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发布时间:编辑:佚名

正所谓有图有真相,能用图表达清楚的坚决不用文字说明。在实验中,经常会遇到实验原理的介绍,生长机制的阐述以及反应方式的说明等非常头疼的问题,面对这些问题文字说明往往显得捉襟见肘,因此一个合适的3D模型就显得非常必要。 3D max在搞定上述问题方面简直是毫无压力,因此对于科研人员来说,掌握这么一项技能非常必要。今天介绍的软件版本为2010版的,中文版的所以非常容易上手(下载地址https://yunpan.cn/cxWhY46Iisri6 访问密码 c05b,里面有安装和激活教程)。3D max是一

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正所谓有图有真相,能用图表达清楚的坚决不用文字说明。在实验中,经常会遇到实验原理的介绍,生长机制的阐述以及反应方式的说明等非常头疼的问题,面对这些问题文字说明往往显得捉襟见肘,因此一个合适的3D模型就显得非常必要。


3D max在搞定上述问题方面简直是毫无压力,因此对于科研人员来说,掌握这么一项技能非常必要。今天介绍的软件版本为2010版的,中文版的所以非常容易上手。3D max是一款非常非常非常吃硬件的软件,如果你用的是十年之前的老人机(如笔者用的是老板更新换代换下来的老人机),就不要尝(zuo)试(si)画很多组件了,不要问我怎么知道的,分分钟有种怀疑人生的冲动。



(PS:本人没有经过非常严格的培训,手法低略高手勿喷)


一、空心球和核壳结构的球


首先介绍一些常用的基本功能;


1、选择对象:即选择自己要操作的对象;

2、按名称选择对象:适合比较多组件以及被遮挡组件的操作;

3、移动:这个不需要介绍了,不理解的自行面壁;

4、选择并旋转:同上;

5、平移视图:功能类似于PDF阅读器上面的小手;

6、环绕:同3;

7、**大化视口切换:四个视图:从左到右,从上到下以此为俯视图,前视图,左视图和主视图。这个功能键能够实现单一视图的**大化。


1、新建一个球,在标准基本体和扩展基本体中有各种各样的模型可供选择


细心的同学就会发现,有两种球体(球体和几何球体)可供选择,两者的区别。(为了直观看出两者的差别,两种球体都没有勾选平滑)


设置半径大小,分段32为系统默认,在这里不用更改。



2、上面工具栏的修改器—参数化变形器—壳,调节内径和外径的参数;


3、为了显示空心的结构,我们需要切掉1/8。切除方法很简单,新建一个长方体,然后将长方体的一个角与球心对其,如下图所示;



4、选中球,在上面工具栏创建—复合—布尔;



5、在右边拾取操作对象B—选择长方体—差集(A-B),就得到切掉1/8的空心球,稍微旋转一下;



6、渲染—环境,调节背景色为白色



7、渲染—渲染设置,调节图片大小,建议大小为1920*1080,**后点击渲染就得到图片了,可以保存为jpg或tif格式的图片方面查看,程序文件保存为max格式的文件;



8、核壳结构的球就是在此基础上再画一个球填充到里面去,简单粗暴。



备注:至于多层复合结构可以根据上面的方法依次堆叠。


咨询电话【詹老师】:17706505315

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