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目前流行的短视频平台有抖音、快手、B站等。如果使用一些简单的剪辑软件工具,在短视频平台上拼接和转换素材,并不是那么困难。大家可以学习拖放剪辑法、添加选择剪辑法、纹波剪辑法、单双屏布局方案、导入素材、时间线控制技巧、编辑工具等剪辑方法。然而,短视频剪辑不仅要学习技术性的东西,还要学习如何用短片来讲述一个内容,这需要人们对影视制作的深入研究。短视频剪辑仍处于红利期,只有抓住这一机遇,才能成为时代发展的先锋,走出一条发展前景广阔的道路。
阶段一 VR/AR开发基础 |
阶段二 VR/AR项目核心 |
阶段三 阶段三 |
阶段四 企业项目实战 |
VR/AR开发环境搭建:VR/AR简介、材质(Material)、光照系统(GI)、相机(Camera)、VR/AR渲染性能优化、Unity工程结构 |
Unity高级组件:数据结构、Unity持久化数据、协程与线程、文件与IO、Unity寻路系统与射线、动画系统、高级Unity物理引擎 |
面向对象、面向对象设计思想、抽象类、接口、委托、事件 |
行业知识:VR/AR行业现状及未来发展、游戏行业现状及未来发展 |
C#语言基础:数据类型、变量、语句、方法、数组类和对象 |
项目资源优化:美术资源导入导出规范及性能优化、3D模型制作及导入、贴图格式详解及性能优化着色器开发 |
VR/AR架构设计:泛型&工具类设计、实现ARPG技能系统架构、角色系统架构、动画系统架构、程序集&反射、资源管理系统框架 |
企业开发流程及规范:项目开发工作流程 VR/AR项目优化:美术资源优化
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3D教学:VR/AR项目脚本基础、Unity核心API、坐标系、3D向量四元数、欧拉角矩阵、VR/AR常用数字图形 |
NGUI:NGUI插件介绍、NGUI图集打包流程、NGUI界面效果实现、NGUI动画、NGUI屏幕自适应解决方案 |
设计模式:常用设计模式、设计原则、代码重构 |
数据处理:XML文件操作、核心数据加密、使用Navicat管理Sqlite数据库 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、动画 |
Unity2D:Unity2D开发 移动VR/AR:手机触屏控制、加速度控制器、陀螺仪、移动端项目发布、AR交互控制、VR设备用户交互控制
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人工智能:有限状态机、配置文件、智能感知系统、自动行为操控 |
《神魔剑》项目实战:项目UI框架设计、用户角色系统UI设计与实现、游戏主城场景开发、战斗场景开发、技能系统UI设计与实现、关卡系统功能实现、结算系统UI设计与业务功能实现、客户端和服务器数据同步、资源热更新解决方案 |
深入学习剪辑理论,培养剪辑思维 剪辑基础知识并不是剪辑的全部,在学习过程中自学者慢慢会发现剪辑的博大精深。学会剪辑软件和基础知识只是开始,而提升剪辑技术和培养剪辑思维则是一个漫长的过程。在这个阶段,学习者需要学习的内容会更加的深入,对能力要求也越来越高,自学者需做好长期学习准备。
取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。
AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。
越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。
视频剪辑能找哪些工作?
广告公司:在广告公司,影视后期制作是一个至关重要的岗位。从电视、户外多媒体和网络视频我们能看到铺天盖地的视频广告,每一条广告都高不开剪辑、特效等处理。
视频剪辑制作要注意的问题:
特效要适宜 后期特效是实现视频美感、以及气势凸显的一个重要环节。视频制作后期特效如果运用得当,独具匠心,无疑可以激发观众的欣赏情趣,增强观众的记忆。但是凡事物极必反,如果大量的滥用特效,会让人有一种眼花缭乱的感觉,而且逻辑层次感差,给人堆积起来的效果。