厦门火星时代 游戏设计培训
在火星时代实现高薪和梦想!
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1.游戏角色实训班:课程时长: 4个月 手绘基础 多风格角色设计 推荐就业
2.游戏原画提升班:课程时长: 6个月 手绘基础 多风格角色设计 自然人文场景设计 推荐就业
3.游戏原画高级设计师班:课程时长: 8个月 手绘基础 多风格角色设计 自然&人文场景设计 美宣&插画表现 推荐就业
游戏UI基础设计班 游戏UI基础设计 设计软件与工具的掌握 游戏UI材质表达 游戏技能图标设计 游戏物品图标设计
高级游戏GUI设计 游戏UE交互设计 游戏界面的布局 游戏风格与项目类型 风格元素的装饰化设计
项目实训 移动端游戏U的转化程序 游戏UI动效课 毕业设计项目 职业规划与就业辅导
Unity特效:学习Unity粒子系统
应用3ds Max等基础软件进行结合使用 制作场景和武器附魔特效 角色综合技能和二次元技能
UE4特效:虚幻弓|擎介绍 VR战争题材效果 材质和粒子系统的学习.角色综合大型技能 虚幻4场景道具特效 高级材质表现
基础动画:3ds Max软件操作 骨骼搭建与蒙皮 运动原理/规律 节奏感表现 角色基础动画
高级动画:生物动画 高级角色动画 面部骨骼系统 动作捕捉系统
第壹阶段VR产品交互设计: 本阶段你将掌握: 3D建模技巧及效果表现方式; PBR制作流程及最终的效果呈现;熟悉产品模型从制作到表现的全流程操作。
第二阶段VR室内交互设计: 本阶段你将掌握:交互式建模优化技巧及最终的VR效果表现方式; UE4弓|擎的材质/灯光/渲染/UI界面交互S equencer /蓝图交互等模块的基础使用。
第三阶段VR景观交互设计: 本阶段你将掌握:完整地学习UE4弓|擎模块的高级使用;学习室外景观, 游戏关卡,影视场景等应用场景从效果表现到交互设计的全流程操作。
第四阶段VR游戏设计: 最后项目实战阶段,你将与小伙伴组队,在实战中打磨所学技能,让你毕业即有项目经验。每一期都会有3- 5款成熟可玩的游戏项目成功发布
在厦门火星时代,“帮助更多人实现梦想”的教育初衷不变,也是一所以就业为导向的培训机构。火星时代采用案例教学法。教学老师有十多年的教学经验和许多著名的项目经验。起点决定高度。在火星时代的课程学习过程中,学生不仅可以学习技能,还可以学习教师的设计方法和方法,通过大量的实践项目积累自己的经验。为了让学生接触到学校的实际项目和实践阶段,火星时代成立了四大实训公司。在项目培训阶段,教师将通过培训公司以团队的形式承担真正的商业项目。在帮助学生积累项目经验的同时,学生可以在学校赚第壹笔钱。
游戏策划也可以称为创意策划。创造力可以分为两种类型:原始创造力和综合创造力。然而,人们通常称前者为创造力,后者为复制品。这其实是个误会。两者没有区别。在自然科学领域,原创思想的出现率相对较高。许多发明和发现都属于原始思想。然而,许多发明和发现都是在巨人的肩膀上完成的,突破了一层窗纸,不是原创的想法,而是综合性的想法。综合创新实际上是一个选择和整合的过程。首先是选择模仿和学习其他游戏。而整合的过程,对我来说,自然是优越的。为了实现其他游戏的设计,把它放在我的游戏中比它原来的游戏更合适。综合创造力的本质是把所有的选择组合成一个整体,增加一点,多点,减少一点,少点。
火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版了国内最早的CG教材《三维动画快报》,树立了“火星人”品牌,成立了“王琦电脑动画工作室”,秉承“共享”的理念,毫无保留地向更多的人分享CG技术,开启了中国CG教育的第一年。火星时代的教育是中国数字艺术领域的早期事业。26年来,火星时代教育与国内外多家知名企业合作,培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
游戏设计制作使用较多的是3Dmax,AE,Photoshop,bodypaint,Unity,等。能熟练的使用其中两项,那么距离游戏设计大师的名号也就不远了。除此之外,游戏设计师还需要培养独特的设计理念、崭新的创意可以让游戏整体的可玩性增色不少,可能带来的也不仅仅只是“大师”这个名号了。
另外,优秀的游戏设计师基本上是要什么都会的。也就是说,成为游戏设计师之前,你要成为一个终身学习者,不仅仅是要学会美术和编程。首先你要知道,现在制作游戏的都基本上是一个团队,少的可能10人不到,多的能高达上千人,在这样一个环境下学会有效率地沟通、容纳大家的想法就特别重要。