UI设计培训绍兴哪家好 学什么内容
很多同学不知道UI是什么,以为画个ICON图标、画个小插画就是做UI了,导致很多人都忙着画各种各样的图标和小插画。这样很容易让那些新人们走错路,**后我想说的是icon和小插画不是全部,不要沉迷过度,要学的还有很多。
User Interface(用户界面),简称UI,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计分三个分支:
1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。
2、交互设计师,做整个项目的交互流程。
3、用户体验研究师,主要是**各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。
用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
图标,界面,交互知识都是需要长期的经验积累,所以UI这条路很长,要学的技能很多,大家加油吧!!
在日常工作中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI大多数情况由同一人完成,大公司分工比较细,可能会分开)
IOS和安卓,两大平台的UI界面设计工作。
APP界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)
APP切图资源导出给程序员(手机端)
图标设计(启动图标和界面功能图标)
提交到各大平台的运营推广图(运营设计的活儿一般比较频繁,各种尺寸,横竖屏)
网页设计(产品类、平台类、活动页、介绍类)
后台界面设计(主要是管理APP和网页上的内容发布的后台系统界面)
大屏幕大数据展示屏界面设计
小程序界面设计
H5活动页面设计
展会海报、易拉宝、logo、名片等平面
I设计师要学很多才能独当一面。一般的创业型公司都会招一个综合性比较强的UI设计师,导致UI设计师入行的难度在逐渐提升。整个行业知识也在更新迭代,所以2019年入行的UI设计师比前几年难度要大了许多。