上海天琥机构简介
天琥教育成立于2002年,是一所集设计培训、教育教学、设计应用知识推广、设计课程研发于一体的集团化连锁教育机构。
起源:
2002年,天琥教育创始人柳絮在广州创办工作室,从此天琥教育扎根羊城大地。
发展:
2007-2013年,天琥设计培训机构正式成立。在全国建立十多所分校,且更名为“天琥教育集团”。
壮大:
2015-2016年,公司进行第1次改革,确定“互联网视觉教育专家”的发展定位,围绕“做负责任的教育,实现学员价值”的初心,致力于为社会培养互联网设计领域的实战应用型人才。如今,天琥已在全国20个省(市)拥有24所校区,成功打造天琥设计广告公司、云琥在线以及在线测评页问网三大教育平台。
UI课程简介
平面综合阶段 | ||
---|---|---|
PS模块 | 1.介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设置/视图缩放与移动/选择工具/屏幕显示模式/包装效果图选区自由变换、自由变形/保存格式 | |
2.文字(文字海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色) | ||
3.色阶,曲线,亮度对比度等/色彩平衡,色相饱和度,可选颜色等/画布、图像大小调整/钢笔工具/选区(选区工具)等 | ||
4.消失点,液化,仿制源/锐化、模糊工具/加深、减淡工具,/渐变工具、.吸管工具/色彩知识(色彩搭配训练) | ||
5.橡皮擦/图层蒙版/套索,魔棒 /**蒙版/抽出/调整边缘 | ||
6.钢笔工具/色彩范围 /通道/摄影艺术介绍 | ||
7.剪切蒙版/图层混合模式 | ||
8.滤镜(上)风格化,像素化,模糊,水墨等艺术效果/智能滤镜 | ||
9.滤镜(下)扭曲,渲染 | ||
10.图层样式内阴影,斜面与浮雕,颜色,渐变,图案叠加 | ||
11.UI介绍/网页设计基础/网页banner的设计/网页切片工具 | ||
12.对齐与分布//网页设计制作 | ||
13.动画制作(把静态网页稍加动画)/软件互导性 |
UI设计方面缺人吗?
非常缺,不是缺UI设计方面的人才,而是缺高端UI设计人才,由于UI设计是一门高薪设计行业,有很多人都很向往。
如果你是一个刚踏进UI设计大门的小白,你可能会对自己的未来充满激情,但是你自学了一段时间之后,却发现自己进步的特别慢。
其实有一部分人就是想自学UI设计,觉得自己可以学会,自学了几个月后会画的图标,会一点临摹设计水平就去找工作了。
当你走进公司面试的时候,面试官首先会问你有没有作品,当你把自己辛苦准备好的作品交给面试官的时候,然而还是没有被录取。
于是就认为设计行业没有前途了,想找份高薪一点的工作都难,其实想知道原因也不难,无非就是你能力不够。
一个好的设计师,无论是视觉设计,还是交互设计,还是产品设计,不是一个制图员,不是简单的美工。经常有人问我,为什么我有作品,但是不容易找工作,现在UI设计行业不行了呀… 其实,原因也很简单,就是做的不好,能力不够。
在互联网领域,优秀的设计师能力会比一般的设计师高出十倍甚至一百倍,如果你的设计不够优秀,那么就会被优秀的人替代。
当然,不同阶段的人的要求也不同。好的人会越来越好。特别是在UI设计行业需要更加突出。
为什么那么多人在学校学了专业知识,却还要选择培训班提升自己的技能?其实是因为吸引力强。
一方面是觉得在校学到技术比较基础。另一方面,就是现在的竞争越来越激烈,只有不断的提升自己,才能有战斗力。
也许有的人会说,现在这个行业已经饱和了,那么我想请问,有哪个是看起来没有饱和而且你特别想去做的职业?
这个社会有很多人都太浮躁。**重要的是看你自己是否有兴趣、能坚持不懈找到自己长期想做的事情。
上海ui设计分类
用户界面根据用户和界面来分可分成四种:
第 一种:移动端UI设计
移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI,比如微信聊天界面、QQ聊天界面、手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成移动端UI设计。
第二种:PC端UI设计
PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的界面,也就是像电脑版的QQ、微信、PS等软件和网页的一些按钮图标等,也就叫做PC端UI。
第三种:游戏UI
游戏UI,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,游戏中的场景人物什么的就是不UI了。像手游王者荣耀、PC端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,像登录界面、个人装备属性界面也叫做游戏UI设计了。
第四种:其它UI
像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。
ui设计过多的内容好吗?
在手机比现在的手机小得多的时候,设计师面临的问题是整合必要的东西到屏幕上。例如,iPhone 4的分辨率为640×960,比例为2:3。随着超级手机(或phablets)的出现,我们可以在屏幕上放置更多的东西,比如:更大的字体,更多的按钮和更花哨更潮的设计。
警惕陷入这个自由陷阱。更多并不意味着繁杂,所以要有选择性。每个添加到屏幕上的内容都必须是被用户所推动的,并取决于用户,以用户体验为导向。明智地吸引他们的注意力,以便他们**浏览和使用你的APP产品。如果屏幕上太多内容,用户可能会很容易迷失,不知道该怎么办或点击哪里。作为设计师,要**设计来帮助用户将重点放在重要内容上,并希望用户以直观的方式直接访问重要的内容。