本专业课程从目前影视后期特效制作的技术发展电影公司和影视广告公司的特效制作需求出发由浅入深地系统讲解后期特效制作的相关知识
学习目标
本专业课程从目前影视后期特效制作的技术发展,电影公司和影视广告公司的特效制作需求出发,由浅入深地系统讲解后期特效制作的相关知识。从Maya动力学基础开始,到相关布料,毛发,水等制作插件的学习;同时增加了3ds Max破碎插件Rayfire,烟火插件Fumefx,Thinking Particles高级粒子及渲染的深入,以及特效在三维软件中分层,在后期合成软件Nuke中的合成讲解,使学员熟悉和掌握特效制作完整流程,能够制作出高水准的特效作品。通过大量案例的训练,使学员提升制作效率和作品质量,同时培养学员对于视觉效果的思考到把握能力,使学员能够胜任高水准特效的制作要求,成为专业的后期特效师。
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本专业课程从目前 美术制作的技术发展,影视及游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,**对建模、材质、灯光、渲染、构图、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品及高精次世代游戏模型,确保学员能够胜任次世代游戏公司、影视公司、动画公司的高端模型师.课程设置按照美术绘画基础、三维软件基础、影视类道具模型,影视类场景模型再到人物解剖,影视类人物角色以及相关贴图的制作等等技能这样递进的顺序,由浅入深地系统讲解模型与贴图相关知识,并由制作部一线老师参与授课,学习和项目融为一体,分别掌握 3ds Max、Maya在网络游戏制作、次世代游戏制作领域的应用,及Zbrsh高精度模型的制作在CG影视制作领域的运用,辅导学员熟悉了解技术和艺术设计要求,并在高、低多边形建模与贴图方面得到完善的训练;同时研究各种影视类原画设定的艺术风格和技术规格,**所创作的角色符合设计、动画、整体或整部电影或电视剧的艺术设计风格要求。持续高要求的项目制作过程,帮助学员更深刻地了解影视高精度模型的制作流程,提升制作效率和作品质量。除了技术方面完善的训练,还将学习沟通技巧和方式融入其中,实战项目实习,使其能**适应公司的工作环境。
咨询电话【马老师】:15996488286 QQ:3329379574
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