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广州正规动漫设计培训班费用
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发布时间:2018-11-12编辑:佚名

从日本、美国的动画成功的发展经验来看,无不是先有发达的漫画市场,然后选取粉丝庞大的优秀漫画作品改编成 TV 动画、电影等影视节目。我国漫画市场发展较晚,漫画出版市场远小于TV动画。随着新媒体渠道的变革,腾讯动漫、有妖气、布卡等网络漫画平台兴起,国漫输出能力得到极大的增强。

从日本、美国的动画成功的发展经验来看,无不是先有发达的漫画市场,然后选取粉丝庞大的优秀漫画作品改编成 TV 动画、电影等影视节目。我国漫画市场发展较晚,漫画出版市场远小于TV动画。随着新媒体渠道的变革,腾讯动漫、有妖气、布卡等网络漫画平台兴起,国漫输出能力得到极大的增强。

以互联网为主的新媒体渠道的崛起,使得我国动漫产业的玩家和商业模式都在逐步重构,以与国漫画风较相近的日本作为参考,通过三个领域的对比来估算我国动漫产业市场空间,证明国内动漫产业证快速发展,不仅动漫作品涌出,相关动漫周边市场也迎来高峰。目前动漫设计行业还处于起步阶段, 它面临着一个严重问题, 就是相关人才缺乏。


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动漫设计培训机构介绍:

广东省动漫人才培训基地是广东省**政府投资的动漫游戏人才实训基地和项目研发中心,承担着为本土企业进行解决技术人才的职能,提供整合外包人才的方案;同时提供国家863孵化服务,扶持自主创业;建立游戏动漫产业实训工厂及研发中心。广州漫游职业培训学校作为广东省**政府投资的人才实训基地和项目研发中心, 目前已经签订了合作备忘录的国内外动漫游戏企业超过280家。自主创作、设计的动漫产品超过30套,与超过60家的高校建立产学研基地或者动漫工作室。不断提高和促进更多新血液进入动漫产业。


漫游学院始终坚持“人才强校”战略,引进多名资深的动漫游戏实战的专任老师,以培养“动漫游戏”高级技能、应用型人才为方向,历届毕业生“技能+学历”双证书获取率达到98.7%,毕业生就业率连年超过99.8%。持续多年收到政府和社会的良好评价。


开设班型:

高级影视后期班

专业影视后期包装班是漫游学院精心筹备,特地为热衷于影视后期处理,影视栏目包装的朋友打造的后期课程,主要学习的内容有:3dmax的基础模型渲染和基础动画,3DMAX高级特效(包括烟雾,火焰,爆炸,碎裂及粒子系统)及后期合成技术(包括抠像,较色,三维合成)。

学习使用软件:

3dsmax、Adobe Photoshop、Adobe After Effect、Adobe premiere


学习阶段

漫游学院-专业影视后期学习第1阶段

1阶段

3sdmax相关知识与基础概念;多边形建模,面板建模等常用建模技术;详解三维软件动画关键帧、控制器、约束、修改器等使用;基本材质的使用;MR高级贴图技巧与灯光;VRAY或Mentalray高级材质的使用;常见金属字玻璃字等材质的制作和应用;三维倒角文字,三维LOGO制作技巧;生长动画;常用特效制作;优秀作品讲解。

漫游学院-专业影视后期学习第二阶段

第二阶段

三维特效制作,包括3DMAX自身粒子系统Partile Flow粒子系统基础讲解、多个案件全面讲解粒子系统。KRAKATOA粒子加速渲染器讲解及运用。AFTERBURN烟雾效果插件基础讲解、配合案例全面解析。特效与角色动画结合FumeFX流动动力学插件讲解,配合案例全面解析。Reactor动力学系统基础...

漫游学院-专业影视后期学习第三阶段"

第三阶段

学习Adobe AfterEffects基础,项目设置,图层概念,图层混合模式,2D/3D层概念,颜色校正。降噪处理;从嘈杂图像中提取抠像;Alpha通道融合;亮度、差异、线性抠像技术;GMask蒙板边缘柔化等;学习高级调色、调光技术;色彩管理;视频场图像的色彩调节

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零基础学动漫设计可以吗?

现在不管是动漫行业还是游戏行业,发展的都是异常的火爆,动漫电影票房不断飘红,电视动漫佳作连连,游戏市场收入不断升高,作为朝阳行业的动漫游戏业以其旺盛的生命力发展力成为翘楚行业。每天都有上百部的动漫影视作品投入制作,也有上百部的游戏投入运营,这就使得动漫游戏设计人才变得特别多,传统行业是几百人抢一个公司的岗位,而动漫游戏行业则是几百个公司抢一个人,可见动漫游戏行业的就业前景有多么好,而动漫游戏设计师更是被争抢的主要对象之一。


动漫设计属于软件操作,只要跟上老师上课进度,多进行实践操作,学动漫设计是没有什么困难的。学动漫需要有美术基础吗? 很多学员误以为学动漫游戏需要美术基础,这是因为对动漫游戏专业还不够了解。学动漫游戏的确需要运用到美术,然而没有美术基础却不用担心学不会的问题。 一方面:在正式上课前,培训学院老师都会教学生学习原画,以循序渐进的教学方法以及课后辅导等方式,确保每一位学员能够学会所传授的专业技能。 另一方面:动漫行业还分为很多工作岗位,比如说角色建模、动作设定、特效制作、灯光师、材质师、渲染师、美工人员等,它们更多是通过电脑软件操作实现,而不是美术绘画。


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主讲老师

席德钦

高级模型讲师

曾就职于上海维塔士和广州菲音,担任3D角色和3D场景美术师

具有多种游戏风格的项目经验

参与过EA、索尼及旗下顽皮够(Naughty Dog)等公司的游戏项目,

项目有:电影《变形金刚4》以及《古墓丽影》、《H1Z1》、《FIFA2014》、NBA、UFC等系列游戏制作


莫云飞

教学总监

曾工作于北京完美时空,参与过《笑傲江湖》、《诛仙2》游戏宣传动画的制作。

具有丰富的制作、研发和教学经验。技术全面,涉及领域丰富。

制作过大型多媒体视频教程:莫莉娜高级角色模型、渲染、动画。





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