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火星时代Unity游戏开发
Course objectives
1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支
2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念
3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训
4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作
1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强
2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time
3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer
4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课
1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、Event
System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
2.Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分
层开发思想
3.热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发
4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简.单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、编写策划案、配表、美术资源
1.真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用
2.项目基础系统开发:实战开发
3.项目高级系统开发:实战开发
4.项目打包测试发布:实战开发
火星时代教育
在校大学生 /未来迷茫
感兴趣/热爱电影
想转行/重选职业
游戏开发:
游戏开发是创建描述游戏设计、开发和发布的视频游戏的过程。游戏的开发部分通常涉及游戏的编程、编码、渲染、工程和测试。
游戏开发一般主要分为两大块,即程序开发与美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
游戏开发培训内容:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
1、需要掌握常用的编程语言,包括C++、javascript等,手机开发使用的开发语言是C++,3D游戏开发使用的编程语言一般要使用c#或者javascript。
2、掌握开发引擎,游戏开发经常用到的游戏开发引擎有unity3D和Cocos2dx。
3、如果从事游戏特效设计方面的工作,需要掌握ps、3dmax、ae等常用软件。
主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。
游戏行业是个发展很好的产业,目前游戏公司为员工提供的福利也是非常的好,这主要体现在员工薪酬及员工工作环境这两方面。相较于传统行业,游戏从业人员的起薪与其相当,随着工作经验的积累,游戏从业人员的工资将翻番。
游戏人才是目前互联网需求量zui大,人才缺口数量zui大的一类人才,薪资待遇和发展前景都是不错的。
动画电影业,特别是3D动画,在全球发展得非常快,国家也在大力扶持动漫文化产业,这个行业是很值得期待的。
简.单的二维平面图已无法满足市场需求,只有不断学习,才不会被淘汰。学会3D建模,可以让你的设计作品呈现更精彩的效果。
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学习游戏开发需要了解哪些东西?
1.一款游戏的开发,需要游戏总策划为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏互动环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的所有细节。
2.你需要一个游戏程序员。根据游戏策划人的计划,游戏程序员需要不同的计算机语言和不同的游戏引擎来开发不同的游戏。
比如网络游戏程序需要使用C++语言、cocos2d-x游戏引擎、untiy3d游戏引擎、DX等技术。手机游戏程序,采用java计算机语言,Android平台技术,IOS平台技术等。
3.游戏美工,游戏美工主要是原创游戏美工、2D、3D游戏美工,需要手绘、PS、3dmax等软件。设计制作人物、场景、动画、特效等。在游戏中。
学习游戏设计的就业方向
游戏策划;游戏设计师通常负责基于游戏类型的角色设定、故事情节、世界观设定、游戏内对话、谜题和关卡设计。我们需要密切关注游戏的建设和进展,
并将测试人员的反馈整合到设计决策中。规划游戏位置的系统规划门槛比较高,没有经验的新手很少用。
主要职责是为游戏设计主要系统,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡。同时要经常与项目部沟通,跟踪各项功能的实现情况。
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