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苏州3d设计培训班_苏州平面设计培训
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发布时间:2018-09-04编辑:佚名

苏州3d设计培训班

平面设计培训需要学什么?平面设计其实需要有对美理解的天赋,各行各业 其实都需要天赋,这是基础成长值,天赋越高,后天成长的越快,平面设计师这个行业尤其是这样。

绘画不好可以吗?

绘画在平面设计中占有不是很大的作用,但是绘画不好却说明了缺少对美理 解的天赋,想要做出美的设计,天赋是很重要的。

平面设计一定要美吗?

其实不一定。

因为我们每一个人对美的理解都不一样,作为平面设计师,你更多时候是妥 协,迎合客户对他自己客户的理解。

平面设计要咋学呢?软件这里就不探讨了。咱们说说眼高手低的学习方法, 这一点我觉得很重要,一定要让自己眼界高起来,就像上面的包装,不理解没有关系,它现在是主流中的佼佼者,先能做出它来,然后再去超越它。

学习平面设计的办法就是一个——多看、多想、多练。

学习平面设计很重视操作,每看一集视频就坚持下来操作一遍,只有操作你 才会发现诸多问题,才能够提升自己。

“一看见就会,一做就废”是目前很多平面设计设计初学者都会经历的,希 望大家一定要耐下性子去做。

苏州3d设计培训班

视觉传达语言课程

视觉传达语言
实验绘画

(1)课程要求: 挖掘学员的表现能力,能解决所遇到的问题; 

(2)学习内容:观察、理解形状、构图、布局、质感;

(3)课程安排:单色写生(用铅笔画线描图)、灰色调画(透过取景器,选择、画出静物的局部)学习黑白灰色调 的运用。

应用色彩

(1)课程要求: 能懂得考虑如何借助色彩表现感情、温度等; 

(2)学习内容:色彩设计;

(3)课程安排:单色画组合、九宫格画。

工作室技巧

(1)课程要求:掌握一些工具(工艺刀、尺子、纸张、电脑设备等)的使用; 

(2)学习内容:绘画与精确的裁剪、绘画工具混合使用;

(3)课程安排:裁剪、粘贴和拼贴画、撕边与拼贴图形、相同题材,不同工具的绘画、电脑周边设备的使用。

平面绘画表现手法

(1)课程要求: 利用不同的手法完成作品的效果; 

(2)学习内容:素材的理解、 平面造型设计表现手法;

(3)课程安排:物体训练、平涂画、水粉防染画、点画、磨擦画、线条画。

平面设计原理
创意的来源

(1)课程要求:掌握造型风格及重要的设计创意方法;图像情感;

(2)学习内容:表现主义造型、构成主义造型、浪漫主义造型;

(3)课程安排:美术欣赏、作品分析、视觉试验练习。

图案文字的设计

(1)课程要求: 学习文字和图案表现方式; 

(2)学习内容:文字造型、文字图案设计;

(3)课程安排:文字与布局、文字尺寸、文字色彩、文字乐趣。

高级色彩的运用

(1)课程要求: 掌握运用色彩的手段; 

(2)学习内容:运用色彩手段设计完成作品的基调和主题;

(3)课程安排:色彩草稿、布局与色彩的关系、色彩的平衡。

设计流程(从概念到成品)
 整理思路

(1)课程要求: 学习整理思路的方法; 

(2)学习内容:概念草图;

(3)课程安排:联想、淘汰过程。

协调设计

(1)课程要求: 如何做系列作品; 

(2)学习内容:**布局、文字、色彩、图案和风格把各件作品联系起来;

(3)课程安排:初步调研、寻找识别特征、统一设计风格。

平面设计人员与商业摄影师的协作

(1)课程要求: 掌握商业摄影的协作基本技巧; 

(2)学习内容:商业摄影的基本常识、与摄影师合作;

(3)课程安排:摄影的基本原理、商业摄影的流程、商业摄影实践。

高级工艺应用

(1)课程要求: 掌握后期制作的特殊工艺及材料; 

(2)学习内容:认识各种后期制作的工艺及材料;

(3)课程安排:制作工艺、材料认识。


准备输出

(1)课程要求: 掌握输出前的预检工作; 

(2)学习内容: 认识CTP出版;

(3)课程安排:Acrobat的基本应用、CTP流程的基本原理。

商业设计实务

企业形象设计实务,经典案例解析

(1)课程要求: 解决企业整体形象的设计工作; 

(2)学习内容:探讨商业图案设计的问题;

(3)课程安排:确定主题、商标设计、企业标识、设计手册。

书籍装帧与板式设计理论及实务

(1)课程要求: 完成出版物的整体设计工作; 

(2)学习内容:版面设计、杂志、书籍设计;

(3)课程安排:出版计划、表达创意、设计出版物的风格、版式规划、制作成册。

 产品包装设计理论及实务

(1)课程要求:根据广告策划的要求,完成表现广告(视觉传达)部分的平面设计工作; 

(2)学习内容:对于广告的认识、群体协作;

(3)课程安排:良好的团体协作、推销活动计划、视觉展示方式、制作效果。

 商业广告设计实务

(1)课程要求:根据广告策划的要求,完成表现广告(视觉传达)部分的平面设计工作; 

(2)学习内容:对于广告的认识、群体协作;

(3)课程安排:良好的团体协作、推销活动计划、视觉展示方式、制作效果。

就业综合指导

(1)简历设计、制作及面试礼节

(2)行业状况介绍,就业指导

(3)面试礼节


试试看,用Git来做设计文档的版本控制吧!



编者按:好像许多设计师都会谈代码而色变,连同Git和Github 这类工具也敬而远之。然而,对于设计师而言,Git同样是相当实用、甚至可以说是改变设计文档版本控制的重要工具!今天的文章,我们来聊聊Git~

1991年,Linus Torvalds 带来的Linux操作系统彻底改变了操作系统领域的格局,而到了2005年,他的另一项创举彻底改变了如今开发人员的工作方式。作为Linux内核的创建者,Linus 对于开源社区作出了巨大的贡献,对于软件的开发和管理有着深入的理解,他能创建出Git 这样的软件开发版本控制系统也就不奇怪了。

对于如今的软开发者而言,已经很难离开Git了。如果你对于Git 有所了解,就会明白为何它是如此的重要。下面我要说说我和Git之间的故事,一个设计师沉迷Git不可自拔的故事。

**初接触

我**次看到Git 是在一个网络托管公司的工作室内,当时他们打开终端使用Git 的样子,和电影中黑客的样子并无二致。

那一刻我觉得惊讶而畏惧,这个工作室明显不适合我啊,很自然地我从里面撤出来了。

第二天,一个同事开始教我使用Git,作为一个设计师,我感觉这个事情完全超出了计划。我对灯发誓,从我祖上到我头上就没人用过这玩意。

作为一名惯于使用Photoshop的设计师,对于终端我有着天然的畏惧。

不得已,同事为我深入介绍了Git的优势所在,强力安利我尝试一下这套系统。很多东西的确是得在尝试之后才有所体会。Git 系统的流畅令人惊讶,界面看起来也并不难看。自然而然地我就入了Git的坑。

所以,克服一下对终端的畏惧,听我为你详细介绍一下Git吧,它确实值得你去了解、使用。

所以……先说回这个“漂亮的界面”吧。看起来功能很强大?然而实际上你日常只会用到其中的两个按钮。那么除此之外,你还要用到什么?

它会帮你生成代码库的快照,这样一来,你可以更加便捷地同其他的开发者一起协同。这样的机制让所有人都可以清晰地回顾之前的改变,甚至于回滚到上一个版本。同样的,你还可以保持之前的代码不变,创建新的分支。

“一般说来,Git 让你的项目不会被轻易搞砸。”

Git vs Github

Git 和 Github 是两回事,千万不要混淆。也许你已经接触过GitHub,看过相应的介绍。它确实相当的强大,甚至达到了某种意义上的极致。但是,GitHbu 是一个为开发者准备的平台,他们在GitHub 的平台上发布他们开发的作品。而Git 则完全不同:

“Git 是一个版本管理系统。”

Git 和GitHub 完全不同,它是开发者工作流程的核心部分,Git 让整个开发体系能够正常的推进,出现问题的时候可以随时回到上一个版本,帮助团队成员追溯开发过程中出现的问题。

整合Git到工作流程的优势

如果你想了解一些Git的基本入门和安装、测试的知识,看这两个网站就可以:rogerdudler、git-scm。如果你去问做开发的同事,他们会很高兴你能对Git产生兴趣,并且乐于为你介绍关于Git的一切。

当你完成基本设置之后,你需要知道三个基本的命令:

·Commit(保存改变)
·Push(发送)
·Pull(**)

快速修改,可视化预览

作为一个版本控制工具,Git 不仅能控制代码的版本,而且能够对于设计稿的版本更新进行跟踪。现如今,要对文档和素材保持高度的组织性,已经是相当难的事情了,尤其是当版本修订超过第五版之后,很容易出问题。

我想你已经无数次看到这样的情况了吧:

所以,你需要Git 来帮你进行更新吧。当你的设计开始发生变化的时候,可以从主要更新线路上分出一个分支出来,这个分支独立于主干之外,单独进行更新,你可以在历史的可视化的界面中预览、查看并进行修改。当你提交的时候,应当在说明当中针对变化进行完整的描述。如果没有这个,请务必不要提交,否则你将难以跟踪整个版本的变化。

Git 可以确保安全

意外地删除了错误的文件是常会发生的事情,但是有了Github 之后,这种事情永远不会发生。所有的文档和历史版本都会被备份起来,永远不会丢失。

不过,对于开发者而言,同步文档并不难,一个100k 的 .php 文件是很**的事情,但是一个1GB的PSD文档就是另外一种情况了,可能你永远都不会上传成功。

但是,解决方案是存在的。

你可以**集成Git大文档存储服务来避免痛苦的上传过程,同时,你也应当尽量精简PSD和Sketch文档的大小。如果能够拆分成多个文件就**好了。我知道,你想尽量在一个文档当中保留多个画板和图层,但是多个轻量级的文件对于工作流程加速更有意义。

相同的文件结构

**设置基本的结构,确保你的素材能够同步更新。如果你不知道如何同你的开发团队保持一致,不妨了解一下他们的文件机构的设定,文件命名的规则。比如图标的名称命名为“icon-kitty.png”,又或者按钮的状态描述为“button-getmecoffee-hover”等等等等。

你是否使用Sketch?

如果你使用Sketch,那么你可以使用这个插件。它可以帮你从Sketch 直接提交文档的更新。它还可以帮你生成一个缩略图,方便你在浏览的时候能够更加**的分辨。

对于Mac用户而言,Folio 可以更加**地创建Git 仓库,并让你便捷的浏览所有的素材,同其他人进行协同。如果你更新的是Sketch 文档的话,Folio 能够自动的帮你更新(提交并推送)。它还会将所有版本的文档都保存一份,确保你能够完全地管控。不过由于它不会添加文件夹,所有的文件都放在一个文件夹里面组成一个库。

上手试试吧!

对于如今的开发者和设计师而言,混乱绝对是**不能忍受的事情。无论是代码还是设计稿,版本控制混乱都是灾难性的。这也是为什么,如今的开发者几乎完全无法离开Git。

对于设计师而言,更改的同样是痛苦的,尤其是在敏捷团队当中。针对设计师的版本控制方案有很多,但是**终能够同开发团队协同起来的方案,并不多。

而Git 对于产品团队而言,是一个绝佳的协作平台。它拥有极大的潜力,甚至能够同营销团队联动。产品经理、文案以及其他的创意工作者都能够借助Git 构建泛用型数据库,很好的协同起来。合理的选取工具,你甚至不需要学习什么代码知识都可以着手参与进来。不过Git的学习曲线确实比较陡峭,尤其是对于敏捷团队中的创意工作者而言。如果没有没时间去学会所有的保存和发送的技巧,那么尽量让你的设计修改和素材与Avocode同步。

总之,我希望你至少试图好好探索一下Git,即使你不会使用,也至少将这种思路带给你的产品团队,或者提供可行的思路,优化工作流程。

【Nick Babich 的用户体验设计经验之谈】

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原文地址:Avocode
原文作者:Slavo Glinsky
译文:@陈子木

本文由联展网原创翻译,请尊重版权和译者成果,转摘请附上链接,违者必究。谢谢各位编辑同仁配合。

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