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常用三维软件制作技巧,熟练运用3DS MAX/PHOTOSHOP进行建筑建模,熟悉城市照片建模为佳对效果图空间感、材料质感、灯光渲染等有较强能力。
熟练使用CAD、PS、V-Ray等专业软件,良具备优秀的效果图与施工图表现能力,熟悉施工工艺与施工流程,良好的设计理念、思维开阔创新。
良好的沟通能力,熟练3DS MAX、 C4D、 Maya等3D制作软件,熟练3DS MAX、Python、 Mel,等脚本开发及创意流程经验项目规划和执行管理能力。
根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画。
设计专业是很吃香的,特别是像聚集了动漫、网络游戏、多媒体技术于一体的CG产业。3dmax软件作为运用在CG产业的主要软件。具有渲染真实感极强、易学易用等优点。
坚持工匠精神
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职业 |
年薪&从业必备 |
3DS MAX建模师 |
年薪/元:80000+ |
3DS MAX设计师 |
年薪/元:120000+ |
3DS MAX工程师 |
年薪/元:200000+ |
如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程D 设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:
1、一个月基础课学习,提升美术实力。
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。
最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。
2 . 四个月专业课学习,掌握核心科技。
第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)
主要包括:3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。
(1)先学底模软件(3dmax或Maya)
题主提到,你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。
(2)再学高精模型软件(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。
上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求,按需学习就可以了。
南京壹捌壹教育咨询有限公司拥有独立的“壹捌壹”教育商标品牌,关联公司有南京吉客财务咨询有限公司、南京智企知识产权有限公司、南京煜宏广告公司、南京优尚文化传播有限公司,壹捌壹所有的课程、课时、及收费明确,不包括任何隐性消费,确保学员的权利和利益。学院以教育集团为依托进行办学,打造专业的中国设计高端培训品牌。学院从学员的角度出发“给自己镀个金”,为社会和企业培养大量优秀的创意设计人才,多年来受到设计培训行业的好评,并被南京评为南京十佳平面设计培训机构”、“2017年度最 佳景观设计培训机构、”“南京最 具竞争力建筑设计培训机构”品牌、“南京广告设计创意优秀奖”等荣誉称号。