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天津少儿机器人学习班
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发布时间:2019-08-21编辑:粉色de皮卡丘

  • 天津少儿编程培训班

    诚筑说高质量课程体系 让孩子快乐学编程

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  • 零基础人工智能Python爬虫

    从Django框架搭建、获取Url、图片文件抓取、图片信息保存、Form表单获取、模板渲染到图片下载与大图,真正的手敲代码,让孩子详细了解Python爬虫,充分锻炼孩子逻辑思维能力和智力开发。

  • 零基础Python少儿编程

    课程拥有超多干货原创课程,超多流行热门课程,超多前沿国外案例,像玩游戏一样循序渐进的趣味学习,让孩子爱上Python编程,适合零基础9-16岁孩子,提高孩子创意思维、智力开发、对未来学业帮助较大。


国内外对少儿编程的推动举措更是络绎不绝,也就说明的少儿编程的重要性。2015年9月,教育部发指导意见,鼓励探索STEAM教育等新教育模式。少儿编程有望成为继数学和英语后的第三大刚需。

天津少儿编程培训,给孩子一个未来!毫无疑问,编程是一门非常适合用来锻炼逻辑思维的学科,因为编写程序的过程就是不断思考和运用逻辑的过程,所以说学习编程对逻辑思维的培养非常有效和重要。

但是这些也恰巧是计算机擅长的,未来在大数据和人工智能面前也是容易被替代的。围棋已经是一个非常需要思维计算的项目了,但是也抵不过计算机那么强大的运算和分析。

  • 少儿编程培训班

    少儿编程通俗讲指的是3岁~18岁的青少儿通过游戏来学习编程语言。孩子通过图形编程(摆积木)、机器人来培养动手能力,能够提高孩子的逻辑思维能力、计算能力而诚筑说的少儿编程教育则不仅仅局限于摆设积木等简单的操作,而是真正的让孩子学习编程,通过学习Python语言,自己动手敲写的代码制作出植物大战僵尸、愤怒的小鸟等小游戏,让孩子真正认识并且运用编程。

诚筑说少儿Scratch班课程

每节课都能学到新思维,诚筑说超多干货原创课程,超多流行热门课程,超多前沿国外案例,像玩游戏一样循序渐进的趣味学习,诚筑说专注教学设计

  • 1 童话故事上手课

    1小时入门,兴趣马上来!编程基础/语法/延迟/对话/角色背景绘制/场景调度

  • 2 情景游戏课

    带剧情的游戏分.孩子亲口配音;试听语言/透明度/移动旋转缩放/选择器/button按钮

  • 3 跑酷游戏

    制作一款完整的跑酷游戏,流程控制语句/键盘绑定/碰撞检测

  • 4 创作作品

    自己设计构建程序个人作品,项目管理/BUG解决/上线前调试

诚筑说少儿Python编程课程

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  • 1 游戏入门

    专为孩子们准备了PythonGame三小时快乐入门课

  • 2 数据库

    数据存储与调用,构建大型程序必备

  • 3 web网站

    家长上网看到的网站,现在您的孩子也可以做出来

  • 4 算法应用

    结合高等数学,助力孩子**考试加分

  • 5 机器学习

    未来高薪通道,海外职位竞争利器

  • 6 蜘蛛爬虫

    百度谷歌,我们自己来做搜索引擎

  • 7 后台开发

    网站与手机应用,高并发后台程序详解

  • 8 AI系统

    人工智能,诚筑说带孩子起飞喽!

天津少儿编程学费多少钱?


少儿编程学费多少钱?到底该如何收费?家长可以从师资、课程、学校方面进行筛选对比,选择具有品牌保障、师资力量雄厚、课程研发实力较强的机构。

目前市场上一些少儿编程教育机构,没有专业课程研发团队,师资力量薄弱,这样的少儿编程培训费用虽然稍低,但无法给孩子提供较好的学习保障。

天津诚筑说教育成立时间长,累计培养了60万IT互联网软件人才、研发高质量课程,师资力量强,具有可靠的品牌保障。



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诚筑说少儿编程培训

诚筑说教育,成立于2013年,专注职业培训和少儿培训教育,开设少儿培训课程有少儿scratch编程培训班、少儿Python编程培训班等。诚筑说配备业内资深设计与讲师组成的核心团队,拥有完善的培训体系,让孩子快乐学编程。

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少儿编程能给孩子成长带来什么好处?

在AI时代中,人工智能只会越来越重要,也许在未来,不会编程,不懂AI的人就如同现在不会使用智能手机一样。人工智能时代,少儿编程成热门课程。既然不能置身事外,又能让孩子快乐的成长,那么少儿编程就成为了不少家长们的选择。针对少儿学编程,给大家的建议是根据孩子的兴趣爱好来选择信息学习相关的知识,其编程并不完全等于信息,不行知识信息的一部分,还有图形处理,数据库,网库知识,患有现在比较热门的大数据等。

让孩子根据喜好来选,因为我们不能把他培养成程序员为目的,家长们也只是要孩子在这过程中培养孩子的分析问题的能力,解决问题的能力,逻辑能力。所谓因材施教,就是要保留孩子的童真童趣,而去发展他个性化的一面,在玩中学。只有让我们的孩子不断接触新事物,对新事物保持好奇心和学习的态度,在新事物新时代来临时我们才能泰然处之,冷静面对。

天津机器人培训费

相关问答

考试资讯

[scratch编程]:怎么样解决Scratch程序中的BUG问题


BUG就是程序中存在的缺陷或错误,需要我们及时去发现并纠正。Scratch是面向少儿的一个简单编程工具,操作过程中也会出现( appear)BUG,那么小朋友们遇到BUG应该怎么办呢?怎么样解决Scratch程序中的BUG问题?老师来给大家耐心解答。  一、如何尽量避免BUG  1、思路清晰:无论使用任何工具,我们在设计代码模块的时候,我们都应当尽量理清自己的思路,用尽量简洁的方式来实现想要的功能,或者使用模块化的方法来进行制作(Make)。同时注意记录设计思路,无论是记忆还是绘制设计图。  2、模块简洁:一个程序序列当中,条件分支不宜过多,尽量通过分析(Analyse)将条件从新组合,以更加简便的方式方法来进行。scratch入门孩子不用记住命令不代表不需要知道命令。积木模块包括8个大类,100多个功能。包括了过程一个完整程序的每个环节,甚至数组和函数。这些图形化的积木使用需要老师或者家长正确引导。孩子从模仿的过程中,能感悟到条件语句,循环语句,判断。能理解参数和命令的区别。让孩子理性的总结出来是很困难的,引导是必须的。同时循环(continue)嵌套也同样需要通过优化方案来尽量减少嵌套的数量。  3、独立(self-help)的功能:能够重复(repeat)使用(use)的功能呢,为了实现可重用性和扩展性,建议写成独立的过程(比如自定义模块(mo kuai)),定义好相关的参数由外部程序调用。  4、善用变量:将常用数据通过变量或列表进行存储,方便统一修改和使用,最大化减少出错几率。scratch入门孩子不用记住命令不代表不需要知道命令。积木模块包括8个大类,100多个功能。包括了过程一个完整程序的每个环节,甚至数组和函数。这些图形化的积木使用需要老师或者家长正确引导。孩子从模仿的过程中,能感悟到条件语句,循环语句,判断。能理解参数和命令的区别。让孩子理性的总结出来是很困难的,引导是必须的。  5、分段制作:将一个复杂的功能拆分为多个小功能任务,分步骤(procedure)进行制作,并且对每一次实现的功能进行测试。  6、及时测试:我们应当尽量在每一次修改或者完成一小部分的制作后及时进行测试和修改。不要将可能存在的错误留到后面才发现,这样就容易留下各种奇怪的问题(Emerson),同时难以定位错误的具体原因。  二、如何判断bug  1、优先处理容易重现的BUG。  2、准确的描述(description)出问题的现象以及和我们预期效果的差别。  3、找出我们的程序(procedure)流程错误(Mistake)还是逻辑错误或者是数据(data)的运算错误等等。  如果能够简单的通过判断来找出错误(Mistake)类型,那么对于我们定位问题的位置就会有很大的帮助。  三、如何定位bug  1、找出自己的设计,凭记忆,或者画下来。  2、根据程序(procedure)的设计来寻找错误可能存在的地点  在这其中有很多的方法来帮助我们准确的找到错误位置,比如:  1)、变量定位:在我们认为是程序的执行次数或者是否执行的问题(Emerson)上出现( appear)错误的时候,我们可以选择在怀疑没有运行或者运行出错的模块当中,插入一个变量来观察输(shū)出的结果,如果输出结果正确比如分支正确执行输出我们的变量内容,或者循环(continue)次数正确输出正确的循环数字,那么我们就可以确定这一代码序列属于正确的,否则我们就可以确定这一段序列当中出现了错误。  2)、放大现象:有时候出现的错误并不明显,不能准确的了解到出错原因,那么这个时候我们就可以想办法通过重复操作,或者试着修改程序(procedure),来放大错误现象,帮助我们定位具体的出错原因和位置。  3)、二分定位:将怀疑存在错误的指令序列进行拆分,进行分步运行,看看哪一个步骤(procedure)在运行时出现的错误,逐步缩小拆分的范围(fàn wéi),来确定错误位置。scratch拆分后的指令可以通过直接左键点击序列来分步运行单独的部分。scratch编程教程是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。左边的部分是编辑好的程序代码,中间是可以用来选择的功能模块,右边上部是程序预览和运行窗口,右边下部是角色窗口。  4)、现场(spot)模拟:换个角度来思考问题,如果我需要设计(Design)出现错误的效果(effect),那么我会怎样来设计我的功能和指令序列,然后根据自己可能采用的方法,去寻找是否有部分指令序列有相似的效果。  四、如何处理bug  1、逐个解决,多测试。scratch入门孩子不用记住命令不代表不需要知道命令。积木模块包括8个大类,100多个功能。包括了过程一个完整程序的每个环节,甚至数组和函数。这些图形化的积木使用需要老师或者家长正确引导。孩子从模仿的过程中,能感悟到条件语句,循环语句,判断。能理解参数和命令的区别。让孩子理性的总结出来是很困难的,引导是必须的。每次修改指令或者数据后务必立马进行测试,查看错误是否被修正,或现象是否有好转,逐步(step by step)解决错误。  2、记录BUG,这样便于在后面的制作过程中解决类似问题,以及作为日志记录,便于我们以后的了解。  3、掩盖错误,尽管这是一个十分不推荐的方法,但是当我们遇到短时间内用了各种办法实在无法解决的问题时,我们可以通过加入更多指令的方法,来修正错误的现象,但是不到万不得已,不建议使用,这可能会留下更大的隐患(yǐn huàn)。  4、寻求帮助,加入QQ群或其它交流群去寻求他人指导与帮助,不过有个前提你需要能够清晰的表达自己所遇到的问题,这样会事半功倍。  怎么样解决Scratch程序中的BUG问题就为大家介绍到这里,尽管Scratch已经比较简单,面向于7岁以上的低龄小朋友,但是孩子的思维方式和知识储备和大人还是比不了,通过的Scratch培训,能够快速提升孩子智力、思维方式,进一步培养严谨的习惯和思维,对于孩子学业和一生都非常收益。

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