1/师资力量强大
学校现有专兼职讲师35人,具有中高级技术职称的专业讲师19人,所有聘用讲师全部来自一线设计企业同时具备五年以上的实战经验。
天津市众维培训学校是在天津市教委正式注册的培训机构接受教委与民政局双重管理。我校在和平、静海、津南设有三个校区,教学场地1500平米,在校生人数1200多人。
天津众维Maya专业C班培训怎么样
众维教育培训VS其他机构短训班
TEL:022-58652708**引进“workshop”案例推进式教学,提升显著,
课程阶段性成果明显,层次丰富,对设计师技能提升针对性强,内容、构架不断升级,已全面超越同业标准
we全日制、业余、晚间、周末,时段多样,定制课程灵活
we
传统灌输式,单调低效
多而杂,不够系统 没有针对性
全日制教学,时间单一
学校现有专兼职讲师35人,具有中高级技术职称的专业讲师19人,所有聘用讲师全部来自一线设计企业同时具备五年以上的实战经验。
入院即签订就业**,顺利完成课程内容全部**实现就业。目前我校毕业学员一次成功就业率85%以上
有多家名企如水晶石、天晏设计、仁永动画、华漫影视、福丰达与我校签订人才培养计划。
天津市众维培训学校是在天津市教委正式注册的培训机构接受教委与民政局双重管理。我校在和平、静海、津南设有三个校区,教学场地1500平米,在校生人数1200多人。由于学校有比较深厚的设计行业背景,在师资力量和就业分配方面具有一定优势。学校现有专兼职讲师35人,具有中高级技术职称的专业讲师19人,所有聘用讲师全部来自一线设计企业同时具备五年以上的实战经验。优秀的讲师团队将行业*新的设计流程及施工方案引入课程体系,更新的工程案例、新锐的工艺流程都能在*短时间内同步更新到学生的课堂中,同学们在我校所学的知识、技能可与行业发展同步提升。我校所有学员入学签订就业**,顺利完成课程内容全部**实现就业。未能一次成功就业的学员全部免费重修,直到成功就业。目前我校毕业学员一次成功就业率85%以上,累计成功就业率能达到100%。过硬的讲师队伍、优秀的毕业学员受到了设计企业的普遍认可。为**优秀学员的优先选派,更有像天晏设计、仁永动画、华漫影视、福丰达等多家国内优秀的CG设计公司与我校签订了人才培养计划。学校每年为设计行业培养超过2000名以上优秀的青年设计师。
我校目前开设课程涉及三维动漫设计师课程,二维游戏、动画设计师课程、影视后期及栏目包装设计师课程,建筑可视化工程师课程,室内设计师课程,商业平面广告设计师课程等涉及CG艺术领域六大专业课程。我校**在天津地区开设高端商业全息投影课程、虚拟互动漫游课程,*早在国内开设3D立体电影课程。
我校是Adobe创意大学授权鉴定中心、Autodesk官方授权考试中心、Corel官方指定培训中心,2011年我校成为人社部(OSTA)天津动漫人才测评中心、天津市环境装饰协会会员单位。每年有3000人次**我校的认证培训服务提高了就业能力,顺利进入一线设计企业。
2012年我校与晚报集团合作率先尝试举办天津首届CG及动漫游戏设计行业专场招聘会。参加招聘会的专业设计公司50多家,提供了将近400个设计岗位,有将近1000名学生获得入职测试邀请。2012年下半年我校承办Adobe创意中国青年设计师大赛天津赛区的组织工作,各校参加比赛的学生达到5000人次。
在此基础上我们结合就业培训、岗前实训、认证服务、就业推荐等多方面优秀开发一整套《设计人才就业**实施方案》,**在天津理工大学、天津大学仁爱学院开设的实训基地,以及与天津城建大学、天津农学院、天狮学院等学校建立的课程培训计划,全面提高了应届毕业生对口专业的成功就业率。
2013年我校被评为天津本地*具影响力培训机构称号。我校还参与了多家院校**骨干示范校建设项目,为各院校提供了包括师资认证培训、数字化校园平台开发、互动课程案例制作等项目开发。准备实施的国际CG动漫人才交流计划目前正在策划实施中。
招生对象
面向社会招生,无特殊条件
课程详细介绍
Maya的基础灯光回顾与灯光的精讲 |
1.灯光基础参数与设置的回顾 2.灯光贴图的讲解 3.灯光雾,灯光辉光,灯光眩光 等灯光特效的讲解 4.灯光亮度曲线,灯光色彩曲线 的讲解 5.深度贴图与光线跟踪阴影回顾 与讲解 |
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Maya基础材质的回顾与材质的精讲 |
1.材质编辑器与材质类型,节点 连接的回顾 2.表面材质,背景材质的讲解与 具体应用 3.材质属性的讲解与具体应用 4.半透明,辉光,反射的讲解与 具体应用 5.Shading map的讲解与具体应用 6.层材质与层节点的讲解与具体 应用 |
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maya中纹理与程序纹理的精讲 |
1.2D纹理与3D纹理的讲解与具体 应用 2.修改纹理、坐标的方法讲解与 具体应用 3.UV选择节点的讲解与具体应用 4.投射节点与标签节点的讲解与 具体应用 |
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常用功能节点的精讲 |
1.判断节点、加减乘除节点、 信息采样节点、反向节点 2.灯光信息节点 3.范围节点、夹具节点、向量 乘积节点 4.融合节点、对比节点、伽玛 校正节点、颜色空间转换节点 5.光照信息节点、间距、动画曲线 |
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文件纹理的应用与分析讲解 | 文件纹理的应用与分析讲解 | |
摄像机的参数讲解与相关内容分析 |
1.摄像机知识的讲解 2.摄像机景深的制作与分析 3.摄像机的运动模糊的制作与分析 |
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UV拆分与贴图的 分析讲解与绘制 |
1.工业类产品的UV拆分 2.角色类模型的UV拆分 3.在Maya中制作UV标记 4.UV的输出 5.工业类模型的贴图绘制 6.颜色贴图,高光贴图,凹凸贴图 7.发线贴图,置换贴图,反射贴图 |
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渲染的设置与 分层渲染的精讲 |
1.渲染的设置与讲解 2.材质,灯光的渲染设定 3.分层渲染的设置与讲解 4.渲染输出的设置于讲解 |
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透明及高反射物体材质的讲解 |
1.钻石材质的讲解 2.冰及液体材质的讲解 3.塑料材质的讲解 4.汽车烤漆材质的讲解 5.海洋材质的讲解 |
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其它材质的 讲解与分析 |
1.布料、石头、木材的质感表现 的讲解 2.水果的质感表现的讲解 |
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材质,灯光,渲染的 阶段性综合练习 | 1.材质,灯光,渲染的回顾 | |
大场景的制作与分析 |
1.大场景的灯光控制与设定 2.材质的控制与设定 3.大场景的分层渲染与不同通道 的讲解分析 |
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特殊材质的 讲解与制作 |
1.国画水墨材质的制作 2.卡通材质的讲解与制作 |
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流体特效与特效笔刷的讲解与应用 |
1.环境雾的讲解与应用 2.流体特效的讲解与应用 3.笔刷特效的讲解与应用 |
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硬件渲染及网格线渲染的讲解与应用 |
1.硬件渲染器的参数讲解与使用 2.硬件的渲染对象及硬件的粒子 渲染讲解 3.通道渲染讲解 4.物体的布线渲染讲解 |
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Mental Ray基础内容的讲解 | 1.渲染器属性的参数设置讲解 2.Mental Ray材质介绍与灯光 介绍 | |
全局照明效果 的分析与讲解 |
1.全局照明效果的设置与理解 2.全局照明效果的渲染与参数讲解 |
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间接照明 final gather的 分析与讲解 |
1.间接照明效果的设置与理解 2.间接照明效果的渲染与参数讲解 |
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在Mental Ray中如何渲染模型线框 | 1.Mental Ray中模型布线的渲染 与参数设置 | |
AO环境的遮挡及渲染 |
1.AO环境遮挡的讲解 2.AO通道设置与渲染讲解 |
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HDR间接照明及焦散效果的讲解应用 |
1.HDR间接照明的讲解与应用 2.焦散效果的讲解,参数设置, 与焦散效果的渲染设置 |
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3S材质的讲解与应用 |
1.3S次表面反射的讲解 2.3S材质的参数讲解与制作 3.3S材质的渲染讲解 |
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天光与烘焙效果 的讲解与应用 |
1.天光的使用与讲解 2.烘焙技术的使用与讲解 3.制作烘焙贴图的讲解 |
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法现贴图与体积光的使用讲解 |
1.法线贴图的应用 2.体积光的讲解与使用 |
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毛发渲染的讲解 |
1.毛发特效的参数讲解与使用 2.毛发设置 3.毛发渲染 |
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灯光特效的讲解 |
1.灯光特效的参数设置与使用 2.灯光特效的渲染 |
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矢量渲染器 |
1.矢量渲染的讲解 2.矢量渲染的实例讲解 |
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批渲染,联机渲染渲染优化 |
1.批渲染的讲解与设置 2.学习联机渲染讲解与设置 3.学习优化渲染的讲解与设置 |
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创作练习与答疑 | 1.渲染创作 |
咨询电话:022-58652702 张老师