杭州3Dmax培训多少钱
3ds Max 默认采用 2 x 2 的视口布局。还可采用另外 13 种布局,但屏幕上视口的**大数保持 4 个不变。
使用“视口配置”对话框的 “布局”面板,可以从不同的布局中进行拾取,并在每个布局中自定义视口。
视口配置将与您的工作一同保存。
提示使用视口布局功能,您可以设置任意数量的自定义布局,**单击鼠标即可在这些布局之间切换。
调整视口大小
在选择布局后,可以调整视口大小,**移动分割视口的分隔条,使这些视口拥有不同的比例。
仅当显示多个视口时才可执行此操作。
调整大小后的视口
更改视图类型
当您工作时,可快速更改任一视口中的视图。例如,可以从前视图切换到后视图。
可以使用以下两种方法中的任意一种:菜单或键盘快捷键。
单击或右键单击要更改的视口的观察点 (POV) 视口标签。然后,从 POV 视口标签菜单单击希望采用的视图类型。
单击希望更改的视口,然后按下表中的某个键盘快捷键。
键 | 视图类型 |
---|---|
T | 顶视图 |
B | 底视图 |
F | 前视图 |
L | 左视图 |
C |
摄影机视图。如果您所在的场景只有一台摄影机,或在使用该键盘快捷键前已选择摄影机 ,那么摄影机提供该视图。如果您所在的场景拥有多台摄影机,并且未选择任何摄影机, 屏幕将显示摄影机列表。 |
P | 透视视图。保留前一视图的查看角度。 |
U | 正交用户视图。保留前一视图的查看角度。允许使用 缩放区域 。 |
无 | 右视图。使用 POV 视口标签菜单。 |
无 | 图形视图。使用 POV 视口标签菜单。将视图与选定的图形范围和其局部 XY 轴自动对齐。 |
咨询电话【詹老师】:17706505315
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