贵阳立思辰韩国留学
零基础也能顺利留学
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校园性质与校园质量无关
韩国教育发展以私立大学为主,与我国天壤之别,韩国98%的大学是财团法人建立的私立大学。是韩国以及我国认证的正式高等教育组织,其中许多不乏国际百强**,教育水平比国立大学都好的私立大学比比皆是。
签证率与校园名气无关
韩国大学经过内部的审查发行入学答应书,但并不是发行了入学答应书就等于100%签证,而是终究经过韩国馆或出入境事务所的审查才能得到签证。
如何把握学历与请求时限的关系
一般韩国大学要求外国学生请求时刻间隔终究学历结业时刻不能超过两年,本科生结业时刻最长不能超过三年。尤其是未来韩国大学提高入学门槛,高中学历的学生在结业一年内请求。
让教育没有国界,为社会打造拥有更开阔视野的栋梁之才。
成为连接国际教育的纽带。
专业、诚信、专注、平等。
主动高效,诚实经营;互助尊重,服务客户;创新开放,互利共赢
本科插班入学分为两种状况:
① 国内正规四年制本科,读完大一或许是大二,能够请求插班进入韩国正规四年制大学的大二或大三就读
② 国内正规三年制或两年制大专毕业,能够请求插班进入韩国正规四年制大学的大二或许大三就读
韩国大学大一和大二前期,主要学习教养课程(选修课),在大二后期才开始触及专业课程。所以,只要不是专业跨度特别大,一般都是能够请求跨专业插班入学的。
跨专业请求时会有学分抵换较少的状况,这样在入学后大三、大四就读阶段,需要进行学分补修。转专业跨度越大,可认证的学分就越少,需要补修的学分越多。每个校园、每个学科的要求都会有不同,所以可能会呈现降级录取的状况。
理工科类专业性较强的专业,跨专业插班时还是不主张选择的,能够选择普通文科类专业、商科类专业。别的医学专业,不接收插班生;教育学专业大部分校园也不接收插班生。
见证立思辰留学发展历程
在海外创建"马来西亚学子留学" 留学机构。
进军"新加坡"——成立"新加坡教育联盟"子品牌。
确立18名年轻合伙人,打造互联网留学品牌。
进军美国、英国等主流申请大国,合作院校达3000所。
扎根上海——创立"马来西亚教育联盟"子品牌。
专注互联网搜索,专注开发"留学360"网站平台。
出国留学申请涵盖澳洲、新西兰、泰国、瑞士等亚欧国家。
负责全集团国际教育板块,并 更名为"立思辰留学360"。
经济能力不足
据立思辰留学了解,一般情况下,签证官比较看重学生家庭的固定收入和将来的收入潜力是否有满足大的联系。若爸爸妈妈的年收入和所供给的存款的联系不匹配,签证官会对这个家庭是否能供给一切的留学费用质疑。关于经济能力证明较为牵强的申请人,签证官一般不会放行。签证官关心的是,申请人若没有满足的钱支持国外的学习和生活,会很多打工和导致家里负债,不能使学生专注学习并完成学业。
立思辰留学,隶属于上海叁陆零教育投资有限公司,中国A股上市公司立思辰科技成员企业,代码:300010。立思辰科技(以下简称"立思辰"),创立于1999年1月8日。2009年10月,立思辰成为中国创业板首批上市企业之一,于深交所发行上市, 股票代码(SZ300010)。秉承"厚德载物、自强不息"的发展理念,立思辰把握历史机遇,持续创新。未来,立思辰留学将配合立思辰,以"激发丶成就亿万青少年"和"保卫数据安全护航国计民生",为教育和安全集团的发展愿景,致力打造千亿市值领军企业。
1、弘益大学
弘益大学创建于1946年,位于韩国首尔麻浦区上水洞,是韩国四年制要点综合性大学。弘益大学在艺术教育范畴教学十分杰出,其美术、规划最为著名,动画游戏专业在韩国有奠基者的身份,是韩国**的艺术与规划院校。
弘益大学本科阶段游戏学院专业分为动画片制造,电影电视媒体规划,游戏规划,游戏制造与策划等专业方向,研究生阶段在艺术与规划学院进行游戏规划等方向进修。
2、东国大学
东国大学兴办于1906年,是由韩国最大释教宗派曹溪宗兴办的著名研究型私立综合大学,综合排名位列韩国大学前十,人文类和艺术类专业在韩国名列前茅。校园现有首尔、庆州、高阳和美国洛杉矶四座校区。
东国大学在印象大学院内体系培育游戏类专业人才。其戏曲影视文学专业具有电视剧剧本、游戏曲本、动画剧本等教学方向。
影视多媒体系印象工学专业按计算机图形、虚拟现实技能、人机交互(HCI)、计算机视觉、印象处理等方向培育游戏软件制造人才
印象规划系、新媒体规划专业对学生进行数字印象规划、动画、数字印象特效、游戏图画规划等专业知识教育。
多媒体融合制造系按电脑游戏编程、游戏人工智能、游戏引擎开发、游戏体系开发、游戏企划与规划体系培育游戏人才。