长沙哪里游戏开发培训好-天琥游戏开发培训
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课程概况——影视广告设计-玛雅Maya影视动画培训综合班 | ||
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课程目标 | 教学内容 | 学习效果 |
学习Maya制作影视动画基础制作。零基础开始学习,掌握各种建模、绑定、材质灯光和渲染参数,熟悉动画制作的流程。适应动画公司的工作需要,具备动画制作初级水平,掌握整个栏目包装的制作流程,达到独立完成电视包装的创意、动画制作和后期合成工作的水准。
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1、Surfaces建模,细分建模,多边形建模及展UV技巧
2、Maya内置材质球基本参数调节和**Photoshop绘制各种贴图的技巧
3、Maya六种灯光基本参数和使用方法,三点光,全局光
4、模型绑定基本原理和技巧
5、Maya软件渲染,渲染窗口参数
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3、关键帧动画和动画曲线的使用,动画规律
7、粒子发射器的创建、参数和使用方法
8、After Effects文字特效、动感光效、调色抠像和各种风格的案例
9、Edius 配乐,处理视频与音频、声画对位;制作电子相册
10、综合实例、各类影视剪辑和栏目包装的制作
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详细介绍——影视广告设计-玛雅Maya影视动画培训综合班 | ||
学习软件 | 教学内容 | 学习效果 |
利用基本几何体以及基本几何形体**变形精确的做出机械体 |
1. 工程目录的设置和创建
2. 存盘和打开模型文件
3. 选择和复制
4. 标准几何体的创建和修改
5. 多边形建模常用命令
6. surfaces建模常用技法
7. 机械类布线及制作
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全面认识材质灯光渲染 |
1. 模型UV
2. 材质编辑器和节点网络
3. photshop绘制贴图
4. 玻璃、金属、塑料常见材质的制作
5. 灯光基本参数
6. 经典三点照明和全局光
7. 摄像机镜头和参数
8. 渲染窗口应用
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初步了解动画规律,动画关键帧的原理 |
1. 动画关键帧原理
2. 动画关键帧的移动、删除、拉伸
3. 动画曲线编辑器
4. 动画规律
5. 循环动画
6. 路径动画
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掌握父子关系、约束与绑定的关系原理和创建人体简单骨骼绑定 |
1. 关节的创建
2. 约束与父子关系
3. 角色的骨骼添加
4. IK创建
5. 角色基础绑定
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理解动力学粒子创建原理和使用制作过程 |
1. 创建粒子发射器
2. 粒子发射路径
3. 各大动力场使用
4. 动力场和粒子的关联
5. 粒子的替换
6. 下雨、下雪实例讲解
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据权 威统计显示,目前中国国内从事游戏开发制作行业的专业人才仅仅4000人左右,人才缺口高达60万,这样巨大的人才缺口使得游戏行业在未来很长一段时间处在朝阳行业的位置,巨大的需求造就巨大的市场潜力,人才的缺失使得人才待遇也水涨船高,各大游戏公司纷纷以高薪高福利谋求专业游戏人才。
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师资力量
强大的师资团队是天琥持久屹立于行业之巅的核心力量。集团拥有数十位来自4A广告公司的一线设计精英、知名设计总监、艺术院校**教授以及数百位精英设计师,为课程开发、教育教学、服务管理等提供了强有力的保 障。
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游戏开发工程师的工作内容
1、了解并致力于游戏总体设计;
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持;
3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发;
4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试;
5、管理维护游戏平台的制作与运行;
6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。