厦门火星时代 游戏设计培训
产学研一体化,培养实战大神!
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1.游戏角色实训班:课程时长: 4个月 手绘基础 多风格角色设计 推荐就业
2.游戏原画提升班:课程时长: 6个月 手绘基础 多风格角色设计 自然人文场景设计 推荐就业
3.游戏原画高级设计师班:课程时长: 8个月 手绘基础 多风格角色设计 自然&人文场景设计 美宣&插画表现 推荐就业
游戏UI基础设计班 游戏UI基础设计 设计软件与工具的掌握 游戏UI材质表达 游戏技能图标设计 游戏物品图标设计
高级游戏GUI设计 游戏UE交互设计 游戏界面的布局 游戏风格与项目类型 风格元素的装饰化设计
项目实训 移动端游戏U的转化程序 游戏UI动效课 毕业设计项目 职业规划与就业辅导
Unity特效:学习Unity粒子系统
应用3ds Max等基础软件进行结合使用 制作场景和武器附魔特效 角色综合技能和二次元技能
UE4特效:虚幻弓|擎介绍 VR战争题材效果 材质和粒子系统的学习.角色综合大型技能 虚幻4场景道具特效 高级材质表现
基础动画:3ds Max软件操作 骨骼搭建与蒙皮 运动原理/规律 节奏感表现 角色基础动画
高级动画:生物动画 高级角色动画 面部骨骼系统 动作捕捉系统
第壹阶段VR产品交互设计: 本阶段你将掌握: 3D建模技巧及效果表现方式; PBR制作流程及最终的效果呈现;熟悉产品模型从制作到表现的全流程操作。
第二阶段VR室内交互设计: 本阶段你将掌握:交互式建模优化技巧及最终的VR效果表现方式; UE4弓|擎的材质/灯光/渲染/UI界面交互S equencer /蓝图交互等模块的基础使用。
第三阶段VR景观交互设计: 本阶段你将掌握:完整地学习UE4弓|擎模块的高级使用;学习室外景观, 游戏关卡,影视场景等应用场景从效果表现到交互设计的全流程操作。
第四阶段VR游戏设计: 最后项目实战阶段,你将与小伙伴组队,在实战中打磨所学技能,让你毕业即有项目经验。每一期都会有3- 5款成熟可玩的游戏项目成功发布
毕业于吉林动画学院,2009年转型进入游戏行业,先后服务于:Mindwalk Studios,Ncubate Studios 。拥有8年从业经验,参与项目:《星球大战之原力释放》,《死亡空间》,《但丁地狱》,《荣誉勋章2010》。
为了让你接受北美先进课程体系的栽培、能够线上线下同步学习、提前夯实美术基础、岗前就接触商业项目制作,火星时代采用:北美课程体系+学习系统+艺术基础选修+项目实训的教学模式。
北美的教学体系是在火星时代引进的。创始人经常参观国际**动漫交流学院。课程研发团队由迪士尼等资深创作经验动画大师组成!学生无需出国,学生无需出国,掌握动画创作的精髓。
火星时代教育精心研发全新的颠覆式教学模式“全场景学习系统”,将线上线下相互融合,颠覆传统职业教育模式,你可以在任何时间、任何场景学习,学习效率提升3-5倍不止。
你可以选修火星时代的艺术基础课,进行美术基础理论、手绘基础、艺术创意思维开发与应用等知识的学习,快速学习行业所需的基础绘画内容,从技法和审美理念上得到提升,课程内容充实饱满。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的过程。一个好的游戏设计是一个创造目标的过程,可以激发玩家对**的热情,以及玩家在为实现这些目标做出有意义的决定时需要遵循的规则。这个术语也可以用来指游戏设计的实际实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及游戏规则和游戏方法、视觉艺术、编程、产品化、音效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面和游戏设计项目所需的其他元素。游戏设计师通常专注于特定类型的游戏,如桌面游戏、卡片游戏或视频游戏。虽然这些类型的游戏看起来非常不同,但它们有许多潜在的概念或逻辑相似性。
火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版了国内最早的CG教材《三维动画快报》,树立了“火星人”品牌,成立了“王琦电脑动画工作室”,秉承“共享”的理念,毫无保留地向更多的人分享CG技术,开启了中国CG教育的第一年。火星时代的教育是中国数字艺术领域的早期事业。26年来,火星时代教育与国内外多家知名企业合作,培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
游戏开发通常至少需要三种能力:策划(怎样让游戏好玩),美术(外观),程序(运行)。其中,程序必不可少,策划和美术都均可以不具备。(你一定觉得自己做很有趣,所以你不需要策划。互联网上到处都是图片,所以不需要美术。虽然网上也有代码,但你知道怎么用吗,另外,如果你使用别人的代码,游戏方法都是别人的,那算自己做的游戏吗。)所以,如果你想学最少,开发最快的游戏,只要学习程序。
程序简介:首先,学习C语言。买本书就行了。如何学习?从头到尾肯定不是一本书。但只做题目,题目不会读或百度问。题目不全看,只看:选择题、循环题、排列题三章。到什么程度?学习这三章的程序标题,可以编出程序可以运行的正确答案,就可以了。