发布时间:2020-09-29编辑:汪叽汪叽
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广州火星时代原画设计培训
挑战月薪15K+项目提成
**掌舵,成就未来主美人生
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玩游戏=不务正业?你out了
学画画=没出路?你out很久了
课程简介
广州原画设计培训,要想学画画素描是基础,打好基础才能顺畅的绘画,创作和表达。 要学会如何运笔,如何画出流畅的线条。然后学习结构素描,从简单几何形体写生到复杂几何形体,再到石膏头像和静物写生。掌握用线条来表达结构关系、空间透视关系的方法。火星时代教育原画设计课程中,帮助各位学员打好相应的基础,在课程的设置上,安排合理,由浅入深,循序渐进,让没有基础的学员也能够学会原画,不会有顾虑。
拿起画笔感受从无到有的创作欲望
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游戏原画手绘基础课
本阶段主要讲解:游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,经过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。
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中国唯美古风表现课
本阶段主要讲解:游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。
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二次元风格角色表现课
本阶段主要讲解:三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。
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MOBA游戏英雄设计课
本阶段主要讲解:MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。
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根据你的兴趣选择班型
火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是零基础小白还是想要跳槽进阶,都可以在火星迈出梦想的第一步!
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游戏角色实训班
课程时长:4个月
学习内容: 手绘基础
多风格角色设计
推荐就业
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游戏原画提升班
课程时长:6个月
学习内容:手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
推荐就业
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游戏原画高级设计师班
课程时长:8个月
学习内容:手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
推荐就业
火星时代原画设计培训优势
想要学好原画设计,小编认为火星时代教育就是个不错的选择。要知道,影视行业与游戏行业对原画师的要求各不相同,所以想要从事原画设计行业的小伙伴们影响确定好自己的发展方向,在进行有针对性的学习会更好,而火星时代则是针对影视行业与游戏行业的不同需求,分别开设有相应专业可供同学们选择学习。并且还提供有美术预科班,让同学们能够拥有足够的时间来打好基础,而专业课则是根据行业发展需求进行研发的,教学质量非常有保障。
火星时代教育
「火星时代教育」- 25年专注数字艺术教育,国内值得信赖的教育机构,全国各地拥有多个教学中心,30大类线上线下数字艺术课程(UI设计、影视特效、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等,整合线上教学 线下面授 教学资料的模式,开始「AI全场景学习」时代!
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原画设计前景
原画设计在动漫与游戏行业中,是不可缺少的重要存在,也是近几年出现频率较高的一个专业词汇。随着影视与游戏行业的逐渐发展壮大,现如今已经成为了未来的发展趋势之一,而原画设计也因此进入到人们的视野之中,成为了大多数人们学习或就业的选择。除了影视行业如此外,游戏行业也需要有原画设计师来进行游戏角色形象、场景、道具等画面内容的概念设计。无论是影视还是游戏,原画设计都是为后期的拍摄制作提供制作标准与参考蓝图的存在,因此对于整体的项目而言,原画设计师是非常重要的存在。
多款热门游戏风格原画,让你一次学个够
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二次元风格
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动漫IP风
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奇幻风
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唯美古风
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写实风
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Q版卡通风
火星26年游戏原画教育背景给于你国际级艺术氛围
课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平
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《英雄联盟》技术总监
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美国游戏教育理念
与火星如出一辙
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可免费试学
9大专业方向、55门课程免费试学、不满意可退费
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赠送北美预科班
赠送4周美术课程,提高学员手绘、审美能力 ,解决零基础困扰
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幕后大师揭秘
邀请国内外知名大师,项目团队,分享制作经验 ,与偶像面对面交流
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全国就业网络
就业指导中心与30000家企业,建立人才合作关系 ,免费为学员提供就业服务
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企业专场直招
企业宣讲会、月度、年度招聘会,全年为你免费提供 ,30000个工作岗位
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先学习、后付款
火星超震撼助学金计划,就业后在付款,大机构的放心承诺
热门游戏课程推荐
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游戏原画高级设计师班
学习技能:游戏原画手绘基础、中国唯美古风表现、二次元风格角色表现、MOBA游戏英雄设计、自然场景设计、人文场景设计、游戏美宣绘画表现、游戏插画手绘表现
可从事岗位:插画师、游戏原画设计师、漫画家、动漫原画设计师、艺术家
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游戏3D美术设计师班
学习技能:模型,贴图制作基础、次时代流程讲解、Q班手绘角色模型制作、次时代角色模型制作、U3D引擎关卡设计
可从事行业:工业行业、动画行业、建筑行业、游戏行业、室内行业、V/AR行业
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游戏动作设计师班
学习技能:角色动作、生物动作,辅助知识、项目实战
可胜任岗位:游戏动作设计师、3D游戏动作设计师
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游戏UI设计师班
学习技能:游戏UI设计基础、高级游戏GUI设计、项目实训
可胜任岗位:游戏UI设计师、游戏界面设计师
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游戏特效设计师
学习软件:PS、AE、3dsMax、Unity3D、虚幻4
学习技能:2D游戏特效制作、Unity3D特效制作、UE4特效制作、项目实训
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VR视效与交互大师班
学习技能:VR产品交互设计、VR室内交互设计、VR景观交互设计、VR游戏设计
可从事岗位:VR技术美术师、3D模型师、地形编辑师、UE4蓝图工程师、UE4美术师、VR交互开发工程师
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U3D游戏开发工程师班
学习技能:C#语言基础开发、Unity3D引擎应用与开发、游戏系统与网络连接、真机项目实战
可胜任岗位:U3D游戏开发工程师、U3D特效设计师、U3D技术美术、VR场景设计师、VR游戏开发工程师、VR虚拟现实模型师
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虚拟4高级程序开发班
学习技能:蓝图学习与应用、C++语言学习,UEC++学习与应用、虚幻引擎系统学习、小组项目开发
可胜任岗位:引擎开发、UE4特效师、UE4客户端程序员、UE4开发工程师、UE4游戏开发
参加原画设计培训的理由
想要成为原画设计师可并不是件简单的事,要知道,原画并不是只要好看,原画讲究的是设计二字。通常在一份原画设计图稿件中,要有角色三视图,比例关系,装备材质参考等内容信息,主要是为了能够清晰的表现角色本身的造型设计, 毕竟原画设计的目的是为后续的3d模型设计、特设设计以及ui设计等内容的制作提供标准和依据,所以原画设计要特别需要注重团队合作,做出的设计不但要自己看得懂,还要兼顾团队协作,才能让整个游戏作品的美术设计更能打动人。因此,想要学好原画设计,不仅要有扎实的美术基础,手绘功底,同时还要拥有天马行空的想象力,了解各类不同的文化发展与特色等等,因此到专业的培训机构学习是很有必要的。
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