宁波墨函教育 MAYA培训
多学一项技能, 让你的人生多一种可能
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MAYA课程大纲
学时:7个月
学习内容:初级内容的工作界面学习,maya各项命令学习,poly初级模型制作。中级内容的动画场景设计与模型制作,游戏道具如刀剑,**,战舰飞机等模型制作,中级场景灯光材质学习。高级内容的高级人物角色建模与高级灯光材质学习。
学时: 3个月
学习内容:影视后期处理软件Premiere, AfterEffect, Combust ion等处理特效软件的高级使用,具备影视后期编辑合成与特效制作能力。
学时: 3个月
学习内容:全面学习maya各项动画制作,包括内容有动画预览,关键桢动画,图表编辑器,非线性动画,路径动画等等。还有maya专业角色动画的各项学习。
随着三维技术的飞速发展,精通Maya的设计人才在各大视觉设计领域不断走俏。熟练掌握Maya相关技能者工作层面十分广泛,可以为影视公司制作三维特效;为电视台制作栏目包装;为游戏公司制作游戏场景、片头动画;为广告公司制作企业宣传片;为建筑装饰公司制作实景游历动画等等。
它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与**的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是不错的解决方案。
适合人群
The course characteristic临近毕业时间就紧张,实习难,找工作更难。难道毕业就失业?
对动画制作感兴趣,苦于没有经验,想要进入动画设计制作行业。
零基础转行,学完有就业推荐服务,不用担心找不到工作。
区别是3DMax是中低模,Maya是高模。3DMax首要用于游戏、建筑、室内等行业,它自身归于中低模,并且插件偏多,它的强壮之处在于POLYGONS(多边形)建模十分的灵活好用,做效果图或游戏的时分也会十分高效;Maya首要用于影视和动漫,它归于高模,自身体系比较复杂,并且功用比3DMAX强壮很多。因为影视和动漫不受内存空间的限制,对画面的精美度要求颇高,只有maya可以满意它们的要求。
动画专业在影视职业中是一个很热门的职业,它以薪资高、低门槛吸引了许多学生加入这个职业中来,最近有许多学生向我打听:动画专业要学maya吗?Maya是一款三维建模和动画的软件,无论是在电影、电视或者游戏范畴的开发设计范畴中都占有一席位置,可以肯定的说,想要从事动画职业,maya是必不可少的软件基础。
品牌优势
Curriculum elements墨函致力于为企业培养优秀设计师,从报名培训到就业,一站式服务,20多年来,积累了良好的口碑。
重金聘请专业教师,老师均有5年以上工作及教学经验,实战课程为主,让学员学到真正的技能。
面授不掉队,直播视频、网课,线上线下随时学习。
学员出勤率达90%以上,可享受1年内免费重新学习
技校职高学生
技校职高类的相对来说都是高中没上的学生,提前进入职业院校学习技术,因为受到环境和师资的限制,还有学生自制力的影响,学习好的专业知识又是一件比较不容易的事情,技校的很多老师因专业水准能力不达标和项目工作经验不足,导致没有办法教会学员行业里面的知识,学校里面教的也只是一些理论和基础的模块知识,所以几年下来之后学生也只会个皮毛,了解而已,最后想找对口工作,还是要继续培训学习。
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