UG模具设计常用命令 UG重要命令的常规操作: 一.角色设置,需要设置成具有完整菜单的高级功能 二.模块: 1)注塑模向导:1只适合于简单产品的自动分模,2产生的垃圾文件很多,弃用 2)装配模块:1每一个工件都有一工件名,文档的管理很不方便,2修改工件时需要设置为工作部件,很不方便。
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UG模具设计常用命令
UG重要命令的常规操作:
一.角色设置,需要设置成具有完整菜单的高级功能
二.模块:
1)注塑模向导:1只适合于简单产品的自动分模,2产生的垃圾文件很多,弃用
2)装配模块:1每一个工件都有一工件名,文档的管理很不方便,2修改工件时需要设置为工作部件,很不方便。
3)建模模块:**为方便,文件管理方便,修改方便,适合于手动分模
三.个性化的设置:
四. 下拉菜单命令的重点掌握
(2)编辑:
复制显示,这作幻灯片抓图用的也就是复制绘制好的模具放在ppt上打开给客户看的。
2选择的优先级别了解就行,主要是在对产品进行鼠标选择时优先选择面还是体或线等。
4.对象显示(ctrl j)重点了解:1)改变对象色,透明,检查有无干涉。
视图:
操作里的查看剖面(ctrl H),检查产品与分模后有无干涉或破穿.
(4)插入:
草图,用来作一些简单的实体和拼镶时作节面,重点了解投影,偏置,镜像,转化为自参考,了解一下简单的约束与标注。
2)
2.文本,作字符刻印时和拉伸一起用.
3.桥接,曲面分模转角部分作边界面时的辅助线
5.抽取,作**大外形分型线。
6.设计特征:拉伸,重点中的重点,对所有的参数都要重点了解。旋转,对于回旋体才有用处,分模碰到很少,画模胚配件,如法兰,机嘴之类。孔命令主要钻镙丝孔。
7.关联复制:抽取,这曲面分模抽前模面,常与塑胶部件验证及颜色过滤器配合使用,提取同样颜色的面。
8.联合体:求和求交求差,布尔运算,重点掌握.缝合,用于曲面
9.裁剪:分割面,面出现在前后模时,需要切开,常见在R角处,合并面(6.0里是连接面)与替换面常一起使用,修剪体相当于一把剪刀,了解就行,分割体重点掌握,修剪的片体,常用曲面分型面。片体的修剪与延长,也是曲面分型
10.细节特征:倒R角,倒C角,多用于模仁无关紧要的地方防止应力集中或方便加工所作特征,拨模角,由面,由边。重点掌握
11.网格曲面:直纹面与边界面
12.扫掠面:效果和边界面差不多,也曲面分模边角的过渡性的13.曲面的构建:管道用在作流道和运水以及球刀排气。
14.直接建模(6.0是同步建模):替换面,**多用在去R重点掌握
5.格式
图层的设置,控制图层的显示与不显示,工作图层上基本不放东西,因为不能关闭。图层的类别是进行图层与创建与命名,移动图层,复制图层,经常复制工件,与原始工件没有父子关系,
WCS,原点,可以捕捉点的形式随意移动,常与分割时一起用
组,取消全部组,经常导出工件重新调进来时是一个整组,需要取消组。
分析
测量角度,距度,长度,质量属性.
检查几何体,查看产品本身有没有问题。
简单干涉,分模后检查
外挂:掌握调模胚,测量产品的大小,中心线命令找产品的中心,几何体进行模仁大小的一个初步设计
模具工具,建立箱体,补破孔,作基准面,分割,分型面分开前后模,或割镶件,自动补孔命令,曲面分模,边补面,重点掌握,放大面的命令,做曲面分型。
制图模块
三视图的转法,轴测图的转法,剖面图的转法,以及更新式图。进行2D转换成DXF格式.
咨询电话【詹老师】:17706537281
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