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后影视作品是指一些电视剧、电影等影视作品。通过相关技术手段,对影视作品进行平面图形处理、建模、渲染、合成和特效处理,实现作品的商业价值。一些游戏公司和动漫公司也有后期影视相关的帖子。随着时代的发展,后期影视所涉及的范围越来越广。除了传统的电视剧和电影之外,许多广告和短片也需要利用电影和电视的后期技术加以改进。
核心技术
系统学习影视后期合成前沿技术 , 强化项目实战内容 , 与就业岗位无缝衔接系统学习After Effect瞰件技能,学习影视后期合成及特效的制作思路和技巧,完成高质量的合成作品;并将继续学习AE的插件使用制作出更多的效果,包括光晕插件、粒子插件、三 维模型插件等,最后通过小组实训掌握软件应用、视频制作流程规范。
学习PS、Nuke两大软件,PS主要应用于后期中的数字绘景技术,学习空间透视及构图表现;了解Nuke软件基本操作,并深入 学习三维投射、分层渲染合成等知识,通过课 程的学习,使学员掌握画面构图、灯光渲染及整体画面气氛调整的技巧,完成符合行业标准 的作品。
本阶段通过学习Nuke Roto抠像应用基础、Roto 2D跟踪技术、动态人物Rot。抠像、场景物体Rot。抠像、Rot。高级处理等知识,掌握动僻 态物体、摄像机运动的Rot。方法;最后通过综 合实训,引导学员独立思考并完成真实电影的 Roto镜头。
Paint擦除技术就是动态影像修补技术,本阶段主要针对影视镜头中出现的穿帮镜头进行修补,并进一步学习Nuke的综合擦除技巧及 silhouette逐帧擦的方法制作擦除镜头;最后通过实训强化理论知识,完成作品的合成工作, 包括AE特效合成、Roto抠像以及Paint擦除。
学习Maya灯光 、材质等知识 , 了 解影视模型、材质、灯光、渲染,结合Arnold渲染器进行实际案例讲解金属、玻璃等基本材质的调 节技巧,后期重点学习摄像机跟踪的原理及Syntheyes软件的应用,并根据实训项目提高镜头处理能力以及对镜头进行艺术化处理的 能力。
本阶段主要学习蓝绿屏抠像的制作流程及方法,主要抠像节点包括;亮度 抠像Keyer、基础抠像Primatte节点、插件Keylight节点、高级抠像 IBK节点。并将带领学员进行绿幕拍摄及后期合成相关实训,将理论和实践结合,完成最终 影视效果的制作。
调色
在影视后期编辑中,色彩是画面的体现,这一点非常重要。这幅画是否具有装饰性与它有着直接的关系。在拍摄过程中,影响色彩的原因很多。室内、室外、清晨、黄昏、阳光和光线变化频繁。因此,需要投入更多的经验来研究颜色的分布和照明场景的布局。
realflow是专门做流体的一款软件,realflow做流体一直是业界最为厉害的软件,非常专业的软件。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
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火星学员参与《将夜》等热门影片合成制作。