低成本、精制造的产品具有必定的竞争力。我国影视业在加入WTO后,低成本、精制造的产品将具有必定的竞争力,这也是国际上一些国家的通行做法。一是可以避开与发达国家"大片"的激烈竞争,别的拓荒一条路子。二是影视科技水平不发达,应取长补短。三是现在我国影视制造企业规模小,再加之商场继续低迷,"高投资、大制造"很难奏效。假如成本低,制造精,就可以凭仗低成本、质量好打入国际商场。
AE、Maya特效合成及各类视频剪辑技术。结合案例,学习PS视觉传达、AE和Mayha特效合成、镜头语言、Premiere剪辑等各类视频剪辑与特效合成技术,为电影合成与调色打下必要基础。Ps、AE、Maya、Premiere软件基础,三维包装设计,各种常见视频的剪辑。
学习nuke基础操作及合成技术,本模块主要学习NUKE常规Roto的画法、NUKE跟踪和投射在roto工艺中的应用,让学员掌握画roto基本思路、运用摄影机透视方法画roto。Nuke软件基础,叠加模式算法及使用、颜色匹配等,运动模糊、nuke跟踪等。
学习NUKE在roto工艺中的应用,本模块主要学习Nuke基础操作,包括:软件使用、算法、颜色匹配、跟踪等,让学员掌握作为一名合成师应该备的各种知识和技能。应用roto节点对人和汽车进行制作,NUKE跟踪在roto工艺中的应用,NUKE投射在Roto工艺中的应用。
学习NUKE的各种擦除方法,本模块主要让学员学习和掌握Nuke的平移方法擦除、贴片方法擦除和逐帧方法擦除,从而能够运用电影合成中这个重要的擦除技术。用旁边区域替补要擦除区域时的常用的方法,运用单帧挂跟踪、网格变形、投射的方法擦除画面穿帮,使用Silhouette软件前帧补后帧擦除威压。
jaya软件基础,模型制作与材质渲染,经过玛雅软件的基础操作学习,结合实例讲解,进而掌握maya场景模型制作方法和技巧,以及maya材质与渲染的方法和技巧。Maya软件基础,MAYA场景模型制作,MAYA材质与与渲染。
课程体系
5大质量承保体系,看得见的学习效果学习0负担2005年达内率先创办先就业后付款助学模式,缓解学费压力,承保就业效果
为了让零基础学员学会专业技术,达内特邀千名教练全天候辅导学员,随时解答技术难题。
70名行业专业老师亲授课程,每个专业老师只讲解更擅长的技术。
2005年达内率先创办可先就业后付款 助学模式,缓解学 费压力,
可先就业后付款助学模式,缓解学费压力,就业效果。
特效公司
特效公司是每一个后期从业者**想进入的公司之一,也是国内影视后期**为稀缺的人才之一。现在国内的特效大部分都是二维特效,三维特效还存在很大的开展空间。三维特效不只是单单依托AE来完结的,它还需要其他的3D建模来合作完成,这对于技术水平的要求适当高,与之相应的薪资水平也很高,特效师一般是按秒算钱的,是影视后期从业者工资水平**的存在。
课程特色
软件的熟练,美观度排版布局,整体风格的把控
老师授课深入答疑理清知识点脉络和解答难题
产品逻辑,用户逻辑用户体验,输出交互设计稿
**调色画面修复
对拍照镜头进行综合行的技术组成如:盯梢与安稳、降噪、脏点去除、**图像变形与镜头失真作用、时刻扭曲作用等一系列的镜头组成特效的使用技巧。
没有美术功底就不适合学影视后期
这点肯定是大错特错。影视后期是用软件制作视频,美术是用笔触去在平面上展现;影视后期是完结动态效果,画画是静止页面展现。在这里先说一下有美术功底的**的作用,就是有一定的美学设计思维,在学到构图、调色这块理论的时分,能够更快得理解。并不是说,有美术功底就有完全绝对的优势。
假如之前没有学过美学设计理论,那就去学。你选择系统的教育中肯定都会涉及到构图理论、调色理论的详细解说。这一部分,不要跳过,好好学一下就可以,你相同可以扎实美学设计思维。
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