平面设计讲师张老师
院校:吉林大学
经验:11年教学经验
学历:本科
专业:计算机艺术
毕业:2003年
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在3dmax中怎样实现销钉与零件中的孔进行配合呢?
1、分析装配的物体,我们需要将这个凸轮装配到这根轴上。
2、将凸轮转化为可编辑多边形选中大圆的内表面 ,按住shift沿着轴向移动,复制一个面,在做分离处理。
3、选中分离面的轮廓圆做封口处理, 选中物体--层次--仅影响轴--居中到物体--完成。
4、 用选择并链接命令将凸轮链接到上一步得到的圆柱上。
5、用对齐命令,将圆柱对齐到最早的那根轴上,这样凸轮也会跟着一起对齐到轴上,最后再把圆柱删掉。
3dmax插件单面建模室内设计效果图?
步骤1、看清楚右边的“修改器”面板。
步骤2、在修改器面板的“图形”修改器下,使用线条工具勾出室内设计房子户型的轮廓。
步骤3、为“闭合的样条线”添加挤出修改器,设置挤出的数量。
步骤4、在选中模型的“对象属性”--显示属性--背面消隐的前面打“√”。
步骤5、如果挤出后是黑的,请在修改器中找到并给房子添加个法线命令。
步骤6、最后选中这个模型的状态下,鼠标右击“转为可编辑道多边形”。
迪派教学环境
Teaching environment3dmax制作拱形街道场景教程
我们经常在地中海建筑中看到狭窄的街道。另一个创意是使用一个圆顶并在圆顶的内部拱顶上添加一心二土耳其风格的传统装饰。这种施工技术是由罗马人发明的,后来慢慢的在土耳其清真寺建筑中用到。最突出的例子是圣索菲娅大教堂的穹顶结构。和苏雷曼尼亚清真寺。在设计的开始,决定用一个肋架拱顶来代替圆顶拱顶,肋架拱顶在土耳其建筑中并没有出现过。它主要应用于欧洲教堂建筑体系,但是在土耳其的一些遗迹中也可以看到这种风格的建筑。因为一直都喜欢创建虚构的环境,用一个土耳其风格的肋架拱顶用在狭窄的街道,会是一个非常不错的创意。
一般情况下,都是安装好3dmax,就已经自带内置好了。就是默认,不需要你再去切换或者设置的。所以称之为“默认”扫描线渲染器。使用“扫描线渲染器”时,我们很明显能看到在渲染进程中,有一条线自上而下、就像扫掠了一遍一样。可能这个默认渲染的速度比较快、屏幕分辨率不太高。扫描线渲染器所表现的材质、灯光,很难达到如今产品渲染所要求的理想效果。“扫描线渲染器”,是3DMAX很早期的渲染器版本。后来,3DMAX的衍生行业,出现了形形色色、很多不同于默认渲染器的渲染插件。
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