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【1】经典武器的制作。【2】静物的制作。【3】写 实场景制作 学习三维空间构建大型的场景的制作,把握场景空间到从细节刻画,完成负杂的大型场景。
学习三维空间大群体场景建模的制作方法,怎样合理优化场景 的制作和一些工作中常规简捷处理方案,练习大场景的空间把握。
初步进入三维软件卡通角色建模的学习,把握卡通风格的模型 体现方法,学习人体建模规律,一应百变的方法。【1】写实角色:头部建模 人体 进阶学习,头部五官的学习,解析扒皮人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三 维角色布线及结构的制作中。【2】写实角色:上半身建模 身体肌肉图的解析 ,创建合理的人体上半身模型,严格遵循人体结构制作肉的结构,手部更是细致入 微至血管。【3】写实角色:下半身建模 下半身模型,着重学习腰部以下臀部,腿 部,脚部的结构布线的制作。
三维制作流程的介绍、影视模型、材质、灯光、渲染概述、Maya软件界 面和基础操作、Maya基础建模技术(多边形、曲面、线)的讲解,快速掌握Maya入 门技术,了解影视特效制作流程及规范。
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