平面设计师间的差距是什么?
平面设计师间的差距是什么?今天我们从从两个维度方面来谈谈——实力,时间。
实力:同一届入行的平面设计师之间也会有很大的差距。
天赋、**、科班出身、有编程能力、研究生、运气、人脉等等标签都属于和别人竞争的资本。
随着每个人的努力和时间流逝,雪球有可能越滚越大,后面可以发现同龄的设计师可能 已经是总监,设计专家了,还有一些仍是低阶设计师,差距越来越明显。
时间:一般来讲,高阶设计师和低阶设计师******明显的差距应该是工作经验,当然也 有特别出色的年轻设计师凭着天赋和努力很早成为高阶设计师。
高阶设计师长时间在该领域耕耘,研究竞品迭代产品,在经验上是比刚工作的设计师有 一定优势的,犯的错误也会比低阶设计师少一些,但也不代表高阶设计师就比低阶设计师优秀,时间上的鸿沟只能**加倍的努力去超越。
平面设计综合课程
学习形式:业余晚班或周末班学习3个月左右。
课程名称 | 课程内容 | |
设计美术 | ||
素描 |
以结构素描为主,学习单色明暗关系的原理: 1、石膏几何体课,主要学习透视、基本结构及明暗关系、基本构图法、物件组合关系; 2、静物写生课,学习静物结构及组合。 |
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速写 |
学习速写概念及技法: 1、静物速写课,学习快速造型; 2、风景写生课,学习快速空间构图法、辅导完成课外风景作业。 |
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色彩 |
水粉静物写生、色彩基本原理: 1、基本色彩原理课,学习色彩的来源、色温、色彩关系等; 2、静物(水果、蔬菜等)写生课,学习物件组合之间的色彩关系。 |
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三大构成、 图案 |
1、平面构成课, 学习平面构成元素、关系元素、构成框架; 2、色彩构成课,学习色彩的性质、色彩的混合、色彩与心理、色彩对比; 3、立体构成课,学习立体形态概况、立体形态基本元素、立体形态材料构造、立体形态形式感 觉、立体形态综合造型、立体形态作品赏析。 |
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电脑制作 | ||
电脑制作知 识入门 |
1、正确在电脑建立文件夹、文件; 2、认识各种常用的文件格式及输出文件格式、输出色彩模式; 3、电脑周边设备使用。 |
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Photoshop |
1、讲解photoshop基础; 2、常用工具及色彩工具的使用、文字编辑; 3、路径、渲染、图层、色彩调整及图像模式; 4、图层风格、图层蒙板、通道及路径; 5、滤镜使用、图像合成、动作及批处理应用; 6、PHOTOSHOP综合实例讲解。 |
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Illustrator |
1、讲解Illustrator基础; 2、矢量概念、学习工具应用、创建与编辑图形; 3、文字设计、插画绘制技法; 4、产品包装、WEB网页图形、LOGO、文字处理; 5、滤镜、效果及样式; 6、海报设计、DM设计、包装设计; 7、卡通造型设计、文字排版及图表处理; 8、Illustrator综合实例讲解。 |
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CoreIDRAW |
1、讲解CORELDRAW基础; |
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Indesign |
1、熟悉界面及基本操作、编排InDesign的文本; 2、设置页面、设置文字、使用表格; 3、绘图工具、使用透明\使用颜色; 4、书、目录和索引、打印出版文件。 |
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相关软件介 绍 | FreeHand\Acrobat | |
基础设计 |
常用设计原理及设计知识:标志设计、包装设计、海报设计、VI设计、版式设计。 |
PS教程!手把手教你临摹一张绚丽的艺术海报(二)
@P大点S微博?:上期教程反响不错,今天继续第二波海报教程。类似效果是演唱会的**爱,我们临摹的原型海报也是关于音乐的。帮你学到技巧不说,以后绝对有机会用到。素材和PSD已经打包,新手也可以**学会咯。
上期教程:《PS教程!手把手教你临摹一张绚丽的艺术海报》
素材和PSD的**:?http://pan.baidu.com/s/1mgxSdZE 首先,看看我们的效果图。
下面,看一我原图和山寨图的对比。
山寨之路开启,首先建个新文档。
创建一个渐变调整层,#4c4d4f到黑色的渐变,参数如下:
用圆角柔边画笔,设置颜色为#a5bbd8,画出如下图中的淡蓝色,更改图层混合模式为“柔光”。
接下来,我们添加左上两侧的颜色,这里我用的粉色#e7a3d0,比原图亮了不少。
下面,我们来做原图下方的三角形和矩形。设置前景色为#0b2730,用多边形工具画那个三角形,用矩形工具画个矩形,旋转45度,排列成下图形状。
为这个蓝色条形添加一个蒙版,用自带的圆角柔边画笔和喷溅画笔涂抹,得到类似原图的效果。
用矩形工具画个正方形,旋转45度,摆放如下:
为这个正方形添加一个内发光,一个渐变叠加。并将图层不透明度调整为88%
把我们提供的城市素材放进来,原图是黑白的城市,我这里用了一个类似夜景。创建一个蒙版,融合,需要注意的是左右两侧下方,下图红色圆圈标示的位置,原图是45度的,不是渐隐。
以剪贴蒙版形式为城市图层创建一个色彩平衡。
再添加一个曲线调整层,提高对比,同样的创建剪贴蒙版。
接下来,我们来做海报底部的那个圆角矩形加文字。用圆角矩形工具画一个白色的圆角矩形,调整透明度为13%
我们可以看到原图的圆角矩形有一个类似白色的描边和一个黑色的,在这里,我用了两个内发光来实现,复制一层圆角矩形,清除图层样式,将填充修改为0,添加一个黑色内发光。
复制一层黑色内发光图层,同样的清除图层样式,将填充修改为0,添加一个白色内发光。
下面,我们来添加圆角矩形的下面白色部分,用矩形工具,画一个矩形长条,载入圆角矩形的选区,创建蒙版。并将图层不透明度修改为49%
设置前景色为# 1a1a1a,画一个正方形,旋转45度,并添加一个黑色内发光。
接下来,添加文字和LOGO,没有什么技巧可说,只是简单的适当调整透明度而已。
下面,我们来添加那个发光条,类似耀斑的那个东西,用笔刷的话,**搞定,苦于我比较懒,电脑上并没有笔刷,简单弄了下。看下图,我相信大家一定能看懂,用圆角柔边画笔,画一个虚边的圆形,CTRL T变换拉长压扁,再复制一个,拉短一点,拉高一点,**后加条线。
用矩形工具,画一个白色的矩形,旋转45度,复制三个,排列成下图形状,并添加一个图层蒙版,涂抹掉底部的部分,并将图层不透明度更改为30%
为这个矩形图层添加一个投影。
下面,我们做第二个矩形集合,跟刚才一样的操作,同样的是白色,不透明度30,同样的添加投影。需要注意做好的只是蒙版。
现在,我们添加**后一个矩形集合。设置前景色为# d9d9da,同样的画矩形,旋转45度,排列,同样的蒙版。这个矩形,这里并没有透明度,也没有投影。
下面我们添加矩形上面的发光条状,用矩形工具画一条白色的细长的矩形,旋转45度,在属性面板里设置羽化3像素,添加蒙版,过渡融合。
其他的三条发光条复制后,调整角度和位置就行了。
从原图中,我们可以看到城市那里有一些光点,估计是用的笔刷,还是那句话,作为一个懒人我没有笔刷,正好就拿上个教程中的星云图案来做数,复制星云图案到文档中,更改图层混合模式为滤色,添加蒙版,适当的涂抹。
设置前景色为# ff5dee,用圆角柔边画笔,在两侧点几点,增强效果,更改图层混合模式为强光,不透明度60
设置前景色为# 24baf9,在刚才粉色的位置和中间画一点荧光蓝,更改图层混合模式为线性减淡(添加),中间那些问题不大,等会我们的人物会覆盖掉它,等人物加上时如果蓝色效果不好,再回来蒙版处理下。
我们在顶部中间再添加一点白色,不透明度设置为72%
抠出模特,并摆放好位置,调整好大小,添加一个曲线,并创建剪贴蒙版,配合蒙版,压暗模特下半部。
添加一个# e6e0de的纯色调整层,创建剪贴蒙版,更改图层混合模式为柔光。
画一个#a5bbd8颜色的正方形,旋转45度,摆放如下图,并设置前景色为#a5bbd8,背景色为#ffffff。
执行“滤镜—滤镜库—素描—半调图案”,设置图案类型为网点,大小1,对比度5。
为这个半调图案图层,添加一个图层蒙版,画笔涂抹,并将图层不透明度修改为75%
添加文字,全部设置为白色,&号那里的圆形,直接画个黑色的正圆,调整不透明度就可以了。
原图的图案样式挺简单,我们一个图层样式足可。
打上日期,没什么好说的。
新建一个图层,填充黑色,执行“滤镜—渲染—云彩”,更改图层混合模式为柔光,并添加蒙版。
添加一个色彩平衡,稍作调整。
**后添加一个色阶,辅以蒙版,让上半部分略暗一些。
神功已成,又到了说再见的时候了,希望能对大家有一丝丝的帮助,我也想看看,这个系列能做几个,留下你们的评论,为我们加油,谢谢!
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《PS教程!手把手教你临摹一张绚丽的艺术海报》
原文地址:pdadians
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