【企业实训】
丝路企业实训教学
当今社会,高校生“重理论而轻实践”的教学模式,让众多学生能力与社会需求脱轨,丝路教育以就业为导向,依托得天独厚的上市公司雄厚实力,**开创了“企业实训”的教学模式。培养出的人才,专业技能和实践经验丰富,熟悉工作方法,适应团队合作,超出行业用人水准。
01.预科班
夯实美术基础,培养艺术和创新能力
手绘是应用于各个行业手工绘制图案的技术手法,也是设计师与客户沟通的重要桥梁,目前业界公司普遍要求人才具有一定的美术功底、创意、表达、应用能力,手绘成为设计师必备硬技能。
丝路手绘预科班,更注重艺术和创新能力的培养,除了让零基础学员能够在较短时间内掌握基本美术技能,更完美衔接后续学习,针对不同课程,结合专业案例进行侧重训练,比如:游戏设计,需要创造很多写实的角色道具、场景等,对造型和色彩要求较高;建筑、室内、UI设计,抽象、概括的设计内容较多,以及一些组合运用,因此对色彩、构图的要求较高。
02.案例课程
实时更新,与导师阅历和技能完美融合讲解
与枯燥单调的知识点相比,生动有趣的业内真实案例更能让学员集中注意力,在**活跃的课堂氛围中学到全面与实用的知识。丝路课程不断融入符合教学目标的集团项目。这些大手笔的一线制作,不仅让学生学到**实用、**前沿的经验技能,更能得到高水准的设计思维和艺术审美熏陶,综合提升更快。
03.实地考察
熟悉工作流程,实际体验中简化工作方法
迅速打通名企与培训界的任督二脉,丝路认为,重要的是要走进企业。丝路一方面不断提炼项目的技能经验融入日常的教学,另一方面,也是一直在做的,就是积极鼓励学员走进企业,由老师带队,去观摩去学习,了解他们的工作状态,熟悉他们的工作流程。**这样一个零距离基础的过程,更直观深入地理解课堂上的知识点,提升职业化素养,为未来就业和实际工作提前做好准备。
04.实训小组
总监亲自带队,合作完成企业真实项目制作
丝路学员成立实训小组进入丝路制作公司学习,由项目总监亲自带队,严格按照丝路公司制作流程要求,把控项目全局。每一位学员按照丝路员工要求进行精英培训,学员可自行策划研发,所有遇到的问题**团队解决,短短时间内,完成个人能力和团队协作能力的同时提升,累积实际工作经验。
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【发展历程】
强大企业背景,孕育顶尖人才
丝路肩负着传道授业解惑的守望者这一神圣使命,以就业导向、教学质量、市场需求为核心,多年来成就数万人职业
梦想,受到业界高度认可,获得无数奖项和殊荣。
2000年创始人以建筑效果图起家,在中国深圳创立公司。
2001年丝路团队率先在全国推出电脑手绘技法,在业界引起轰动,写实与写意相结合的技法得到了众多行业人士的推崇。
2002年立足数字视觉创意领域,推出丝路品牌。发展三维动画业务。
2004年参与成立深圳市影视动画行业协会,丝路公司成为常务理事单位。总经理李萌迪先生荣任该协会**任副会长。
参加2005年东京国际动画节,介绍中国建筑CG业的发展与现状,获国际好评。
2007年在阿拉伯联合酋长国迪拜成立丝路迪拜公司,成为中国为数不多的正式成立海外分支机构的数字可视化公司。
2008年在北京设立分公司,此后完成北京、上海、广州深圳、青岛、武汉、南京、成都、厦门的全国布局。
2009年发展数字舞美业务,**珠海横琴规划馆展馆落成。接受党和国家领导人**高检阅,于中央电视台"新闻联播"
直播现场实况。2月,受南京玄武区政府邀请,丝路北京职业培训学院入住徐庄软件园,更名为南京深丝路时代教育科技有限公司。
2010年丝路参加法国昂西动漫节,其作品出版在多个相关刊物上!
2011年收购并成立瑞云科技云渲染公司实现产业链布局,至今服务全球40个国家发展CG游戏美术制作业务。丝路参加2011Mipcom戛纳秋季影视节。丝路2011年多部新作被AUTODESK公司收入作品库。丝路教育·深圳中心正式成立
2012年3月,丝路教育正式取得Autodesk ATC资格认证。丝路教育荣获“中国十大**具影响力IT教育品牌”称号。12月,丝路教育荣获“中国十大**具影响力IT教育品牌”称号。
2014年**前海规划馆展馆落成,接待党和国家领导人参观。由瑞云科技渲染的《Mr. Hublot》获2014年第86届奥斯卡**佳动画短片奖。
2015年由瑞云科技渲染的《大圣归来》获10亿票房,创华语动画电影票房记录。事业部制管理改革,首开数字视觉创意行业之先。
2016年丝路游戏参与美术制作的法国育碧公司(UBIsoft)
出品的游戏《全境封锁》,在全球发行。8月,丝路教育·南京江宁中心成立。11月4日丝路视觉登陆深圳证券交易所创业板,正式挂牌上市(股票代码:300556)。
2017年丝路CG人才战略孵化平台——丝路教育与70多所专业院校、1000多家名企开展合作。
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【就业保障】
一对一模拟面试
就业老师1对1服务,针对学员「技术领域、特长及求职意向」进行综合评估,制定符合学员需求的专属就业方案,和高级面试技巧,征服名企HR。
1、**自我介绍了解学员的沟通表达和逻辑思维能力,纠正其思维混乱或者是过于啰嗦的话语。
2、浏览简历作品,掌握学员的基本信息,分析优劣势,扬长避短,结合行业需求,给他们做好行业规划。
3、职场新人的价值需求常常高于普遍水平,为了必免跌落的风险,正确心态的引导尤为重要,让学员清晰的认知自己,以一颗积极向上的心态面对职场生涯。
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偏水墨国画风格:翁子扬
水墨CG作者翁子扬档案:
履历:
1993—1997年就读于湖北美术学院中国画专业
1997年任教于武汉测绘科技大学
1997年即有作品入选首届东亚漫画大会,在日本展出。《赤豹红袖》、《敕勒谣》先后荣获两届文传杯原创漫画作品优秀赏
武汉大学印刷与包装系数码媒体中心主任
武汉大学国际软件学院游戏研发中心副主任
软件工程硕士
客座副教授
JCC信息技术(上海)有限公司首席设计师
《莎木》网络版的设定
中央电视台的大型动画片《哪吒》人物做设定
《秦殇》人物设定
出版物《角色设定与表现》
独立编写《动漫创作一案头宝典》
湖北海豚卡通有限公司动漫总监、负责大型漫画项目30集巨制《新三国无双》全权开发
2004年8月,与广州漫友文化合作推出《月色·魅影--翁子扬复制原画集》
偏欧美写实风格:本杰名BENJIAMING
本名:张彬
星座:金牛座
已发表的代表作品:
1999年《SENA警**》(前名《SENA与情人》,《科幻世界画刊》)
2000年《夏天没有的花》(《漫友》)
《下午课堂的幻想》(《梦幻总动员》)
※《二人前去北海道》(未发表)
2001年《鸽子在无声地飞翔》(《漫友》)
2002年《某一天》(收录於单行本《ONEDAY》)
2003年《那年夏天》(《可乐少年》)
2004年《没有人会飞没有人会记得》(收录於单行本《记得 》
《BENJIAMIN电脑漫画技法(上、下)》
还有阮筠庭,我也比较喜欢,但她没有出教材。这是我认为较有实力的几位