发布时间:2020-08-07编辑:佚名
南京vr培训学校随着vr技术的快速发展,vr在受到许多人认可的同时,各行各业对掌握vr技术人才的需求也在日益旺盛,因此学习并掌握vr技术的人才灸手可热,所以有不少的小伙伴选择了学习vr,南京vr培训学
南京vr培训学校
随着vr技术的快速发展,vr在受到许多人认可的同时,各行各业对掌握vr技术人才的需求也在日益旺盛,因此学习并掌握vr技术的人才灸手可热,所以有不少的小伙伴选择了学习vr,南京vr培训学校,火星时代是一所专注于数字媒体艺术的培训学校,而他们也同样开设有vr相关的课程,并且是针对于时下较为热门的游戏、影视与建筑设计等时下较为热门的行业所开设课程。
火星时代教育
「火星时代教育」- 25年专注数字艺术教育,国内值得信赖的教育机构,全国各地拥有多个教学中心,30大类线上线下数字艺术课程(UI设计、影视特效、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等,整合线上教学 线下面授 教学资料的模式,开始「AI全场景学习」时代!
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火星时代VR课程简介
南京VR培训机构,火星时代的VR培训课程会从基础上学以C#语言为学习对象来掌握程序基础知识,为以后C#高级知识及游戏引擎学习打下初步基础,同时还会掌握面向对象思想和高端技巧,掌握C#中如何实现封装、继承、多态、泛型,多线程的方法,另外专业老师还会根据现代的就业形式帮助你训练Unity引擎和UE4引擎,在火星时代VR培训过程中,能够掌握VR开发的行业规范、方法与技巧,并在游戏等行业中也能游刃有余。
高薪人才必备哪些软件技能
在火星VR视效与交互大师班,你将学习到PS、3ds Max、Unity3D、Zbrush、Unreal4
等VR/AR行业必备软件的综合运用。
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3ds Max
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Substance Painter
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Unreal
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Unity 3D
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Photoshop
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ZBrush
学VR你需要一个专业的课程
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学习VR交互 + VRay渲染技能 :
提升视觉效果呈现和程序开发双向能力
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学习VR虚拟 + AR增强技能 :
提升全平台项目开发能力
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学习U3D + UE4双引擎技能 :
掌握游戏引擎使用和关卡效果输出的能力
火星完善的课程体系
火星时代教育VR视效与交互大师班通过市场深入调研,制定系统专业课程内容,
让你掌握业界前沿技能,大幅提升你的就业竞争力
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阶段一:VR产品交互设计
本阶段你将掌握:
3D建模技巧及效果表现方式、PBR制作流程及最终的效果呈现、熟悉产品模型从制作到表现的全流程操作。
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阶段二:VR室内交互设计
本阶段你将掌握:
交互式建模优化技巧及最终的VR效果表现方式、UE4引擎的材质/灯光/渲染/UI界面交互Sequencer / 蓝图交互等模块的基础使用。
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阶段三:VR景观交互设计
本阶段你将掌握:
完整地学习UE4引擎模块的高级使用、学习室外景观,游戏关卡,影视场景等应用场景从效果表现到交互设计的全流程操作。
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阶段四:VR游戏设计
本阶段你将掌握:
项目实战阶段,你将与小伙伴组队,在实战中打磨所学技能,让你毕业即有项目经验。每一期都会有3-5款成熟可玩的游戏项目成功发布。
火星时代VR培训优势
南京VR培训学校,火星时代的VR培训采用小班授课,学员们在课程中能享受到老师们的1对1的指导,由行业内的资深VR开发人员给学员们进行授课,保 证课程质量,老师们将会把业内zui新的技术和内容传授给学员们,让他们能够接触到实际工作内容,提高综合能力,快速适应行业环境,火星时代以人才为核心,依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,致力于每一位学员的成功。
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左黎君
【工作经验】:7年从业经验
【参与项目】:《星球大战之原力释放》、《死亡空间》、《但丁地狱》、《荣誉勋章2010》
咨询老师
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魏建生
【工作经验】:10年从业经验【参与项目】:《Karnage Chronicles》—unreal VR、 《Karlstorz 医疗3D销售APP》—unreal ios/android。
咨询老师
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孙智杰
【工作经验】:10年从业经验
【参与项目】:《高达无双》、《战国无双》、《大航海online》《信长之野望》、《七剑降魔录》、《幸福online》。
咨询老师
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许珀华
【工作经验】:10年从业经验
【参与项目】:VR动作解谜游戏《虫洞》、VR互动体验《侏罗纪》、
VR轻交互游戏《梵高》、木马智慧水族馆等。
咨询老师
火星时代学员评价
在火星时代头一个月,我觉得很吃力,有些问题怎么想也搞不懂,弄的我非常焦躁,可是我坚信只要坚持就可以成功,所以遇到不会的问题我会先自己思考实在想不出来就问其他基础好的同学,就这样日复一日,我的困惑虽然还有,但自己心里有底了,觉得VR可以学好,多谢同学的帮助,我真的认为到这个学校其实学习氛围才是Zui重要的,我们遇到问题可以互相讨论,没有人觉得不好意思,同过互帮互助我们学到了很多VR编程的捷径,我们每个人都在进步,这种感觉很棒。