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发布时间:2019-07-12编辑:佚名

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

ui设计理念是什么

要解决问题首先要学会的是思考问题,很多新人,包括老人也一样,接到任务后习惯性的打开电脑直接开始操作。没有任何思考,梳理和规划,直接开始工作,所得到的结果可想而知了。我们是需要比别人快一点,但也应该明白要先慢下来才能快起来。

ui设计需要掌握的基本准则,图像的选择

选择图像时,要确保整体的统一性,要注意比例和背景。虽然只是一个很小的细节,但它可以给你的界面带来很大的好处。同时,它也能让别人看到你作为设计师的完美态度。

UI设计要学习哪些内容?打好基础

打下良好的基础,合理利用业余时间。在业余时间,需要学习一些理论知识,需要构建自己的知识架构,提高认知。


还可以了解更多关于设计之外的事情,比如最新的流行趋势、前端开发的基础知识、交互设计、产品运营等。只有充分理解这些,才能更准确、更有效地做好设计。


同时,强烈建议大家扩展社交圈,有时间,应出去和别人进行交流讨论,比如参加一些分享活动,线下交流活动等等。倾听他人的意见,向他人学习;与他人沟通,寻找资深的差距。因此,合理利用业余时间对你的职业发展是非常重要的。

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