故事板形式,设定镜头运动、画面效果、音效合成、*终剪辑等,构建影片蓝图。熟练掌握并设计常见的物体运动方式,角色的走路、跑步以及常见动作,四足动物的走路和跑步,鸟类的运动,常见自然现象的运动等。熟练掌握Photoshop软件的基本功能使用,能够利用这些功能对图形进行上色和特效处理。熟练掌握Flash软件的基本功能使用,利用FLASH做出各种二维的短片以及一些二维特效。掌握Maya基础知识和基本操作,包括NURBS曲面建模技术、Polygons多边形建模技术、Subdiv细分建模技术、材质、灯光、渲染、基础动画技术、基本粒子系统等内容。学成后具备Maya的初中级应用水平,熟练掌握Maya各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用Maya软件进行基本艺术设计的工作流程.掌握Maya高级知识,包括Maya高级建模技术、高级动画技术、高级渲染、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发fur&hair等内容。具备Maya的中高级应用水平,熟练掌握Maya所有功能模块的使用方法,并且可以熟练应用各种高级功能创作动画。掌握动画理论、动画后期合成软件After Effect与Premiere的应用。**项目短片制作掌握基本的MAYA动画制作流程,熟练使用MAYA制作工具,积累实际项目经验。
【课程设置】
模块 |
课程名称 |
具体课程 |
课时 |
课程目标 |
美术基础创意课程 |
绘画基础 |
素描,速写,写生 |
100 |
培养学员的美术基本功,造型能力。初步掌握素描理论与表现技法。 |
手绘基础创意课程 |
动画导演 |
动画概论 |
8 |
学习了解动画的原理,镜头的处理方法,剧本创作的原理结合视听语言的运用,独立的创作出动画剧本。 |
视听语言艺术 |
8 |
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剧本创作 |
12 |
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故事版绘制 |
分镜概论 |
12 |
根据文字剧本,结合镜头艺术、构图原理、视听语言等,独立绘制出分镜头。 |
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绘制分镜 |
72 |
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动漫设定 |
人物设定 |
48 |
学习了解人体结构,独立绘制出角色形象与角色的各个面、道具等。 |
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场景设定 |
40 |
学习了解场景的透视,独立绘制出复杂的场景。 |
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2D动画制作课程 |
特效动画 |
Flash特效动画 |
72 |
熟练掌握曲线运动,常见自然现象的运动等。 |
二维运动规律 |
运动规律 |
80 |
熟练掌握并设计常见的物体运动规律,人物的走路、跑步以及常见动作,四足动物的走路和跑步,鸟类的运动,常见的自然现象的运动等。 |
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无纸高级动画 |
Flash无纸高级动画 |
88 |
熟练掌握Flash软件,利用Flash制作各种二维短片,能独立完成复杂高级的 Flash无纸动画。 |
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软件创意课程 |
Flash背景制作 |
24 |
掌握PS软件的基本功能,能够利用这些功能对图形进行上色和特效处理及其他各种软件的使用,独立绘制各种复杂的背景。 |
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PS背景制作 |
24 |
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PS商业插画 |
24 |
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2D动画项目 |
2D动画项目制作 |
80 |
**项目短片制作掌握Flash动画制作流程,结合所学的动画知识,独立地绘制出二维动画短片。 |
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精品实训课程 |
2D动画实训项目 |
动画制作 |
100 |
模拟公司的操作模式与要求制作各种风格的复杂动画片,积累实际的工作经验。 |
3D动画制作课程 |
Maya建模 |
Maya基础知识 |
96 |
熟练Maya基本操作,学习NUBRS工业建模以及多边形场景和卡通、写实等角色建模 |
场景建模 |
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角色建模 |
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ZBRUSH |
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3D模型制作实训 |
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Maya渲染技术 |
材质球应用 |
预约试听
倒计时:
11
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58
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41
其他试听课程
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