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杭州平面设计服务
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发布时间:2018-09-04编辑:佚名

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平面设计行业还有前景吗?平面设计师的薪资高吗?

一、平面设计岗位一般无学历要求,收入稳定,可选工作多样化的特点

①平面设计工作没有学历要求,作品才是你的名片。小编在这个行业呆的比较久,发现很多人都会问学平面设计有岗位需求吗。其实就目前天琥教育的情况 ,其实很多毕业生基本学历都不是很高,但是毕业后,依旧被公司器重。他们在校学习期间都积极的做作业,积累作品。偶尔接下单子,也算是经验积 累

所以去面试的时候,拿出这些东西,就足以为你找工作加码,学历的话,你可以后面自 己去提升。咱们先把工作给找到,这样才有足够的资金去学习提升。

②平面设计工作收入比较稳定,基本不低。现在互联网时代,也是视觉时代的爆发时期 。平面设计岗位普遍受到企业的重视。一般在一线城市的话,一定不会低于5K,所以甚至更高。但是基本上都在8k浮动。所以想要做的更好,记得各方 面提升,包括管理。做上经理总监级别。上万是完全可以的

③平面设计工作可选工作多样化,但是也需要不断提升自己。目前平面设计师基本都会 ps、cdr、ai、id等设计软件。所以美工设计师的工作,平面设计师的工作也是可以做的。

一些公司的品牌包装设计工作、广告设计等都可以做。除了小编列出来的这些,还有很 多多种多样的岗位选择。但是平面设计除了可以纵向(职位晋升)发展外,还可以做横向发展,也就是学习相同性质的东西,比如现在真热门的UI设计 。这个可从事就业范畴就更加广了。薪资必然高

二、平面设计人才,起步一样,但是以后的道路却不尽相同

①你选择学习的方法,影响着你的努力成果。很多人为了节省学习成本,都会选择自己 买书,或者在网上找资源资料学习,但是往往很多意志力、自我管理能力不强。所以花了很多时间,还是做不出什么作品。也打击了自己的积极性。所 以你也要好好考量下学习效益的问题。建议是找个靠谱的学习班学习下。这样子有人监督,也能系统学习,节省时.

②你的兴趣决定着你的努力值。都说兴趣是老师,他可以指引着你去坚持做一件事,即 使你遇到困难。你也会想尽办。所以有句话说的好不错:“全世界都会给让你路,估计看你有多想!”

③你的学习态度决定着你是否成功。态度决定一切,不无道理。 有问题,一定要厚脸 皮的去请教。要学会及时梳理自己的工作,只有梳理了,你才会总结消化,转化为自己的东西。

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平面设计强化班课程

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课程名称 课程内容
设计美术课程
素描 设计素描是一 种现代设计的绘画表现形式,在工业设计过程中,是设计师收集形象资料,表现造型创意,交流设计方案的语言和手段。设计素描也是现代设计绘画的 训练基础,是培养设计师形象思维和表现能力的有效方法,是认识形态、创新形态的重要途径。
速写 视觉艺术造型 基础训练,重点培养学生敏锐观察、快速准确地表现物象的造型能力,从速写常识、基本技法、作画步骤和作品欣赏几方面展开,以大量的速写习作剖 析了人物、产品、室内、建筑及景观等不同培养方向的专业速写要求与目标。
色彩 主要从设计色 彩概述、色彩知识、设计色彩的艺术特征、设计色彩的表现步骤与方法、走进教学讲解、中外经典色彩艺术作品赏析等。课程以教学实践与理论讲述为 线索,配以精美的经典图片资料和大量有启发性的学生作品,使学生能够形象直观地理解并掌握设计色彩的内涵、特点以及表现方法。
平面设计交互 制作培训课程
三大构成 (1)平面构成   
(2) 色彩构成   
(3)立体构成
图案

图案设计的专家与许多型式的设计相关(包含包装设计),如简介手册的编排、办公室文具、产品的销售卖点及运输工具之标识。在所有 的设计工作中具有创造性的鉴赏力是必须的要素,如何将印刷品的编排做一平衡以达到易读性皆是图案的基本原则。

设计软件操作

(1)Photoshop

(2)Illustrator

(3)CorelDRAW

(4)InDesign

(5)相关软件介绍(Acrobat、FreeHand)

基础设计

(1)基本设计概念

(2)基本设计流程

(3)常规设计项目

常用设计原理 及设计知识

(1)标志设计

(2)包装设计

(3)海报设计

(4)VI设计

(5)版式设计

后期制作及生 产

(1)印刷生产

(2)数码生产

(3)实地考察

就业综合指导

(1)简历制作

(2)面试技巧

平面设计专业 提升课程
视觉传达语言 (1)实验绘画:单色写生(用铅笔画线描图)、灰色调画(透过取景器,选择、画出静物的局部)。学习黑白灰色调的运用;
(2)应用色彩:单色画组合、九宫格画;
(3)工作室技巧:裁剪、粘贴和拼贴画、撕边与拼贴图形、相同题材,不同工具的绘画、电脑 周边设备的使用,扫描仪、打印机、刻录机、数码相机的实践操作等;
(4)平面绘画表现手法:物体训练、平涂画、水粉防染画、点画、磨擦画、线条画;
(5)字体的运用:字体、设计字体、图文混排、字距、美术字原理、文字画。
平面设计原理 (1)创意的来源:掌握造型风格及重要的设计创意方法;图像情感,深入学习表现主义造型、构成主义造型、浪漫主义造型;
(2)图案文字的设计:文字造型、文字图案设计以及文字与布局、文字尺寸、文字色彩、文字 乐趣;
(3)高级色彩的运用:学习运用色彩手段设计完成作品的基调和主题。
设计流程

(1)整理思路:学习整理思路的方法;
(2)协调设计:**布局、文字、色彩、图案和风格把各件作品联系起来;
(3)平面设计人员与商业摄影师的协作:商业摄影的基本常识、与摄影师合作;

(4)高级工艺应用:掌握后期制作的特殊工艺及材料;
(5)准备输出:Acrobat的基本应用、CTP流程的基本原理。

商业设计实务

企业形象设计实务


(1)解决企业整体形象的设计工作、探讨商业图 案设计的问题;

(2)CI的构成(MI、BI、VI)、CI战略视觉设计开发程序、VI手册的编制内容等;

(3)了解企业标志特征、企业标志设计与难点、商标的种类及其特点;

(4)学习CI概述、CI的渊源、CI在中国、CI的功用企业视觉识别系统、CI发展史。

书籍装帧与版式设计理论及实务


(1)完成出版物的整体设计工作;

(2)学习内版面设计、杂志、书籍设计;

(3)版式设计概述、书籍设计回顾、对书籍设计的认识、书籍设计的语言、书籍的规格;

(4)书籍的组成部分、封面设计、内页排版等。

产品包装设计 理论及实务

(1)系统学习完成产品包装的设计工作;

(2)学习包装设计概述、包装的分类、包装的作用与机能;

(3)包装设计的视觉传达、包装设计的表现手法、包装结构学;

(4)包装立体效果图、包装工程、包装制版等。

商业广告设计 实务

(1)学习广告学发展史、概念和分类;

(2)广告招贴、广告创意、广告构图与草图绘制、POP广告设计、DM广告设计;

(3)广告与市场、消费者心理、广告与法律等。

设计实战!如何设计一款富有情感吸引力的拼字游戏



现如今许多游戏已经不单只具有娱乐性,还具备了不错的教育性和学习性。和之前的赛车游戏 UI 界面设计不同,这次我们要设计的游戏 UI,需要在娱乐性和教育性之间,找到平衡点,这款游戏是填字游戏 Letter Bounce 。

项目说明

为移动端填字游戏设计 UI 和相应的图形化元素。

设计过程

这一次给我们团队的任务,是为这款移动端的手机游戏创建一个充满趣味的游戏界面,考虑到它是一款教育类的游戏,需要兼顾到有趣和协调,教育性和游戏性。确保简单有趣的同时,又不能完全没有游戏本身应有的紧迫感。

就功能而言,玩家需要根据提供的信息来填写单词缺失的字母,解决谜题。这个游戏是传统的填字游戏的数字版,每个关卡都会有一组需要填写的单词,同时还会提供相应的解谜线索。这款游戏还具备社交属性:玩家可以链接到 Facebook,分享分数,和好友竞争。漂亮的设计和动效被认为是留住用户的核心功能之一。

首先,我们来看看游戏的主屏幕。首先要考虑的是用户在填写字母过程中交互的过程。屏幕的上半部分显示了用户游戏中的关键参数,包括里程碑、成就、金币和等级等参数。游戏界面的背景采用了漂亮的渐变,在亮度上,并没有设置得很高,不会分散用户的注意力。有待用户填补的拼字网格被放置在屏幕的上半部分,还未被填写的字母使用的是白色底;而提供给用户用来填写的字母在底部,这部分字母采用的是黄色底。这种色彩上的差异对于用户而言很好分辨,底部的汉堡图标为用户提供了不同的选择,而对侧的灯泡图标则是提示系统。整个布局当中,所有的元素都采用了平滑的曲线,或者圆角,这样的设计让整个界面不会显得太严肃。

这一屏则是为用户展示游戏要如何交互的教程,而为了达成目标,设计师需要尽量清晰地为用户展示导航和交互。为了确保趣味性,字母被设计成为吉祥物,而动画的加入,则避免了不必要的操作,让用户无需点击就能明白如何操作。

在 UI 设计流程当中,设计师提供了多种渐变配色,确保了明亮多彩的配色足够营造出有趣的氛围。

值得一提的是,提示按钮中所搭配的动画。它模拟了光影波动的效果,能够吸引用户的注意力。而左下角的金币数则告诉用户,用多少金币数可以获得这一提示。

此外,游戏界面中还有许多界面是以弹出窗口的形式呈现出来的,用来告知用户成就相关的信息和更新的内容,甚至还可以提供一些优惠。你可以在下面看到相关的范例:**屏的弹出窗口展示的是用户成就、当前关卡总分、奖励、排行榜和 Facebook 分享以及继续游戏的相关选项。随后的几个弹出式界面当中,设计师都沿用了相同的圆形按钮和类似风格的元素,保持了整体视觉上的一致性。第二屏提供的是获取金币的途径,第三屏则是设置。

关卡地图是移动端游戏中重要的组成部分。在 Letter Bounce 当中,设计师将各种有趣的风景和游戏关卡结合到了一起,从雪山到火山,一应俱全。平面设计师 Denys Boldyriev 制作了各种有趣的平面插画,生动,活泼。

除此之外,这款游戏的吉祥物也是非常关键的元素。我们**初在构思吉祥物的时候,决定使用字母按键来设计,为了让它看起来更加人性化,我们为它加上了手和脚,在游戏中可以作出各种各样的姿势,在教程和 UI 界面中不同的位置和用户进行交互。吉祥物作为游戏中一个颇为有趣的元素,具有强大的情感吸引力,为产品增加积极的情绪。

目前,这款游戏在 AppStore 和 Google Play 上都有上架,如果你想动动脑子,不妨去**看看。

「2018年设计趋势,一个都不要错过」

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