游戏设计课程培训
理论和实践结合,探索更好的学习方式
点击咨询相信喜欢玩游戏或玩过游戏的同学们都知道,对用户来说,游戏体验是**重要的。近年来,尤其是未来五年,互动性已经成为游戏的**特点,即自我创造取代了第三人称观看,也可以说沉浸式体验。一款游戏的优劣很大的取决于游戏的沉浸体验感,然而市场上的很多游戏在体验感和交互性上都有延迟,不仅是技术的问题,也有设计者对游戏本身的理解和使用的理解缺失,及设计技能的熟练和全局把控能力的不到位。如多通道交流、动效,音效,手柄震动的手感,角色代入,环境带入等。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则,游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
面对复杂的设计流程和工作要求,这个行业的人才待遇也相当高。高级游戏程序员和高级艺术家的基本范围是10K~30K,游戏公司根据自然盈利分配奖金,薪酬也是相对来说比较丰厚的,就算普通刚进入游戏行业工作的人员薪资也在4k到8k不等。不仅是游戏的开发和设计需要游戏设计师,企业的管理和产品研发也急需游戏化设计。尤其是行业对用户体验的重视不断加大,游戏化的设计能为企业提高转化率和留存率,激发口碑广告效应,增加用户推荐和品牌忠诚度,给用户提供额外价值,提高参与度和互动性等优势。
就业硬实力:模拟一线公司实际项目制作流程,学员将学到CS骨骼基础,绑定蒙皮动画基础一步到位,运动规律学习,动画师的灵魂内容,手K关键帧动画技术,模拟经过真实的动作规律,其它道具动画及跟随动画的深入学习
基础基类:专业软件操作全解析,带学员掌握相应的游戏模型设计基础和软件使用方法,zbrush软件人体雕刻造型训练,游戏低模对应模块的软件学习,人物模型,拓扑,动画,渲染的基础应用。
真实呈现:以假乱真的材质表现,学员将掌握Photoshop手绘纹理的基础,学BODYPAINT3D贴图绘制基础,学习并精通法线贴图制作方法,了解游戏各个通道贴图的精髓。
游戏设计师有哪些职责?
表达和交流你的游戏理念,需要让团队相信该想法能够改善游戏体验,并且值得花时间和精力。
游戏实际上是一种体验,即使是基本的游戏也是由一系列的体验组成的。
游戏设计师应该寻找玩家去测试游戏并根据他们的反馈去修改游戏,这需要大量的工作和时间。
游戏设计师应具备前面三种技能,并且能够使用文字语言去打动他人,你需要让这项工作顺利完成。
除了游戏产业的快速发展,政府也在大力支持游戏产业的发展。信息产业部和科技部已将游戏产业列为信息技术领域的重点支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。而5G的到来为游戏设计提供了更多的可能,如云游戏,服务器端早已不是云游戏的阻碍,反而是网络带宽和基础设施能否及时跟进的问题,而这正是5G技术能为它带来的更新和加速。 由此可见,游戏设计的未来还是很光明的。