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剪辑师作为众多职业的一种,他的待遇并没有高出其他职业太多,如果你只是想迫切挣钱的话,其实有其他更好的职业选择。想短期内靠剪辑有可观收入的话,是不太现实的,剪辑是一份越老越值钱的工作,是需要时间沉淀的。大众普遍认为剪辑就是学软件而已,这个出发点就是错的。剪辑软件本身并不难,也许你三天就可以学的差不多。但是那只不过是会操作软件而已。剪辑师待遇需要分城市来看,在一线城市的话,是不会缺的项目,机遇好的话,还会进入一个非常优质的圈子,待遇自然会高一点。但是如果你只是在三线城市,那就不能挑项目了!比如婚庆片,企业宣传片,活动视频。这些项目还涉及到ae的包装,很多情况下还需要前期跟拍。简单来说就是,剪辑是一份上不封顶的职业,发展是没有上限的,但是很需要时间来积累。
阶段一 VR/AR开发基础 |
阶段二 VR/AR项目核心 |
阶段三 阶段三 |
阶段四 企业项目实战 |
VR/AR开发环境搭建:VR/AR简介、材质(Material)、光照系统(GI)、相机(Camera)、VR/AR渲染性能优化、Unity工程结构 |
Unity高级组件:数据结构、Unity持久化数据、协程与线程、文件与IO、Unity寻路系统与射线、动画系统、高级Unity物理引擎 |
面向对象、面向对象设计思想、抽象类、接口、委托、事件 |
行业知识:VR/AR行业现状及未来发展、游戏行业现状及未来发展 |
C#语言基础:数据类型、变量、语句、方法、数组类和对象 |
项目资源优化:美术资源导入导出规范及性能优化、3D模型制作及导入、贴图格式详解及性能优化着色器开发 |
VR/AR架构设计:泛型&工具类设计、实现ARPG技能系统架构、角色系统架构、动画系统架构、程序集&反射、资源管理系统框架 |
企业开发流程及规范:项目开发工作流程 VR/AR项目优化:美术资源优化
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3D教学:VR/AR项目脚本基础、Unity核心API、坐标系、3D向量四元数、欧拉角矩阵、VR/AR常用数字图形 |
NGUI:NGUI插件介绍、NGUI图集打包流程、NGUI界面效果实现、NGUI动画、NGUI屏幕自适应解决方案 |
设计模式:常用设计模式、设计原则、代码重构 |
数据处理:XML文件操作、核心数据加密、使用Navicat管理Sqlite数据库 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、动画 |
Unity2D:Unity2D开发 移动VR/AR:手机触屏控制、加速度控制器、陀螺仪、移动端项目发布、AR交互控制、VR设备用户交互控制
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人工智能:有限状态机、配置文件、智能感知系统、自动行为操控 |
《神魔剑》项目实战:项目UI框架设计、用户角色系统UI设计与实现、游戏主城场景开发、战斗场景开发、技能系统UI设计与实现、关卡系统功能实现、结算系统UI设计与业务功能实现、客户端和服务器数据同步、资源热更新解决方案 |
摄影后期课程 通过系统学习PS摄影的后期制作技巧,可以快速掌握摄影的后期制作流程和规范,掌握实际工作中的技巧和经验。课程重点介绍后期调色技巧、后期光影控制、人像提炼和风景后期制作技巧等,帮助你处理业务项目中的各种后期制作问题,让你快速成为一名后期制作专家。
取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。
AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。
越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。
影视后期和视频剪辑的区别
内容不一样 影视后期特效包装:按要求、按脚本,为突出某主题内容为意图编排制造、阶段删减、添加删减片段、添加LOGO、三维片头定制、制造花絮、视频各个格式转码、电子相册、FLASH等。编排是为了故事情节服务的,经过不同的编排方法来完善故事情节,传达故事内容,让观众了解故事梗概。
零基础学习影视剪辑,建议你多看电影,不仅要欣赏电影波澜起伏的故事情节,还要留意电影的剪辑使用,是使用的什么剪辑手法,如何剪辑的,这样剪辑的好处等。掌握了这些内容,对于剪辑我们自己拍摄的一下视频就都很简单了。毕竟我们在拍摄视频的时候,就构思好自己要表达什么内容,通过自己的“导演思维”,再加上自己的剪辑手法,呈现满意的视频作品。