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如今的短视频行业发展迅速,各式各样短视频平台的出现,使得竞争非常激烈,据统计,在各大短视频平台中,每天都有上万个优秀作品发布,而你只是简单剪辑作品,又如何从千军万马中脱颖而出,进入观众的视野之中呢?要知道,一个好的影视作品不单单是故事情节好、内容出众,而要从剪辑的角度来表现,只有剪辑得丰富多彩,才能体现一部作品的优秀程度。剪辑,既是电影创作过程中,一项必不可少的工作,同时也是需要在原素材的基础上,进行二次创作,所以大家找一个有实力的机构,去学习影视剪辑就是个非常不错的选择,小编推荐大家去火星时代学习,火星时代有着丰富的影视剪辑经验。
阶段一 VR/AR开发基础 |
阶段二 VR/AR项目核心 |
阶段三 阶段三 |
阶段四 企业项目实战 |
VR/AR开发环境搭建:VR/AR简介、材质(Material)、光照系统(GI)、相机(Camera)、VR/AR渲染性能优化、Unity工程结构 |
Unity高级组件:数据结构、Unity持久化数据、协程与线程、文件与IO、Unity寻路系统与射线、动画系统、高级Unity物理引擎 |
面向对象、面向对象设计思想、抽象类、接口、委托、事件 |
行业知识:VR/AR行业现状及未来发展、游戏行业现状及未来发展 |
C#语言基础:数据类型、变量、语句、方法、数组类和对象 |
项目资源优化:美术资源导入导出规范及性能优化、3D模型制作及导入、贴图格式详解及性能优化着色器开发 |
VR/AR架构设计:泛型&工具类设计、实现ARPG技能系统架构、角色系统架构、动画系统架构、程序集&反射、资源管理系统框架 |
企业开发流程及规范:项目开发工作流程 VR/AR项目优化:美术资源优化
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3D教学:VR/AR项目脚本基础、Unity核心API、坐标系、3D向量四元数、欧拉角矩阵、VR/AR常用数字图形 |
NGUI:NGUI插件介绍、NGUI图集打包流程、NGUI界面效果实现、NGUI动画、NGUI屏幕自适应解决方案 |
设计模式:常用设计模式、设计原则、代码重构 |
数据处理:XML文件操作、核心数据加密、使用Navicat管理Sqlite数据库 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、动画 |
Unity2D:Unity2D开发 移动VR/AR:手机触屏控制、加速度控制器、陀螺仪、移动端项目发布、AR交互控制、VR设备用户交互控制
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人工智能:有限状态机、配置文件、智能感知系统、自动行为操控 |
《神魔剑》项目实战:项目UI框架设计、用户角色系统UI设计与实现、游戏主城场景开发、战斗场景开发、技能系统UI设计与实现、关卡系统功能实现、结算系统UI设计与业务功能实现、客户端和服务器数据同步、资源热更新解决方案 |
深入学习剪辑理论,培养剪辑思维 剪辑基础知识并不是剪辑的全部,在学习过程中自学者慢慢会发现剪辑的博大精深。学会剪辑软件和基础知识只是开始,而提升剪辑技术和培养剪辑思维则是一个漫长的过程。在这个阶段,学习者需要学习的内容会更加的深入,对能力要求也越来越高,自学者需做好长期学习准备。
取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。
AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。
越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。
影视后期和视频剪辑的区别
性质不一:影视后期特效包装的性质在于视频修改,资料处理等。编排的性质在于剪与辑,是相辅相成、不可分割。
剪辑视频的注意要点
前后两个视频要统一: 在剪辑短视频的时候,我们常常需要剪辑多个素材片段到一起。而在这个过程中,我们还需要注意前后两个视频素材的统一,意思就是前后两个视频片段的分辨率、画面大小应当保持一致,否则的话会应吸纳过观感,只有分辨率、画面大小统一,才不会让人看起来就出戏。