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视频剪辑师的就业前景好吗?
视频剪辑的就业前景是很不错的。随着视频行业的快速发展,尤其是近两年短视频的突飞猛进,市场上对剪辑包装的需求量是很大的,行业总的前景是不错的。抖音、快手、西瓜视频的爆火,让公众都对短视频变现产生了浓厚的兴趣。人人都想通过短视频在这个网红经济时代得到进一步的发展。好的短视频输出离不开好的视频剪辑,短视频的爆火也能体现出剪辑的前景。
阶段一 VR/AR开发基础 |
阶段二 VR/AR项目核心 |
阶段三 阶段三 |
阶段四 企业项目实战 |
VR/AR开发环境搭建:VR/AR简介、材质(Material)、光照系统(GI)、相机(Camera)、VR/AR渲染性能优化、Unity工程结构 |
Unity高级组件:数据结构、Unity持久化数据、协程与线程、文件与IO、Unity寻路系统与射线、动画系统、高级Unity物理引擎 |
面向对象、面向对象设计思想、抽象类、接口、委托、事件 |
行业知识:VR/AR行业现状及未来发展、游戏行业现状及未来发展 |
C#语言基础:数据类型、变量、语句、方法、数组类和对象 |
项目资源优化:美术资源导入导出规范及性能优化、3D模型制作及导入、贴图格式详解及性能优化着色器开发 |
VR/AR架构设计:泛型&工具类设计、实现ARPG技能系统架构、角色系统架构、动画系统架构、程序集&反射、资源管理系统框架 |
企业开发流程及规范:项目开发工作流程 VR/AR项目优化:美术资源优化
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3D教学:VR/AR项目脚本基础、Unity核心API、坐标系、3D向量四元数、欧拉角矩阵、VR/AR常用数字图形 |
NGUI:NGUI插件介绍、NGUI图集打包流程、NGUI界面效果实现、NGUI动画、NGUI屏幕自适应解决方案 |
设计模式:常用设计模式、设计原则、代码重构 |
数据处理:XML文件操作、核心数据加密、使用Navicat管理Sqlite数据库 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、动画 |
Unity2D:Unity2D开发 移动VR/AR:手机触屏控制、加速度控制器、陀螺仪、移动端项目发布、AR交互控制、VR设备用户交互控制
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人工智能:有限状态机、配置文件、智能感知系统、自动行为操控 |
《神魔剑》项目实战:项目UI框架设计、用户角色系统UI设计与实现、游戏主城场景开发、战斗场景开发、技能系统UI设计与实现、关卡系统功能实现、结算系统UI设计与业务功能实现、客户端和服务器数据同步、资源热更新解决方案 |
手机短视频带动了一大批网络红人的出现,他们在短视频平台上通过分享自己的生活、创意等等内容,吸引了无数粉丝,接着实现了流量变现,获得了丰厚的收入。也正是因为如此,非常多的人都想要进入短视频制作这一行业,不过只有掌握相关技术后,才能够制作好的作品,吸引更多的粉丝。
取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。
AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。
越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。
影视后期和视频剪辑的区别
流程不一 影视后期特效包装的流程基本上是初剪、正式编排、作曲选曲、特效录入、配音合成。编排的流程基本上是镜头之间的组接、将若干局面构成段落的编排、作为影片全体结构的编排、画面资料与音频资料相结合的编排。
视频剪辑制作要注意的问题:
注意镜头景别的选择 拍摄镜头可以分成全景、中景、近景、特写等等,在剪辑素材时一定要注意相邻素材的景别,尽量做到不重复,重复的景别则要选择不同的主体展示,而且**这两个主体有互动关系。这样做才能让观众感到没那么无聊,营造一些差异感和新鲜感,让观众不会那么快得习惯从而产生厌恶。