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UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品"外形"设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的"测试",其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通 过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
UI设计的设计原则
界面的简洁是要让用户便于使用 、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
界面中要使用能反映用户本身的 语言,而不是游戏设计者的语言。
人脑不是电脑,在设计界面时必 须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时 内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
课程简介:平面品牌设计
掌握技能:运营广告Banner设计,商业海报与字效表现,品牌Logo与字体设计,VI与物料设计
学习软件:Photoshop,IIIustrator
课程简介:电商运营设计
掌握技能:商业
课程定位:高一数学辅导网络课
学习软件:Photoshop,IIIustrator
课程简介:C4D三维表现
授课特色:C4D材质渲染表现,C4D三维建模表现,C4D卡通角色应用,作品画册版式设计
学习软件:Photoshop,IIIustrator,Cinema 4D
课程简介:移动UI设计
授课特色:用户体验设计,APP界面设计,B端与跨平台界面设计,UI动效设计表现
学习软件:Sketch,Principle,Axure RP,After Effercts, XMind,MindManager
课程简介:线上课外课
授课特色:新媒体运营,板式设计,PR短视频剪辑,H5营销广告设计,图形创意设计
学习软件:公众号,InDesign,Premiere,木疙瘩,CorelDRAW
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我觉得去得多和他的口碑和教育是挂钩的把。火星时代教育有20多年的办学历史,从刚开始就定位为数字艺术,所以到现在很多想学UI的、艺术设计的很多都来火星时代教育。我同事大学毕业后就是在火星学时代学的UI,当时同学工资3-4k,他学完上了一年半工资已经达到15k。选对行业很重要,而且近些年来UI这个行业非常的火爆。
一、确认目标用户,二、采集目标用户的习惯交互方式,三、提示和引导用户,四、一致性原则,五、可用性原则
火星时代于1994年出版国内zui早 的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念 ,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年,火星时代教育 是较早进入中国数字艺术领域的企业,25年来,火星时代教育携手众多国内外 知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的 发展。